Pour en revenir sur le fameux " FPS le plus maniable jamais crée au monde " en parlant de Metroid, heu... ce qu'on fait avec la Wiimote, c'est tout simplement bouger le réticule de visée et le bras ( ou le fusil ) de Samus bouge ainsi en conséquence, tout comme dans Red Steel au d'autres FPS.
Et un FPS sur Wii ne sera sans doute JAMAIS aussi maniable qu'un duo clavier/souris sur PC. 