Ce qui peut rebuter c´est que Sony Et Microsoft vont trop vite dans la technologie ce qui fait qu´on a souvent des machines surpuissantes pas du tout exploitées au maximum...
Du temps de la Dreamcast, Sony était déjà assé au DVD et pourtant les GD-Rom (CD-Rom !) de la Dreamcast nous démontrait que le rendu sur CD-Rom rivalisait (et encore pour certains jeux Next Gen).
La techonologie c´est bien mais encore faudrait-il encore l´exploiter. Ce que j´aimais bien avec les consoles anciennes, c´est qu´elles étaient exploitées à merveille et leur durée de vie faisait au minimum 5 années. Aujourd´hui avec Sony et Microsoft on a des PC look console mais avec le même acharnement que chez les PC.
Pour tenire l aroute avec un PC, il faut 2000 € à la base pour les composants puis les cartes graphiques, les barettes ram... ce qui fait que tout les ans tu es sûr de devoir upgrader ton matos pour suivre...
C´est un peu la même chose qui nous arrive avec la PS3 et la 360 !
Le DVD n´a pas encore été exploité à fond que l´on est passé au HD et Blu-Ray. Un exemple flagrant : sur un gaming-live de Splinter Cell Double agent fait sur XBOX, les développeurs ont sorti le jeu sur PS2 et ce sont rendus compte que des textures sur XBOX (le reflet brillant du style si vous observez le sol sur Super Mario Galaxy au PoulpoBoss...) passait sur la PS2 sans ralentissement ! C´est dire !
Voilà le lien
https://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000492/splinter_cell_double_agent_f1q0.htm
Bref, il faudrait bien prendre le temps d´exploiter les machines au lieu de continuer cette frénésie à la puissance...
En plus c´est inadmissible de voir que la Wii n´est pas exploitée comme il faut ! Les développeurs-tiers sont inexcusable après s´être fait la main sur la gamecube et donc avoir pri le temps de s´y adapter ! Alors quand on voit Far Cry, GT ... 