Bah, un jeu comme Zelda:Ocarina of time est L´exemple même de la bonne difficulté. Des donjons chauds, mais faisables. Une bonne durée de vie. Un gros travail sur le leveling des donjons, quoi.
Quand on voit la facilité de Zelda WW, Zelda TP, de Sunshine (et j´espère ne pas ajouter SMG à la liste
), c´est quand même assez dommage 