T es dans le meme cas que le testeur en question aparemment.
DQ swords n a rien d un rpg en dehors du nom dragon quest. Ce test (je l ai sous les yeux) c´est comme si un mag testait bioshock en y cherchant les atouts d un jeu de bagnole (j´exagere a peine), du flan quoi.
Ce que je lis c´est juste un testeur limité au genre rpg qui savait pas a quoi s´attendre et qui se montre décu parce que DQ=rpg normalement, rien d´un professionnel pour le coup.
A l´inverse tu pourras lire la preview de romendil (qui s´y connait également pas mal en rpg aussi, si c´est ce qui t intéresse) faite a partir de la version jap, elle semble avoir compris l´intéret du jeu.
Sinon quel est le rapport avec le casual gaming? On a pas le droit d´etre joueur de longue date et vouloir s´éclater quelques heures a trancher du slime? Ben voyons...
Sérieux regarde un peu les point faibles du jeu d apres le mag:
le gameplay? euh d´apres tout ce que j´ai lu les coups sont tres bien retranscrits, forcément quand on s´attend a un rpg on a une petite surprise.
La durée de vie? 15-20h pour un time crisis dragonquestisé (parce que c´est le seul genre auquel il est attribuable) c est plus qu honorable non?
Manque d´intéret? Encore une fois quand on est persuadé de jouer a un rpg et quand on est un testeur qui ne connait que ca...