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Liste des sujets

Casque stereo 3d à 90% sûr

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:19:24

Vous avez bien lu. Il y a de grandes chances qu´un casque muni de 3d stéréoscopique soit fourni avec la Revolution.
Il y quelques jours, Serious Gamer 007 a donné lors d´une conversation msn ces indications.
- Appelez ce numéro
- Demandez Bruce, celui qui vole avec le Cessnas ( connu après sous le nom de Bruce Westcoat)
- Demandez comment s´est déroulée la conférence Nintendo aujourd´hui.

Ce jour-là, Bruce était bien en conférence.
Plusieurs ont donc téléphoné les jours suivant, voici une de leurs conversations :
Receptionist: " Good Afternoon, eMagin Corporation how may I help you?"

Andrew: " Hi, can I speak to Bruce Westcoat Please?"

Receptionist: " One Moment."(Transfers over the call)

Andrew: " Thank You"

Bruce: " Bruce Westcoat"

Andrew: " Hi uh, how did the meeting with Nintendo Go, a couple days ago"

Bruce: " Hey, who´s this?"

Andrew: " Its uh Andrew"

Bruce: ( Brightens up) " Oh hi Andrew, How are you doing?"

Andrew: " I´m good how are you?"

Bruce: " Did you uh, you must´ve put me on a Blog or Something huh? Am I out there on a weblog or something?"

Andrew: " I don´t think so"

Bruce: " Oh man cause, I´ve been getting calls from little kids asking that very question"(Both start laughing)

Bruce: ( mumbles)"You know these are kinda of ongoing discussions and they´re more directed towards our displays, were not uh, really getting information on their game development, were talking about integrating our displays with their systems, So these are gonna be, ongoing type discussions."

Matdu66
Matdu66
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:20:48

Quelqu´un peut traduire , je suis nul en anglais.

Eltaryon777
Eltaryon777
Niveau 9
22 juillet 2005 à 14:28:58

ca veut dire qu´apparemment, il y aura de la 3d stéréoscopique avec la révolution

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:29:38

Ce n´est pas tout. Vous voulez la conversation téléphonique ?
--> http://rapidshare.de/files/3248858/bruce1.wav.html

De plus, ce n´est pas le seul, plusieurs ont confirmés... et personne n´a dénié.

Certains vont dire " trop cher", " on ne sait pas controler le jeu avec ça", " un casque c´est trop gros",...

Lisez donc ceci :

1.) AR is too expensive to implement

This is a common misconception. AR is not necessarily an expensive technology. There´s two types of AR, depending on whether images are projected onto a screen or onto a head mounted display ( HMD). We are talking about the latter, here. It´s been around for ages and found a number of niche market applications, such as in the army or medical fields. Sure, if you go out and buy an HMD for your PC it will set you back a four-figure sum ( at places like TekGear, for instance). These are high quality tools, most likely used by professionals only. A consumer product that aims for a mass market, however, need not be so expensive.

Read the following quote from this 2002 Chicago Tribune article, mirrored on a manufacturer´s website:

--------------------------------------------------
------------------------------
Stryker Instruments of Kalamazoo, Mich., is working on an augmented reality system for orthopedic surgeons, where the doctor sees an X-ray image of a bone superimposed on his view of it. In less-technical terms, the system could be described as X-ray vision glasses.

Stryker´s see-through head-mounted display is made by Microvision Inc. of Bothell, Wash. Its president, Rick Rutkowski, said the firm is working on a version that bounces colored light beams off a tiny, vibrating mirror onto the inside of the user´s glasses. Scanning back and forth, the beam forms a full-color image with the resolution of a computer display, with brightness adjusted to contrast with the background. The display could even have a bifocal arrangement, with the user looking down to read the screen and up to see the landscape, he said.

The units should resemble ordinary glasses. Prototypes are already being tested. " We expect to see low-cost production in 2004, with an end-user price around $100," he said.

--------------------------------------------------
------------------------------

Imagine what adding a bulk order in the numbers Nintendo would be interested in could do to that price.

Further, the Gartner group apparently estimated that " by 2014, more than 30 percent of mobile workers will be using augmented reality."

2.) AR is not a controller

Sure, AR needs to be complemented by a controller. This is commonly a gyroscopic device. Tiger Telematics also opted for this double solution in designing their Gizmondo ( see this press release in PDF format.) So, yeah. A gyroscopic controller would have to go along with an AR visor or goggles. But I need not remind you people of the Nintendo / Gyration connection. Or do I?

3.) An AR visor / goggles would be too big

This contention can be easily shrugged off. AR works with goggles, no bigger than ordinary glasses, see the article quote above and my links to some AR projects below. Check the videos, AR goggles can be as light and tiny as you want.

Un casque 3d stéréoscopique, possible ?
Probable.

alex-kidd
alex-kidd
Niveau 8
22 juillet 2005 à 14:41:44

quelqu´un peut traduire

Dark71
Dark71
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:44:41

ça serais cool !

Matdu66
Matdu66
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:51:27

Traduction google :

1.) AR est trop cher de mettre en application ceci est une idée fausse commune. AR n´est pas nécessairement une technologie chère. Il y a deux types d´cAr, selon si des images sont projetées sur un écran ou sur un affichage monté par tête ( HMD). Nous parlons du dernier, ici. Il est été autour pour des âges et a trouvé comme un certain nombre d´applications du marché de place, dans l´armée ou les champs médicaux. Sûr, si vous sortez et achetez un HMD pour votre PC il vous placera en arrière une quatre-figure somme ( aux endroits comme TekGear, par exemple). Ce sont des outils de haute qualité, très probablement employés par des professionnels seulement. Un produit de consommation qui vise pour un marché grand public, cependant, n´a pas besoin d´être si cher. Lisez la citation suivante de cet article 2002 de Chicago Tribune, reflété sur le website d´un fabricant: Les instruments de Stryker de Kalamazoo, Mich., travaille sur un système augmenté de réalité pour les chirurgiens orthopédiques, où le docteur voit une image de rayon X d´un os superposé à sa vue d´elle. En termes moins-techniques, le système a pu être décrit en tant que verres de vision de rayon X. Stryker voir-à travers l´affichage tête-monté est fait par Microvision Inc. de Bothell, lavage. Son président, Rick Rutkowski, a déclaré que la société travaille sur une version qui rebondit les faisceaux lumineux colorés outre d´un miroir minuscule et vibrant sur l´intérieur des verres de l´utilisateur. Balayant dans les deux sens, le faisceau forme une image de plein-couleur avec la résolution d´un affichage d´ordinateur, avec l´éclat ajusté sur le contraste avec le fond. L´affichage pourrait même avoir un arrangement bifocal, avec l´utilisateur regardant vers le bas pour lire l´écran et jusqu´à pour voir le paysage, il a dit. Les unités devraient ressembler aux verres ordinaires. Les prototypes déjà étant examinent " nous comptent voir la production peu coûteuse en 2004, avec un prix d´utilisateur autour de $100," il a dit. Imaginez que ce qu´ajouter une commande en gros dans les nombres Nintendo serait intéressé dedans pourrait faire à ce prix. De plus, le groupe de Gartner a apparemment estimé que " d´ici 2014, plus de 30 pour cent d´ouvriers mobiles emploieront la réalité augmentée."

2.) AR n´est pas un contrôleur sûr, AR doit être complété par un contrôleur. C´est généralement un dispositif gyroscopique. La télématique de tigre a également opté pour cette double solution en concevant leur Gizmondo ( voir le ce communiqué de presse dans le format de pdf.) Ainsi, ouais. Un contrôleur gyroscopique devrait aller avec un pare-soleil AR ou des lunettes. Mais je n´ai pas besoin de vous rappeler les gens du raccordement de Nintendo/giration. Ou je?

3.) un pare-soleil/lunettes d´cAr serait trop grand cette controverse peut être facilement écarté. AR fonctionne avec des lunettes, non plus grand verres qu´ordinaires, voyez l´article ne citer en haut et mes liens aux projets d´un certain AR ci-dessous. Vérifiez les videos, les lunettes d´cAr peuvent être aussi légères et minuscules que vous voulez.

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:54:56

:rire: :rire: :rire:

Dark71
Dark71
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:55:08

la fleme de lire !

Eltaryon777
Eltaryon777
Niveau 9
22 juillet 2005 à 14:56:25

:rire:

bande de flemmard les gars, franchement :rire:

Matdu66
Matdu66
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:57:29

Pffff me suis casser le cul a faire 2 fois copier / coller pour rien :snif2:

Eltaryon777
Eltaryon777
Niveau 9
22 juillet 2005 à 14:59:33

:rire2: pas de chance mat

fan-revolution
fan-revolution
Niveau 4
22 juillet 2005 à 15:00:24

C´est qu´ils ont l´air de s´amuser les gamins !

bosscolor
bosscolor
Niveau 4
22 juillet 2005 à 15:01:44

juste une petite remarque: l´affichage de ses lunettes est numérique(comme sur un ordinateur) l´inconvénient est que l´effet d´aliasing est plus important sur ce type d´écran ke sur un téléviseur -> perte de qualité de l´image. Certes un bon jeu n´est pas forcément le plus beau mais je ne pense pas ke big N shouhaite rester en deça des caractéristiques tech des concurrents

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
22 juillet 2005 à 15:02:15

Fan-Revolution Posté le 22 juillet 2005 à 15:00:24
C´est qu´ils ont l´air de s´amuser les gamins !

:sors:
:merci:

Dark71
Dark71
Niveau 10
22 juillet 2005 à 15:05:51

Fan-Revolution : gamin ? ça veux dire quoi ?

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
22 juillet 2005 à 15:07:12

bosscolor Posté le 22 juillet 2005 à 15:01:44
juste une petite remarque: l´affichage de ses lunettes est numérique(comme sur un ordinateur) l´inconvénient est que l´effet d´aliasing est plus important sur ce type d´écran ke sur un téléviseur -> perte de qualité de l´image. Certes un bon jeu n´est pas forcément le plus beau mais je ne pense pas ke big N shouhaite rester en deça des caractéristiques tech des concurrents

Ne t´en fais pas pour ça. Les lunettes seront conçues spécifiquement pour Nintendo Revolution. Et puis, les graphismes seront tellement avancés que normalement, aucun aliasing ne vienne gâcher le jeu.

fan-revolution
fan-revolution
Niveau 4
22 juillet 2005 à 15:07:58

Dark ~> Ca veut dire que l´autre Mat il dit quelque chose de « drôle » et vous êtes tous à vous marrez comme des gamins...

Dark71
Dark71
Niveau 10
22 juillet 2005 à 15:10:07

Fan-Revolution = :snif: ta aucun sens de l´humour ! **ne t´aime plus, te renis, ne veut plus jamais entendre parler de toi, ne te pardonnera jamais**

fan-revolution
fan-revolution
Niveau 4
22 juillet 2005 à 15:10:43

Gigakraid Posté le 22 juillet 2005 à 15:07:12
[...]
Ne t´en fais pas pour ça. Les lunettes seront conçues spécifiquement pour Nintendo Revolution. Et puis, les graphismes seront tellement avancés que normalement, aucun aliasing ne vienne gâcher le jeu.

~> C´est beau de rêver. Faire des lunettes aussi puissantes ça coutera une fortune... Pour moi, il n´y aura pas de casques ni de lunettes vraiment efficaces avant deux générations de consoles !

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