C´est vrai que le model des donjons tout le temps ca commence a etre lassant. La moitié du jeu consiste a faire des donjons, l´autre moitié a trouver le chemin pour aller dans ces donjons. Il faudrait plus de rebondissement dans l´action, et plus de quetes annexes, ou d´exploiter toutes les idées au maximum (par exemple dans TP, le truc de la lutte était une super idée, mais mettre un genre de championnat de lutte, ou on gagnerait un objet aidant à la quete, un coeur, etc...Mais il n´y a que deux combat de lutte...).
Le système d´okami est pas mal aussi, et si l´histoire se passe dans plusieurs pays, il pourait etre possible de sauver les pays, et pas seulement la Petite Zelda et son pays qui ont jamais de chance.