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Liste des sujets

Miyamoto capable de faire un 'Halo' ?

Azy222
Azy222
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:32:48

poemoon t´as vu la video haloïd?

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:33:31

Elle est énorme !

Azy222
Azy222
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:34:07

en effet ^^

AIexis
AIexis
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:35:02

Poemoon => Où papychampi critique-t-il Halo ?
Le fait est que Metroid possède une ambiance que peu de jeux peuvent se targuer d´avoir, après poésie ou pas c´est subjectif.
Halo, c´est déjà plus à vérifier, y a qu´à voir le nombre impressionnant de jeux de flingues qui jouent sur le même créneau :)

Après je n´ai rien contre Halo, j´y joue sur PC :ok:

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:37:12

Halo c´est aussi un univers, une ambiance particulière tu crois quoi ? Qu´il cartonne parce qu´on peut conduire des véhicules ?

Maintenant je ne parlais pas de papychampi mais de l´autre qui associait les FPS aux kékés et qui étaient tout fier de nous annoncer que Miyamoto était le papa de Métroïd.

Azy222
Azy222
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:39:12

personnellement j´associerais PES aux kéké mais bon...

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:40:34

Le jour ou un kéké maîtrise PES on s´appelle.

Moi j´associe Mario mais je le garde pour moi. J´ai un minimum de savoir vivre, même sur un forum.

tom[jv]
tom[jv]
Niveau 53
13 mai 2007 à 00:41:31

Un pauvre jap contre une armée de gros ricain, on voit deja ce que ca donne en jeux videos...

Azy222
Azy222
Niveau 10
13 mai 2007 à 00:42:00

Poemoon :d) je n´ai jamais dit que les kékés maitrisaient PES, mais je sous entendais qu´ils en faisaient leur jeu de référence...

tom[jv]
tom[jv]
Niveau 53
13 mai 2007 à 00:43:14

Pas besoin de maitrisé un jeu pour être a fond dedans.
Les kékés aiment pes comme ils aiment gta. Comme si jte disait tuning=kéké.
C´est pas le cas de tout le monde, mais le cas de beaucoup de kéké...

-GB-
-GB-
Niveau 10
13 mai 2007 à 01:05:15

Les kékés semblent aimer la Wii en tout cas vu les ventes.

boss-akatsuki
boss-akatsuki
Niveau 10
13 mai 2007 à 01:12:13

les metroid prime ont été developpé en amerique au texas par les gars de retros studio .
les japonais n´aime pas le FPS et nen developperons surment pas car il se concentre en priorité sur leur marché,et eu le fps sa leur fait gerber.

Captain_Cowkill
Captain_Cowkill
Niveau 10
13 mai 2007 à 01:14:27

J´adore la réaction du mec de Bungie, il le prend avec beaucoup d´humour :)

En tout cas, je pense que Miyamoto n´a pas su trouver ses mots pour le coup.

wushi
wushi
Niveau 8
13 mai 2007 à 01:22:37

"les metroid prime ont été developpé en amerique au texas par les gars de retros studio .
les japonais n´aime pas le FPS et nen developperons surment pas car il se concentre en priorité sur leur marché,et eu le fps sa leur fait gerber."

+1
meme principe : nintendo a voulu draguer du kevin mais on ne peut battre les beaufs sur leurs propre terrain (pour moi la serie n´a de saveur qu´en 2D)

-GB-
-GB-
Niveau 10
13 mai 2007 à 01:36:54

" * meme principe : nintendo a voulu draguer du kevin mais on ne peut battre les beaufs sur leurs propre terrain (pour moi la serie n´a de saveur qu´en 2D)"

Que de prétention...

Flippant.

Donc,selon toi,les FPS osnt en genre réservé aux beaufs?

slimax
slimax
Niveau 4
13 mai 2007 à 05:35:00

En tk, Bungie veut seulement faire de la concurrence contre Miyamoto (le dieu des chef-oeuvres du jeux videos).

Et si j´étais Miyamoto, je capotais, des américains veulent montrer qu´ils sont meilleurs que les japonais. Et on sait que les japonais n´aiment pas les américains (c´est un myte).

Peut-être que Miyamoto va faire quelque chose contre ça. Mais selon moi, Miyamoto va rien faire (c´est un bon gars). OU que les meilleurs créateurs des jeux videos (Miyamoto,Suda51,Kojima,etc) veulent faire un jeu qui va déchirer.

Mais tout ça, c´est rien qu´un nintendo fan qui parle. lolll

thidij
thidij
Niveau 5
13 mai 2007 à 08:55:55

Un Game Designer doit être capable de comprendre les mécanisme des autres jeux et de les imiter!
Donc Miyamoto est capable de faire un FSP.
Le travail que fait Miyamoto en voulant créer à chaque fois une nouvelle expérience est très difficile. Il est plus facile de faire séries à suite.

poutre_returns
poutre_returns
Niveau 4
22 mars 2008 à 12:34:57

http://sayonaraai.files.wordpress.com/2007/11/shigeru_miyamoto_060605.jpg

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