CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[no troll] Question sur la puissance

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:27:29

Salut à tous. Une question me turlupine depuis bien longtemps déjà, j'ai beau cherché sur internet je n'arrive pas à trouver réponse à mon problème.

Avant de commencer à expliquer mon problème. Je sais bien que puissance du CPU ou GPU n'a rien avoir avec plaisir procuré par un jeu, je suis juste curieux du fonctionnement de ma wii cherie :coeur: (qui aura bientot SSBB dedans :bave: )

1) alors voilà: je pourrais paraitre comme un gros noob, mais j'aimerais savoir comment on calcul la puissance du CPU de la wii. Je sais qu'il est 2X plus rapide que la GCN, et on dit que la wii est 2X plus puissante que la GCN est ce que vitesse du microprocesseur = puissance?

2)je sais également que la wii à 88Mo de RAM et la GCN en à 24 pourquoi ce ne rentre pas en compte dans la puissance?

3)Et si je multiplie le nombre de RAM par le nombre de hertz du CPU ca donne quelque chose d'interessant? ( :rouge: )

4)c'est quoi "1T-SRAM" et c'est quoi la difference entre 1T Sram et RAM tout cours?

5)c'est quoi la bande passante?

Si vous avez quelques chose d'interessant à me dire concernant le fonctionnement de la wii je suis preneur de toute information :p)
mais faites en sorte que je comprenne (noob inside)

Il se peut que je rajoute d'autre autre questions

microson_
microson_
Niveau 6
27 avril 2008 à 21:41:29

pour répondre à ta question la puissance de la wii c'est... :rire: .....c'est... :rire: ...c'est.... :rire: ....désolé ça sort paaaaaaaas :rire:

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:45:22

tout tes réponses sont sur ce lien

http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii

bonne lecture

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:47:48

Ouais mais ca reponds pas a mes questions :-(

DSlink
DSlink
Niveau 10
27 avril 2008 à 21:56:34

difficiles, tes questions quand même.
Faut un gars qui s'y connait vraiment bien pour ça :/

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:00:01

pour faire simple
la wii est un peu plus puissante que la premier XBOX (enfin , a sont maximum)

microson_
microson_
Niveau 6
27 avril 2008 à 22:03:30

plus puissante que la xbox...ouai enfin sur le papier, mais en réalité la wii ne lui arrive pas à la cheville.

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:04:44

microson_ =) +1

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:10:53

Personne ne peux me repondre? Par curiosité quelle est la cadence du CPU de la Xbox?

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:14:37

Le matériel

Le processeur principal est un Intel Pentium III modifié cadencé à 733 MHz. Le fait que contrairement aux PC, le processeur soit statique (comme sur n'importe quelle console, il ne peut être changé) a permis d'optimiser l'API de la console pour ce processeur en particulier.

La carte mère XBoxLa console est dotée de 64 Mo de mémoire vive unifiée (partagée par les différents composants) de technologie DDR. La mémoire unifiée permet aux développeurs de pouvoir choisir eux-mêmes la quantité de mémoire qu'ils veulent attribuer aux différentes parties de leur application (programme, son, image, vidéo, etc.). Généralement les consoles ont trois types de mémoire, chacune étant spécialisée dans un domaine.

Le processeur graphique est fabriqué par nVidia. Du nom de NV2a, ce processeur approche les capacités de la GeForce 3 du même constructeur. Cette carte permet le Pixel Shading ainsi que le Vertex Shading, elle peut appliquer un Anti-aliasing, elle gère le Bump-mapping ou encore le Multi-texturing. Le système sonore est aussi fabriqué par nVidia. Il est capable de générer un son spatial (en « trois dimensions ») grâce aux technologies Dolby® Digital 5.1 et AC3.

Le DVD est le support principal des jeux de la Xbox. Cette dernière permet donc de lire des DVD si elle est équipée de l'adaptateur (se branchant dans un port manette libre) infrarouge et de la télécommande qui va avec. Il existe à ce jour quatre lecteurs différents (Phillips, Thomson, Samsung et LG-Hitachi.) et deux versions en plus du Samsung et du Phillips.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox#Le_mat.C3.A9riel

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:17:55

Processeur principal

Processeur IBM BroadwayLe processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon IGN[13], il est cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » (485 MHz) qui équipait la GameCube, ce qui équivaut à une puissance d'environ 2 250 DMIPS et 21 GFLOPS.
En terme de puissance brute la Wii est plus faible que ses deux concurrentes mais cela ne l'empêche théoriquement pas de disposer d'un panel d'effets graphiques aussi étoffé que celui de ces dernières.

Processeur graphique

Processeur graphique ATI HollywoodNom de code Hollywood, développé par ATI.
Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mio de mémoire cache pour les textures et les polygones et 16 Mio de mémoire DRAM embarquée (embedded RAM développé par NEC) aussi dédiés au son, gestion d'interface, etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.

RAM

Données des mémoires[14] :

MEM1: 24 Mo de 1TSRAM identique à celle de la GameCube.
MEM2: 64 Mo de GDDR3 supplémentaires.
RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mo. Les deux RAM sont adressables indépendamment, et peuvent stocker toutes deux n'importe quel type de données.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii#Processeur_principal

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:18:37

en effet le CPU de la wii a 3MHz de plus que la Xbox et a 24Mo de plus.

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:19:20

6MHz pardon (de tt facon ca change pas grand chose)

nightdark
nightdark
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:22:26

Ah ok je viens de comprendre la RAM c'est de la memoire aucun rapport avec de la puissance!
la cadence du CPU: c'est la vitesse de calcul donc en gros c'est la puissance.

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:27:45

le processeur graphique de la wii est bien meilleur que celui du processeur graphique de la premier XBOX

quel gassi de voir que la wii est très mal exploite par les éditeurs tiers

sadomario_isbac
sadomario_isbac
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:34:39
  • guymaster Voir le profil de guymaster

* Posté le 27 avril 2008 à 22:00:01 Avertir un modérateur
* pour faire simple
la wii est un peu plus puissante que la premier XBOX (enfin , a sont maximum)
* Lien permanent

alors ça c'est un peu fort quand nous di que la GC est un poil plus puissante que la XBOX :sarcastic:

:(

:o))

Sephiroth_Wingd
Sephiroth_Wingd
Niveau 7
27 avril 2008 à 22:35:08

Y'en a des con*** sur ce poste :) Je parle pas de toi Nightdark...

1) alors voilà: je pourrais paraitre comme un gros noob, mais j'aimerais savoir comment on calcul la puissance du CPU de la wii. Je sais qu'il est 2X plus rapide que la GCN, et on dit que la wii est 2X plus puissante que la GCN est ce que vitesse du microprocesseur = puissance?
:d) La "puissance" est une chose difficilement quantifiable. Au niveau des fréquences, le processeur est de type PowerPC, qui sont les processeur développé pour les Mac d'apple. Il est cadencé a 729 Mhz. Le processeur de la GC était de la même architecture, mais cadencé a 485 Mhz. Comparativement, la Xbox contient un Pentium 3 cadencé a 733Mhz. Je ne sais pas quel version du PowerPC équipe la Wii, mais il est communément admis que le PowerPC G4 a 500Mh équivaux a un Pentium 3 a 750Mhz. Au niveau de la vélocité du processeur, la wii est donc, sur le papier, plus puissante. Mais il y a d'autres paramètres

2)je sais également que la wii à 88Mo de RAM et la GCN en à 24 pourquoi ce ne rentre pas en compte dans la puissance?
:d) La RAM permet de stocker des informations. Avoir plus de RAM permet de garder en mémoire, et donc d'utiliser, plus de contenu. Ce qui demande le plus de mémoire, c'est les textures. Avoir beaucoup de ram permet: D'afficher un grand nombre de textures, dans la limite du processeur. Donc en gros, pour calculer la puissance, la quantité de ram joue un rôle de goulot d'étranglement. Si il n'y en a pas assez, la machine sera bridé. La faible quantité de la Wii viens du fait qu'elle ne gère pas la HD: En HD, vue que la surface d'affichage est plus grand, il faut avoir une texture plus grande pour avoir la même impression, sinon elle paraitra floue. Une texture de 256*256 pixels, SD donc, fera par exemple environ 192 Ko une fois en RAM (Sans compter le Mipmap, pour ceux qui voudrait vérifier, mais le propos n'est pas la). La même texture en HD prendra 3Mo. Donc on voit que la HD demande principalement de la RAM

3)Et si je multiplie le nombre de RAM par le nombre de hertz du CPU ca donne quelque chose d'interessant? ( :rouge: )
:d) Des chiffres, dont certains qui ne s'y connaissent pas pourrais se gausser. A ne pas faire, donc

4)c'est quoi "1T-SRAM" et c'est quoi la difference entre 1T Sram et RAM tout cours?
:d) C'est une mémoire ram avec une latence très faible. La latence, c'est le temps de réaction de la ram, en généralisant

5)c'est quoi la bande passante?
:d) Il s'agit de la quantité d'information qui peut circuler. Idéalement, elle devrait être égale a la capacité de "production de données" du processeur. Si la bande passante est trop étroite, une partie des informations seront envoyé plus tard, et donc la machine sera bridé

Si vous avez quelques chose d'interessant à me dire concernant le fonctionnement de la wii je suis preneur de toute information :p)
mais faites en sorte que je comprenne (noob inside)
:d) Il y aurai beaucoup a dire, donc pose des questions, y'aura bien quelqun pour y répondre

Sephiroth_Wingd
Sephiroth_Wingd
Niveau 7
27 avril 2008 à 22:39:12

C'est très dur de comparer le processeur graphique d'une console. Donc on ne peut pas dire lequel est le meilleur

Par contre, je ne m'y connais pas encore assez en dev wii pour détailler, mais Nintendo a normalement mis sur son processeur des Shader particulier, pour délaisser au développeur la gestion de certains effets. Par contre, vue que les dev indépendant n'ont pas le SDK officiel, je ne sais pas si ils sont basé sur les Shader OpenGL ou pas (mais il ne sont en tout pas pas de type DirectX HLSL ou Cg)

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:46:25

Y'en a des con*** sur ce poste Je parle pas de toi Nightdark...

:d) tu fait référence a qui ?

guymaster
guymaster
Niveau 10
27 avril 2008 à 22:49:59

le processeur graphique de la wii est comparable a quel carte graphique PC de nos jour

Sous forums
  • Wii Ware & Console Virtuelle
La vidéo du moment