c est pas plus couteux en energie :je sais pas ou ta vu ca ...
ca demende moin de puissance.
je ressort l article:
Selon un programmeur de jeux sur téléphone mobile (donc a prendre avec des pincettes), Nintendo va bel et bien utiliser la technologie révolutionnaire du Cube-maping.
Cette technologie permet de générer des graphismes surréalistes et super détaillés avec une impression de 3d supérieur a n´importe quelle machine.
Ce n´est plus une image 2d mais une impression de 3d réel (attention nous ne parlons pas de 3d stéréoscopique).
Celon lui, il ne serait plus question de polygones mais de point relié par des mailles de collisions appelés des Nurbs !
Les NURBS peuvent représenter avec précision des objets géométriques simples comme des lignes, des cercles, des ellipses, des sphères, des tores et des géométries complexes de forme libre comme les carrosseries de voiture ou les parties du corps humain.
La quantité d’informations nécessaire à la représentation NURBS d’une pièce géométrique est beaucoup plus petite que la quantité d’informations nécessaire à l´approximation par facettes(polygones).
source: http://www.jeux-france.com/blog_Latif84_2