Bodybow Posté le 27 juillet 2007 à 01:47:32
Voilà, je sais pas si je suis fou, mais comme vous le savez, la wiimote arrive a pointer à l´écran grace à des sources lumineuses.
Vous pouvez dans les paramètres de la wii intensifier ou désintensifer la captivité de ces sources.
Et votre wiimote peut vous servir comme une caméra thermique en gros, vous pointez votre lampe de bureau se situant derière vous, à l´écran des paramètres s´affiche un point lumineux, vous pointez votre sensor barre devant vous et à l´écran s´affiche deux point lumineux (la sencor barre est composé de 2 diode que l´on peut remplacer par deux bougie à condition de jouer dans le noir).
Donc, voilà, la wiimote reconnait les sources de lumière(qui doivent être assez puissante quand même) n´importe où dans votre espace mais le pointeur ne peut s´afficher sur l´écran que si vous pointez des sources de lumières pres de celui-si, à votre avis, est ce que l´on peut développer un jeu ou autre avec cette fonctionalité.
Personelement je pense que si, mais j´arrive pas à trouvé comment exploiter ça.
Peut être que seulement avec des lumières, la wii pourrais retranscrir un espace 3D en prenant en compte la distance des lumière, etc.
Essayé via vos paramètres(si c´est pas déjà fait), c´est assez amusant ;)
---> Encore un fantasme de pro-wii qui s´imagine que sa console a encore le pouvoir de révolutionner le monde. Cette console a déjà montré tout ce qu´elle avait sous le capot, concept et gameplay limité et déjà vu ainsi qu´une puissance archi-limitée. Déjà avant de fantasmer renseigne-toi, la sensor contient 10 DEL et non 2 comme tu l´as mentionné. Ensuite ne parle pas de choses que tu ne connais pas ou que tu as à peine entendu parler. Tu sais ce que c´est une caméra thermique? Non, vas lire ça avant de raconter des conneries :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cam%C3%A9ra_thermique
Encore une chose, la wiimote ne pointe que dans une direction. Pour pouvoir reproduire une sorte de fake-espace 3D dont tu parles, il faudrait que la Wiimote ENTIERE soit recouverte de capteurs et il faudrait recouvrir la pièce entière d´émetteurs afin d´évaluer précisemment les distances dans "l´espace", dans toutes les directions et pas simplement UNE SEULE direction comme c´est le cas avec la Wii.