bon essayons d´imaginer ( sans avoir d´illusion) de repenser PES!!
joystick du Nunchuk pour se déplacer
_ c pour stopper la balle
_ z pour courir la plus rapide
partir de zéro pour PES!
joystick du nunchuk pour les mvts normaux
croix wiimote pour les mvts du joueur autour de la balle
toutes mvt à la croix directionnelle donne une implusion au joueur ( course 1 )
je m´explique :
notre joueur à l´arret avec la balle devant lui, un défenseur en face de lui ... donc
_une simple pression de la croix (wiimote) dans la direction du ballon et notre joueur passe au dessus du ballon (sans le faire bouger) et protège son ballon du défenseur !
le joueur bouge, pas la balle !
inversement le joueur est dos au but adverse, il protège sa balle d´un défenseur :
_ une simple pression de la croix ( wiimote ) en direction de ses buts à lui, à l´opposer donc des cages adverses, et le joueur se place face au but pour tirer en passant par dessus le ballon !!
toutes feintes de corps !! gauche/droite ...
croix (wiimote) à gauche, le joueur passe sur la gauche de la balle ( embarque plus ou moins son défenseur en fonction du système actuelle) puis joystick à droite pour partir avec la balle sur la droite
gauche/droite croix (wiimote) feinte gauche/droite
secoueur wiimote : là c´est par extension par rapport à la croix, passement de jambe gauche/droite à la ronaldo !!
le crochet à 90 degrès :
avancer : joystick (nunchuk) vers l´avant...
croix ( wiimote) à droite :
le joueur commence à se décale sur la droite du ballon ( sans toucher le ballon), enfin il ramène le ballon...
relâcher la croix ( wiimote) avant la fin du geste :
le joueur repart tout droit !
la passe en profondeur : secoueur nunchuk vers l´avant !! !
le un/deux avec si peu de bouton ??
maintenir bouton A :
on maintien le contrôle du joueur qui vient de faire la passe !
joystick nunchuk vers l´avant ( ou autre):
le joueur fait un appel de balle
relâcher le bouton A :
le joueur que l´on ne contrôlait pas refait la passe dans les pieds! (secoueur nunchuk si on veut la balle vers l´avant)!
cependant faire bouger la wiimote dans un sens ou l´autre avec la reconnaissance des mvts pourrait faire bouger ce deuxième joueur de façon modéré !
bcp de mvt sont possible !