RIEN A VOIR VEC DES PXL RONDS ^^
on est pas en PAO la hiin
va lire le brevet sur le "cubic polarical mapping" de nintendo
pour le polaire seuls les plus avacés en math dentres vous comprendront alors la complexité de larchitecture du GPU...
les coordonnées polaires ca deboitent la machoire et le cerveau et si on peut nativer les calculer das tous les sens alors bonjour les moteurs vectorielles et les URBS a tout va
les nurbs comment c´est bon pour les detection de collision, arrete plus propre, des ronds qui ressemblent a des ronds, deformation simple, rag doll propre...
FUCKIN´LOVE IT! :p