L'atmosphère de ce jeu est plus "contemporaine" que le dépaysement de OOT...
Dans ce Zelda TP, on sent les influences du Seigneur des anneaux qui n'a rien à faire là. Pourtant les batailles à dos d'Epona sont toujours superbes (cf le pont d'Ordinn
)
Puis si OOT mettait surtout l'accent sur les personnages avec le caractère effronté de la jeune princesse Hylienne, les persos de la forêt Kokiri, la voleuse Gerudo, les persos du Ranch Lon Lon... Il y avait tellement de personnages avec chacun leur histoire et leur tempérament avec un Link passant de l'enfance à l'adolescence qui renforce le caractère du personnage...
Dans Zelda TP, le loup ne donne pas vraiment de caractère au personnage de Link. Ca n'apparait que comme une simple transformation et tous les personnages font de la figuration car on en sait peu sur eux et on a pas le temps de s'attacher à aucun d'eux...
Dans OOT un temple correspond à un peuple bien défini et est introduit par un personnage fort (qui deviennent les sages d'ailleurs) Et cette idée est reprise dans Wind Waker car là encore il y a toujours un personnage en introduction d'un temple...
Bref l'atmosphère est moins prenante dans Zelda TP parce qu'il n'y a pas de persos non joueurs qui vient "enquiquiner" Link à chaque instant tandis que dans OOT et WW il faut ça pour avancer...
Enfin dans Zelda TP, on passe de temple en temple parce que Midona nous dit tout... tandis que dans WW et OOT faut aller sans cesse parler pour savoir quoi faire et quand... Là tout se prévoit tellement vite qu'on passe d'un temple à l'autre sans qu'il y est entre les deux une histoire particulière...
Dans WW et OOT les PNJ sont des êtres clés de l'histoire alors que dans Zelda TP tous font de la figuration et on aurait pu faire l'histoire de bout en bout sans qu'aucun d'eux ne soit décisif dans l'histoire...
C'est l'impression que j'en ai...