C'est peut-être joli pour un Sonic mais on peut pas dire que c'est beau quoi.
Et la comparaison entre GoW et Sonic ne tient pas à un seul détail comme tu le laisses paraitre entre Assassin's creed et Zelda. Sonic, GoW, Lost Planet sont similaires sur la base même du level design. Tu peux simplifier le niveau en tracant une ligne droite entre un point A et un point B. Ce genre de jeu est et doit être contemplatif. On demande au joueur de regarder la vitrine d'un monde fictif, pas de le visiter. Et l'atout majeur de ce genre de jeu réside dans les graphismes. Pour Sonic Unleashed, c'est rapé.