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Liste des sujets

SSBB - 40/40 par Famitsu!

muleet
muleet
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:18:33

Et alors? Ca reste très mal pensé, c´est bien là le problème. Que ce soit long, soit, mais que ce soit long ET chiant, c´est différent...

GOLDENDARKMAN
GOLDENDARKMAN
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:33:09
  1. kisscool56 profil
  2. Posté le 16 janvier 2008 à 10:58:44 avertir modérateur
  3. magazine japonais, magazine qui met 40/40 à nintendogs, j´vais pas trop prendre en compte leur avis moi :o))

c´est clair mais ça sera surment un bon jeu et la Wii en a besoin :ok:

[Damien09]
[Damien09]
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:35:29

Mais arretez donc de deriver du sujet, pourtant précis ... :(

Sinon , je ne dirais pas que c´est normal mais bon unn jeu comme celui ci ne peut que ce rapprocher de l´excellence :ok:

Battosai1664
Battosai1664
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:37:53

Et alors? Ca reste très mal pensé, c´est bien là le problème. Que ce soit long, soit, mais que ce soit long ET chiant, c´est différent...

:d) tu est sur que le mode solo sera long et chiant? ce serait dommage, vu la qualité du titre, mais de toute façon, je pense que tu seras d´accord avec moi si je te dis que tout l´interet de SSBB reside dans le multi.

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:39:29

c´est quand meme a des lieues de melee tu peux pas dire le contraire ya un vrai effort de level design, ca enchaine bien c´est un mode aventure un vrai et non pas une melee dans un niveau vaguement long...

Alexpa12
Alexpa12
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:40:38

Les melee c´est le pied :bave:
Le solo ça reste accesoires pour moi :snif:

AtneyB
AtneyB
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:40:50

Battosai1664 + 1

muleet
muleet
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:41:21

Battosai1664 > Personnellement, lorsqu´un jeu essaye d´avoir une histoire mais que c´est un truc très prévisible et aucunement construit, je trouve ça chiant.
Après, je suis peut-être un cas unique. :o))
Cependant je parlais uniquement de "l´histoire". (Et elle compte, pour moi, même dans SSBB puisqu´il tente d´en avoir une, car ça influe totalement sur le reste du jeu, je me suis emmerdé dans Mario Galaxy pour ça, en partie.)

Battosai1664
Battosai1664
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:45:05

Ne me dis pas que tu recherchais un scénario "original" dans Mario? mission impossible lol

pour en revenir a SSBB ,c´est peut-etre toujours pas la perfection ,mais je pense que ce sera deja mieux que le mode "aventure" de SSBM (enfin j´espere)

sinon c´est clair que faire une histoire originale et longue pour chaque perso, ce serait TRES long, et je trouve qu´on attend deja assez comme ça non?

[Damien09]
[Damien09]
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:45:46

"je me suis emmerdé dans Mario Galaxy"

:peur:

Alexpa12
Alexpa12
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:47:45

damien :d) T´a vu, c´est horrible :snif:

[Damien09]
[Damien09]
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:49:57

Pire que je pensais :noel:

muleet
muleet
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:52:50

"Ne me dis pas que tu recherchais un scénario "original" dans Mario? mission impossible lol "

Super Mario Sunshine avait réussi, pourtant. Les personnages étaient différents et on a même eu droit a des révélations légèrement étonnantes (et c´est pas mal, pour un Mario), ils parlaient plus souvent, Bowser manipulait légèrement son fils, la scène du procès était pas si mal, mais surtout, le J.E.T était vraiment un perso intéressant, une I.A incapable de penser comme un humain, et elle le montrait. :snif:

C´était vraiment un meilleur jeu, je trouve.

"sinon c´est clair que faire une histoire originale et longue pour chaque perso, ce serait TRES long, et je trouve qu´on attend deja assez comme ça non?"

Long, long... Je serais un dev je trouverais que c´est la moindre des choses pour un mode solo dans un jeu de combat, mais bon.

skybiram
skybiram
Niveau 10
17 janvier 2008 à 17:54:53

http://www.jeux-france.com/news23595_ssbb-le-verdict-famitsu.html

La longue attente du jeu nous a tous embêté mais le résultat est la le jeu est quasiment "parfait" :ok:

banjo87
banjo87
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:07:01

moi non plus j´ai pas trouvé SMG aussi passionnat que SMS ou SM64 ( :bave: ), mais de la à dire que je me suis emmerdé :sarcastic:

Pes-Dbz-75
Pes-Dbz-75
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:16:30

Clair, SMG torche sur tous les points SMS (bon ok pour la facilité), même si SMS est excellent il m´a saoulé avec ses exploration et sa rallonge de durée de vie artificielle avec les pièces bleues...
Et puis c´est pas parce que y´a pas un scénar que le solo c´est forcément de la merde, ou le jeu tout en entier...

muleet
muleet
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:21:42

"Clair, SMG torche sur tous les points SMS (bon ok pour la facilité), même si SMS est excellent il m´a saoulé avec ses exploration et sa rallonge de durée de vie artificielle avec les pièces bleues... "

Personnellement j´ai pas aimé SMG parce que même si les pièces bleues étaient une saloperie (que j´ai terminé avec un manuel de jeu :o)) ) les autres étoiles étaient relativement différentes et plutôt difficiles, à l´inverse de celles de SMG qui sont soit trop faciles, soit répétitives (les comètes) soit d´une difficulté mal pensée, comme la comète qui te vire tes PV. Bah oui, personnellement je trouve pas que la difficulté d´un jeu doit se situer dans le manque de point de vie... Après y´a des étoiles très différentes entre elle dans SMG, mais c´est toujours si linéaire, le chemin est toujours tracé... Y´avais des niveaux fastoches dans SMS aussi, mais c´était surtout au début.

"Et puis c´est pas parce que y´a pas un scénar que le solo c´est forcément de la merde, ou le jeu tout en entier..."

Justement, ce n´est pas ce que j´ai dit, tu peux relire si tu veux.

Pes-Dbz-75
Pes-Dbz-75
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:27:49

Mais justement, le point fort de SMG c´est sa linéarité, c´est du pur Mario retranscrit en 3D, c´est pas des phases d´exploration ou des scénarios overcomplexes qui collent à son univers, je trouve vraiment pas; Je sais pas, je trouve que SMG écrabouille Sunshine que ce soit au niveau du level-design (y´a des planètes vraiment mais vraiment magique), du fun qu´il procure (géniale les étoiles de Sunshine : attraper Anti-Mario :hum: ), ou encore des musiques (même si j´adore la theme principal de SMS).

muleet
muleet
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:29:32

"(géniale les étoiles de Sunshine : attraper Anti-Mario :hum: )"

... Je comprends pas là, t´es au courant qu´une petite partie des étoiles, c´est "faire la course avec Antimario...?

Et le level design, personnellement je m´en contrefous.

banjo87
banjo87
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:31:32

pes > t´étais trop jeune à l´époque de SM64 voir même à celle de SMS :o))
je préfère les grands niveaux avec plein de truc à découvrir plutôt que des petites planètes merdiques autour des quelles il te suffit de tourner( ça prend 30 secondes xD ) pour en découvrir tous les secrets :nah:

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