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Liste des sujets

Nintendo On : Fake à 200% (link-inside)

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 08:52:10

bah ca c´est bien comique lol

parce que si ca se dit, c´est une simple faute d´inatention, et malheureusement sur cet article,

je suis sur quand cherchant 10-15 minutes, tu trouvera la meme faute pour un autre " on" ou " in" ou " the"

mais bon en effet c´est assez amusant

pepone
pepone
Niveau 6
07 juillet 2005 à 09:19:14

N´oublions pas que " on" est assez courant en anglais.

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 10:13:18

hé Canary
je viens de trouver un autre prb dans la video, qui montre qu´il manque des chateau ! !!!

attend je fais le montage, puis je poste
10-15 min +-

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 10:20:34

voila, tout est mis sur l´image . ...

tu en pense quoi ?

http://img301.imageshack.us/img301/4798/nintendoonrevolution00600039si.jpg

jimynator
jimynator
Niveau 7
07 juillet 2005 à 11:00:39

Bon, qui vagner ce round? Perfect-sim a l´air bien parti...
En tout cas, je suis peut-être fou, mais j´ia encore envie de rever...
De toute façon, que vous ne le voulliez ou non, une consoel de la sorte, sortira bien un jour ou l´autre!

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 11:39:08

ouais c´est sur, ca sortira lol :)

mais je pense que ca coute trop chere pour l´instant, pour dire d´avoir une image de qulité

puis ce qui m´intrigue c´est que c´est un casque sans fils,

je doute que le technologie sans fils soit asser poussé pour dire d´envoyer autant de donné pour faire tourné un jeux, mais la je spécule

il dois y avoir un recepteur super baleze dans le casque, un decodeur quoi quasi, qui devrais etre miniature, ce qui couterai la peau du cul ! !!

sinon on ne fait pas de round, on analyse disons la video, en y posant des hypotese, moi c´est simplement l´hypotese qu´il n´y a pas 512 000 000 chateau ? vrai ou pas, je ne sais pas

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:03:12

Lol un casque sans fil c´est pas " faisable", ils vienne à peine de sortir les tv de salon " sans fils" alors un petit casque comme ça c´est mal parti ^^

Sinon ouai c´est vrai qu´il y a q´un chateau pour faire la portion du ´pic´ mais si tu regardez le fameux compteur, lui ne compte bien qu´un seul chateau à chaque fois ^^

Pour le truc du " on" j´ai vérifier, ign ne met pas de majuscule aux mots de liaison, et j´ai vu d´autre ´on´ ou le ´o´ était toujours en minuscule.

Alexi7
Alexi7
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:09:44

Moi a mon avis ses chateaux au gars yen a pas 512 millions.Il a fait sa au pif et ya peu de chances que yen ai 512 000 000 pile.

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 13:52:54

c´est sur que deja arrivé a 512 000 000 tout pile impossible, donc il a deja du truqué le compteur pour la fin

regarde Canary http://cube.ign.com/news/?constraint.grid.month=05&constraint.grid.year=2005

Wednesday, May 4, 2005
Mario & Zelda In Concert

le " in" avec " i" majuscule
==> c´est pas leur premiere erreur ( in ou on pareil)
==> le " On" c´est un pur hazar, une faute d´otho quoi

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:58:29

En effet, enfin bon, n´empèche que c´est un peu gros quand même ^^

gigatyrant
gigatyrant
Niveau 8
07 juillet 2005 à 15:50:57

J´ai traduit au mieu, jsp que sa aidera.

les jours avant que l´Expo électronique de divertissement ( E3) soient imprévisible, rempli de spéculation et d´espérance sans fin car les compagnies lâche simultanément leurs plus grandes annonces de l´année. Cette année était spéciale ; Sony, Nintendo et Microsoft prenaient les enveloppes outre de leurs consoles de la deuxième génération de jeu respectives : PlayStation 3, Xbox 360 et révolution. La discussion Pre-E3 était en cours, de la duperie, mensonges et moitié de vérité , des sources anonymes sur l´intérieur. Comme le rouage d´horloge, aucune compagnie ne remplissait de combustible plus de discussion que Nintendo.

Le vendredi avant E3, pendant cinq jours avant que la conférence de la presse prévue de Nintendo, panneaux de message allumés avec des rapports d´une présentation fuie détaillant le matériel de la deuxième génération de la compagnie, décrits en tant que garçon virtuel renforcé de réalité d´aile du nez virtuelle de dispositif a eu droit Nintendo dessus. De quelques manières, elle s´est comprise ; le moniker de révolution avait toujours été expérimental, quoi qu´il en soit. " merde sainte... que je pense qu´elle est vraie..." a proclamé une réponse de l´affiche de forum première. " aucune manière quelqu´un n´a dépensé que beaucoup d´heure faisant un vid faux," a indiqué des autres. Pour faire votre propre jugement inviter Nintendo dessus, le contrôle hors de la page de téléchargements sur la page finale de ce dispositif pour un lien, mais parmi le Nintendo fidèle, la réponse collective a pris une page de renard Mulder : " je veux croire."

Le plus remarquable, cependant, est probablement le fait que Nintendo a été pris réellement l´aback. " ... je pense que notre réaction était alors unanime -- cette vidéo est assez impressionnante!" ledit Perrin Kaplan, vice-président de marketing et d´affaires de l´entreprise chez Nintendo de l´Amérique. " la qualité de production a prouvé que beaucoup de travail dur est entré dans lui. Il est facile de voir pourquoi les gens assumés il y a une chance qu´il pourrait être vrai et de Nintendo."

C´est un oiseau, il est un avion, il est un casque de bicyclette ! En fait, c´est allumé Nintendo. La communauté de Nintendo est célèbre excitable quand traiter des fuites et des rumeurs - les commentaires récents d´excédent de tumulte insinuant les classiques downloadable de la révolution serait librement envoyé à des ondes de choc - et cet exemple n´était vraiment aucun différent. Toujours, il y avait abondance des sceptiques et cyniques. À beaucoup, la présence du garçon virtuel estimé, la gaffe portative infâme de la compagnie du mi 90s, a incliné les balances. " le garçon virtuel n´est pas que quelque chose Nintendo devrait jamais employer pour favoriser un nouveau produit révolutionnaire," a dit Jeffery Van Camp, coordonnateur éditorial à l´emplacement N-Sider de ventilateur de Nintendo. Même le visionnaire derrière Nintendo admet dessus que " Nintendo ne ferait jamais une autre référence à une console qui n´était pas conforme à leurs espérances, mais dans ce cas-ci, ce ne serait pas une erreur, mais une correction." Pas chacun était si sûr, cependant. " qui est obtenu pour être article truqué, mais fichu, ces types continuent à se surpasser chaque année." a dit un habitant renvoyé de forum. Que le rapport était la plupart du temps vrai, à moins que ce n´ait pas été ´ces types qui ont créé cette vidéo particulière, mais plutôt, seulement un type. Recherchant par une bourrasque des panneaux espagnols de message, 1UP.com s´est rattrapé par rapport au créateur de Nintendo dessus pour découvrir ce qui, où, quand, et, d´une manière primordiale, pourquoi. Pourquoi quelqu´un investirait cette beaucoup d´attention dans concevoir un canular pour la compagnie qui est le centre de mongering et de conjecture errées de rumeur million de fois antérieurement.

À quelle distance est-ce qu´outre de ce du regard de la deuxième génération est réel de Mario ? Pablo Belmonte est un étudiant d´art espagnol de 23 ans, art de l´auto-portrait-taught sur 3D le studio maximum, flash de Macromedia, à main levée et Dreamweaver, Corel, première d´adobe - fondamentalement, chaque programme que vous devriez créer une vidéo aussi raffinée et fantastique que l´un Nintendo actionnant dessus. Vous êtes probablement déjà familier avec l´ordinateur de Belmonte wizardy, réellement. Il y a trois ans, il a libéré l´univers superbe de Mario, le monde cellule-ombragé, stylisé, deux-et-un-moitié-dimensionnel d´une conceptualisation de vidéo pour Mario et les amis, avant Nintendo enlevés les enveloppes outre du soleil superbe de Mario. Cachant son nom et E-mail dans les armatures, l´arrêt de Belmonte a dessiné l´attention de Nintendo assez longtemps pour que son département de relations publiques libère un rapport concernant son authenticité. Ce, cependant, était seulement une pierre d´progression vers son concept plus ambitieux à réaliser des ans après. Incroyablement, il a créé le Nintendo sur la vidéo à partir de zéro, tout seul, dans une question des jours. Le projet a abouti à une session de cinq jours de travail de marathon qui malade finalement gauche de Belmonte dans le lit de l´épuisement mental et physique étendu. Il n´a pas dormi beaucoup cette semaine, c´est pour sûr, et vous pouvez lire plus au sujet de son entreprise épique du côté de ce dispositif. Mais pourquoi dépensez tous ce qui chronomètrent pour créer quelque chose tellement minutieusement fausse ? La réponse est étonnamment simple : attention. Il a voulu que une sortie prouvât ses talents au reste du monde, et l´annonce prochaine de révolution a donné l´occasion parfaite. Le Président Satoru Iwata de Nintendo a constamment remarqué comment la révolution serait complètement à la différence d´autres consoles de jeu vidéo. Avec celui aimable à la pensée vers l´avant, le concept virtuel de réalité n´était pas tout à fait aliéné. À Belmonte, c´était une question de " faire une chose si ´apparemment impossible ´comme susciter l´attention d´une compagnie mondiale de sorte qu´ils me prêtent quelques secondes de leur ordre du jour occupé," il a dit. " [ et à ] montrez-les, si elles me donnaient quelques secondes de leur temps, que je pourrais être utile pour elles." En réalité, Nintendo était allumé moins au sujet des fanboys de taquinerie et infiniment plus au sujet du profit d´une occasion - et le profite . Tellement, en fait, que Nintendo a pris réellement la notification au travail de Belmonte. Dans une entrevue avec GameSpot, Reggie Fils-Aime, officier en chef de vente de Nintendo, Belmonte invité pour entrer en contact avec Nintendo pour une entrevue. Car elle s´avère, Belmnote a pris les commentaires de Fils-Aime au coeur, au Nintendo appelant et au expédition ses qualifications et résumé à l´acheteur de ventilateur-favori. Malgré ses meilleures intentions, cependant, Belmonte ne pouvait pas contacter son ventilateur personnel au sein de la compagnie, et a été à la place encouragé à garder un oeil à la page de corporation de Nintendo pour des créations de nouveaux emplois. Bien que frustrant, il était juste un autre obstacle pour cet artiste, du dont la devise personnelle " si vous marchez à une porte et elle n´est pas ouverte, peut-être vous devez casser et détruire cette porte," sonne approprié dans sa détermination continue.

Les représentants de relations publiques pour Nintendo n´ont pas pu même se tenir en arrière. " ... tout que je peux dire est que ce gosse devrait travailler pour Nintendo," a dit un publiciste à 1UP.com suivant le dégagement de la vidéo. " je lui suis flâné n´est pas vrai. Totalement stupéfiant." Pointant à six minutes et à 21 secondes, les mouvements de vidéo par la présentation après présentation avant de passer au Nintendo sur le matériel parmi une bande sonore de battement de techno. Mario apparaît alors sur l´écran devant un château stylisé, seulement pour geler mi-sautez. Le Nintendo sur la présentation finit juste comme son obtenir commençait, mais c´est intentionnel ; Belmonte n´a pas eu assez de temps de finir la vidéo à la portée de son vision originale. Dans la réalité, la vidéo courante représente approximativement 10% des idées de Belmonte, et tandis qu´une version 30 minute existait par le passé, elle a été perdue dans un accident d´entraînement dur, prenant des centaines de gigaoctets de données avec elle. Tout le Belmonte pouvait récupérer était l´ordre de château de Mario à partir de l´ordinateur d´un ami. C´est juste maladroit plat. Samus pauvre et pauvre. Le Nintendo sur l´agrafe est vraiment dramatique parce que l´idée originale n´a eu rien à faire avec ce qui vous faites voir finalement tous, " lui a dit. L´idée originale pour Nintendo a avancé à lui il y a environ six mois, et entouré quatre mois consacrés du travail avant de s´approcher de l´accomplissement. Après que l´accident, il ait été facile de marquer l´anéantissement jusqu´à la mauvaise chance, mais plutôt que donnez vers le haut et passez, Belmonte mentalement calculé la semaine avant qu´e3 ait fourni assez de temps de produire quelque chose de valable, même si il n´était pas complètement r3fléchissant de son vision originale. A fait aller les événements selon les la prévisions, cependant, le Ninendo sur la présentation aurait été entourer bien que sa représentation courante. Belmonte avait conceptualisé plusieurs autres jeux sous le Nintendo futuriste sur la philosophie de conception, y compris la demi vie, la vitesse en métal, le Mother/Earthbound 3, le secret toujours de II, le WarioWare dessus et l´imagination finale. Économiser pour un bref aperçu à une ville pour la vitesse en métal, cependant, tout a été perdu dans l´accident d´entraînement dur. Les scènes avaient été accomplies, cependant, le serpent plein aurait été houblonnage vu dans le rayon de vitesse en métal, allant tête à tête contre une menace toute-neuve, mantis de vitesse en métal. " il vaut mieux de ne pas penser à la perte maintenant," il dit. Avec toute l´attention grosse sur ce concepteur aspirant, cependant, c´est n´étonnant pas lui emploie le projecteur pour faire un certain nombre de rapports au sujet de sa croyance personnelle concernant Nintendo et de mentalité de corporation dans son ensemble. Belmonte prétend être fatigué des compagnies simulant pour prendre des risques, exprimant la déception en offres récentes de Nintendo sur les marchés de matériel et de logiciel. " je suis complètement contre des compagnies vendant leurs âmes aux intérêts commerciaux, et peut-être, il est le plus difficile réaliser ce point," il dit, " disant à une compagnie multinationale qu´il y a des choses plus importantes que l´argent est comme dire le pape [ que ] que Dieu n´existe pas. À la suite de la vidéo, Belmonte a semblé sur les panneaux espagnols de message comme Foro De Vandal parler avec des gamers. Dans ses commentaires, il croisades contre l´armature de corporation typique de l´esprit. Intéressant, il croit fermement que les gens ne devraient pas passer le temps développant des videos conceptuels faux sans but. Le raisonnement de Belmonte, en tant que He énonce, devait influencer. En travaillant sur la vidéo superbe d´univers de Mario, Belmonte espérait inspirer Nintendo pour créer un jeu tout-neuf de Mario, plutôt que refait ses dégagements précédents. Non long après, Mario et Luigi a été annoncé pour l´avance de garçon de jeu. Si les concepteurs de son Nintendo poussé par création dans une autre direction différente est douteux, mais les intensions soyez néanmoins excellent. La pêche était l´un des nombreux caractères coupés de la vidéo finale. Bien que beaucoup de la console de la révolution de Nintendo reste un mystère, les restes de compagnie résolus là sont quelque chose décidément différente au sujet de leur approche au jeu de la deuxième génération. Si c´est l´approche de contrôleur ou de développement est connue seulement à Miyamoto et à Cie., mais notre bref aperçu à E3 écarte tristement n´importe quoi apparenté à Nintendo dessus. Néanmoins, l´"jeu de la révolution sera différent que jouant sur n´importe quel autre système de jeu vidéo jusqu´ici," dit Kaplin. Le fait que n´importe qui a pensé que Nintendo pourrait avoir été allumé des espérances réelles de moyens d´un concept pour la révolution ne sont pas simplement le saut graphique lié à PlayStation 3 et à Xbox 360, bien que cette mentalité n´ait pas convaincu chacun. " Nintendo m´a déçu beaucoup en ces années," dit Belmonte. De l´autre côté, peut-être les ventilateurs de Nintendo sont simplement fous et chacun après procédé standard et sauter aux conclusions aliénées. " avec la révolution et DS, le but de Nintendo est obtenir chacun pour jouer des jeux, y compris ceux qui ne les jouent pas actuellement, de sorte que le marché élargisse et fournisse plus de possibilités pour le bénéfice," disent Steven Rodriguez, rédacteur de nouvelles à la planète GameCube, un autre emplacement de ventilateur de Nintendo. " en fin de compte, celui est vraiment tous les soins de Nintendo environ ( de même que n´importe quelles affaires réussies), même si comment ils abordent les faire frustre leur base de ventilateur." Pour autant attention que Belmonte reçu, bien que, il n´ait pas eu beaucoup de chance obtenir l´attention du département humain des relations de Nintendo. Heureusement, quand 1UP.com a parlé à la compagnie, le futur a semblé plus lumineux. " je pense que l´équipe de Nintendo est intéressée à savoir qui le producteur doué est," a dit Kaplin. Tandis que loin d´une promesse de n´importe quoi, il est clair que la vidéo ait fait bien plus que Belmonte lui-même pourrait avoir imaginé ; Nintendo vu sa vision pour le jeu et met apparemment quelques actions dans lui. Qui sait ce qui vient après - jeu virtuel de Nintendo de réalité après, prochaine génération ? Si vous manquiez dehors sur le Nintendo sur la vidéo entièrement ou voudriez vérifier plus de propre travail de Pablo Belmonte ( ses maquettes personnelles y compris de F-Zero, la légende de Zelda : Le masque et d´autres de Majora), veillent à vérifier la dernière page de notre dispositif.

Comme mentionné, Nintendo est allumé loin de la seule présentation visuelle jeu-connexe qui Belmonte remonté dans son temps, et pas la seule qui est causée une agitation dans la communauté en ligne. Par cajolant, 1UP.com´s a obtenu des copies de ses différents travaux, d´univers superbe de Mario et de la légende de Zelda : Le masque de Majora à son Nintendo plus révélatoire sur la création, montrant outre de sa gamme de la créativité et de talent pour plumer aux sentiments profonds faibles de Nintendo évente. Comme conclusion à notre examination l´esprit de Pablo Belmonte, nous avons cueilli toute ces en ligne dans facile-à-digérons des formats downloadable, en plus d´une galerie des outtakes du Nintendo sur la vidéo. Appréciez !

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 16:06:26

-_- J´ai déjà traduit l´article, il faut suivre.
En plus dis pas que t´as traduit au mieux, ça sort d´un traducteur automatique ça.

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 16:22:08

lol il a raison, c´est un traducteur automatique...

htt://gerard.i-jeuxvideo.com/ll/video.html

ca change de registre lol, comment tondre peut etre amusant

perfect-sim
perfect-sim
Niveau 8
07 juillet 2005 à 16:22:49

http://gerard.i-jeuxvideo.com/ll/video.html

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 16:28:22

C´est quoi ça ? -_-

gigatyrant
gigatyrant
Niveau 8
07 juillet 2005 à 16:37:03

ba oué c un traducteur automatique

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 16:54:22

Et tu dis avoir fait au mieux ? Heureusement que t´as pas fait ça vite fait mdr.

jimynator
jimynator
Niveau 7
07 juillet 2005 à 17:02:42

Bon, je vais certainement me faire taper apres avoir poser cette question, mais . ...
Canary, est-tu sur et certain que le site ou ils font la preuve de la facticité de la video est tres fiable?

Ll_Canary
Ll_Canary
Niveau 10
07 juillet 2005 à 17:21:15

Le site est fiable oui, bon bien sûr si on est partisant du complot on peut toujours croire que Nintendo les as graissé pour faire un article
" arrangé " , mais là ça irai un peu loin...

jimynator
jimynator
Niveau 7
07 juillet 2005 à 17:50:14

Une chose...
Pardonnez-moi de cité ce nom ici...
Mais dans la 3eme édition de la station de jeu ( on fait comme on peut! ^^"), je crois qu´il y avait deux puces(je sais plus le nom) qui vallaient 500 euro chacune...
Je ne sais aps combien coutrai un casque ( que vous pensait valoir si cher)... mais si so...so...(non, je ne peux aps me dire, dsl ^^)peut le faire, je suppose que nintendo aussi...

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