mais arretez le but ici n´est pas d´utiliser une image a persistence retinienne mais bien d´utiliser des modeles 3D en nurbs et en spline pour avoir des objets et persos plus detaillés et donc plus beau et plus nombreux pour une puissance de calcul moindre et donc un prix moindre...
le cube mapping NA ABSILUMENT RIEN A VOIR AVEC LE NORMAL MAPPING, LE BUMP MAPPING ou toute autre forme de mapping...
c´est un mode de rendu comme le mip mapping, point barre ...
allez sur www.discreet.com et cherchez dans leur forum ou allez sur www.3dvf.com et la vous verrez la difference entre polygones et NURBS
voila 