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Liste des sujets

[HS] Si la snes avait eu son lecteur CD

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 02:06:20

Bonsoir,

en voilà une bonne hypothèse, tout le monde connait l´existance du prototype de lecteur CD pour la Snes que Sony avait réalisé et qu´il avait batisé "Playstation".......

Et si Nintendo l´avait vraiment sortie, le marché d´aujourd´hui ne serait pas du tout le même, Microsoft ne serait pas là, la guerre entre Nintendo et Sega ferait toujours rage et Sony n´aurait jamais sortie de console en sont nom (donc exit PS1,PS2,PSP,PS3)

Comme j´aurai voulue que cela sorte vraiment, pour avoir a l´image du mega CD de l´époque, des RPG sur Snes encore plus interessant avec un son CD et des cinématiques....

king_of_pop69
king_of_pop69
Niveau 10
09 septembre 2007 à 02:09:46

ça, on le saura jamais...

moi je pense que sony a bien démocratisé le j.v, en lui donnant une image moins stéréotypé, et a pas mal élargi le marché (ce qui est une bonne chose).

WiipaD
WiipaD
Niveau 10
09 septembre 2007 à 02:16:28

Bonjour,

Tu trouveras le forum dédié pour ce sujet a cette adresse :

https://www.jeuxvideo.comcom/forums/0-2-0-0-0-0-0-0.htm

:-)))

DinouR3x
DinouR3x
Niveau 6
09 septembre 2007 à 02:35:07

WiipaD :d) Rohhh, tu peut laisser se topic au moins, tu prefer qu´il aille sur le forum "Autres Consoles" La ou il y a personne ? :hum:

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 02:41:51

DinouR3x Posté le 09 septembre 2007 à 02:35:07 WiipaD Rohhh, tu peut laisser se topic au moins, tu prefer qu´il aille sur le forum La ou il y a personne ?

___________________________________

C´est pour sa que j´ai posté mon topic sur les foro Wii, PS3 et 360 ya plus de monde que sur "Autres Consoles"

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 02:52:28

c´est pas "il" c´est "elle" lol perso j´regrete pas les rpg sortis sur ps1 .. encore moins ceux sur ps2.. en revanche j´ai largement préféré les final fantasy de la ps1 c´est sur!! meme si celui que je prefere c´est final fantasy VI sur snes l´ajout d´un lecteur cd n´aurait permis que des rajouts cinematique façon Final Fantasy VI version PS1 mais n´aurait jamais permis une amelioration graphique!

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 02:55:23

supamiiicky Posté le 09 septembre 2007 à 02:52:28 c´est pas "il" c´est "elle" lol perso j´regrete pas les rpg sortis sur ps1 .. encore moins ceux sur ps2.. en revanche j´ai largement préféré les final fantasy de la ps1 c´est sur!! meme si celui que je prefere c´est final fantasy VI sur snes l´ajout d´un lecteur cd n´aurait permis que des rajouts cinematique façon Final Fantasy VI version PS1 mais n´aurait jamais permis une amelioration graphique!

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sa dépend vue que la snes avait le super FX et d´autre puce d´amélioration avec certaine cartouches, le lecteur CD + un jeu sur CD avec une carouche contenant une puce ou de la Ram en plus, yavait matière a faire des truc bien

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 02:57:59

le super FX n´etait po de base dans la snes c´etait une puce cartouche qui du reste rendait les cartouches snes fx beaucoup plus cheres que des snes classiques .. du reste le fx ne fut que tres peux exploiter pour ces raisons!

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 02:59:02

une 16bits reste une 16bits faut pas se voiler la face :oui: :ok:

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 03:00:54

supamiiicky Posté le 09 septembre 2007 à 02:59:02 une 16bits reste une 16bits faut pas se voiler la face

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faut regarde le 32X, avec sa la megadrive affichait des jeux en 3D sans problème, virtua racing, virtua fighter, etc...

Donc je le redit yavait matière a développer le truc

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 03:06:34

la console etait quand meme une 16bits .. le 32X etait un faux 32bits une console avec un co-cpu 32bits en hardware addon ne fait d´une console 16bits tout d´un coup une superbe console 32bits si le cpu principal ne l´est pas .. on etait quand meme tres loin de la ps1 avec le 32x et ce support addon n´a que tres peu marcher d´ailleurs! le mega cd etait une vrai bonne idée pour faire des jeux interactifs avec des videos et des cinematiques mais pour le reste le 32X c´etait vraiment po terrible :non:

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 03:10:50

supamiiicky Posté le 09 septembre 2007 à 03:06:34 la console etait quand meme une 16bits .. le 32X etait un faux 32bits une console avec un co-cpu 32bits en hardware addon ne fait d´une console 16bits tout d´un coup une superbe console 32bits si le cpu principal ne l´est pas .. on etait quand meme tres loin de la ps1 avec le 32x et ce support addon n´a que tres peu marcher d´ailleurs! le mega cd etait une vrai bonne idée pour faire des jeux interactifs avec des videos et des cinematiques mais pour le reste le 32X c´etait vraiment po terrible

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Peut etre mais avec ce sytème, un jeu comme la réedition de FF3 en 3D sur ds aurait été tout a fait possible a faire sur la Snes boosté de la sorte, c´est vrai FF3 DS n´a pas une 3d super évoulé, mais c´est suffisant pour en faire un bon jeux.

Non, décidément yavait matière

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 03:20:09

nan techniquement à l´epoque c´etait po possible :non: la snes ne pouvait pas faire mieux qu´un donkey kong country ou un Chrono Trigger et c´etait déjà enorme .. et la megadrive n´etait pas tres réputer pour ses rpg .. le cdrom sony n´est pas né car la snes arrivé en fin de vie et qu´il vallait mieux faire du tout neuf via la N64 ce qui etait beaucoup plus logique qu´un simple lecteur cdrom en sup´! en gros pour moi nintendo a fait le bon choix!! :oui:

Blandine
Blandine
Niveau 8
09 septembre 2007 à 03:24:48

supamiiicky Posté le 09 septembre 2007 à 03:20:09 nan techniquement à l´epoque c´etait po possible la snes ne pouvait pas faire mieux qu´un donkey kong country ou un Chrono Trigger et c´etait déjà enorme .. et la megadrive n´etait pas tres réputer pour ses rpg .. le cdrom sony n´est pas né car la snes arrivé en fin de vie et qu´il vallait mieux faire du tout neuf via la N64 ce qui etait beaucoup plus logique qu´un simple lecteur cdrom en sup´! en gros pour moi nintendo a fait le bon choix

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Sauf que voilà le prix des cartouche N64 je te dit pas :ouch2: :ouch2: :ouch2: !! !!

il aurait du mettre le CD directement sur la N64 et pas des cartouche limité en mémoire (ce qui est un comble pour une console qui veut ne faire que de la 3D !! ! ) et au prix prohibitif !! !!

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 03:34:08

bah ça j´ai po dit le contraire lol c´est un secret pour personne que si la N64 avait été équipé d´un lecteur cdrom à la place de cartouche (surtout qu´ils vendait les cartouches au editeurs tiers plus chers pour se faire aussi de l´argent sur les cartouches vierges .. t´en qu´à faire :fou: )ça n´aurait pu lui faire que du bien et c´est plutot à ce moment la que peut etre la vague sony n´aurait pu etre possible et encore c´est clairement pas si sur Squaresoft n´appartenant plus à 51% à Nintendo et suite au clash Nintendo/Square sur mario rpg (snes) bah quoi qu´il arrive ils sont parti faire Final Fantasy VII chez Sony .. et à mon avis ce fut fatal à Nintendo .. mais vu la derniere annonce qu´à fait Square Enix au sujet du marketing de sony et de la ps3 il se peut que la situation s´inverse rapidement!

microson
microson
Niveau 8
09 septembre 2007 à 09:44:43

Son nom prévu était super playstation, et il ne faut pas oublier le 3eme laron qui était de la partie qui était philips.

Et oui philips aurait bien voulus gagner quelques bille de cette aventure et d´ailleur suite à cette dispute entre N et S philips demanda juste à N de pouvoir utiliser quelque licenses de ses jeux pour contribution au travail fournis, ce que N accepta.

C´est pour ça qu´on a pus trouver Zelda sur CDI. Malheureusement philips n´a pas su tirer partie de cette chance.

Ps S c´est lancé dans le monde du jv juste à cause du fait qu´ils avaient un gros stock de lecteurs cd suite à cette aventure.

link_le_boss51
link_le_boss51
Niveau 10
09 septembre 2007 à 09:46:38

tout le monde sait que nintendo a fait une grosse erreur avec la nintendo 64 qui soit uniquement un support a cartouches alors que sony avec sa ps1 était déja passer au CD.
heuresement qu´il ont enfin compris avec la game cube

SasukeStorm
SasukeStorm
Niveau 10
09 septembre 2007 à 09:49:43

C´est pas vraiment pareil , regarde , Oot , Super Mario 64 , SSB , Goldeneye , ect ce sont des hits comme on en voit pas tous les jours et pourtant c´était sur cartouche.

Supamiiicky
Supamiiicky
Niveau 10
09 septembre 2007 à 21:05:51

Nintendo à fait le choix pour la N64 d´un support cartouches essentiellement pour lutter contre le piratage du support CDROM! de même pour la NGC en optant pour un support mini DVD assez particulier! pis Nintendo à fini par adopter un super classique avec l´arrivée de la Wii .. et voilà le resultat .. elle fut hacké dans les mois suivants sa sortie :o))

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
09 septembre 2007 à 23:24:54

La cartouche a quand même 3 grands avantages sur le CD-rom:
-Une cartouche est quasiment indestructible, alors qu´on ne compte plus le nombre de pléstéchoneux qui pleurent encore le décès du CD 2 de FF7 pour cause de rayure.
-Avec une cartouche, il n´y a absolument aucun temps de chargement. La première fois que j´ai joué à la Playstation, j´avais une furieuse envie de la défoncer tellement on devait poireauter pendant le "please wait loading".
-Une cartouche peut embarquer une puce supplémentaire pour rajouter de la puissance à la console. Can´a pas été utilisé pour la 64 (à part une puce de décompression en temps réel pour RE2), mais la puce FX de la SNES et la puce son de Mario 3 ont fait des miracles.

Les seuls problèmes des cartouches, c´est leur faible capacité et leur prix.

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