Le Mode 7 provient de la console de jeu Super Nintendo, c´est un mode graphique d´application de texture qui permet à un arrière-plan d´être pivoté et redimensionné par des procédés de rotation et de zoom. En modifiant à chaque ligne horizontale (Scanline) l´échelle et l´angle de ce plan, un effet de perspective peut être créé, transformant ainsi le plan en un sol incliné et texturé.
L´effet de Mode 7 est généralement utilisé sur des systèmes avec de fortes capacités 2D mais pas de gestion de la 3D car il permet en fait de simuler une impression de profondeur en utilisant uniquement des fonctions 2D. Parmi les jeux de la Super NES utilisant le Mode 7, on trouve F-Zero et Super Mario Kart, tout deux ayant été par la suite adaptés sur Game Boy Advance, tout en gardant cet effet, rendu possible par le circuit 2D de la console.