"le 2 est pire ^^ je sais plus si c 32000 ou 64000 unités, avec moral des troupes et tout xD"
Aow
Pas mal...
Et est-ce qu´il y a des unités volantes? Dans Starcraft, les unités volantes se superposaient les unes aux autres, en fait tu avais quelques centaines d´unité, mais on pouvait très bien penser qu´il n´y en avait qu´une vingtaine...
Sinon les bugs de starcraft sont sympa aussi, avec le stack des unités Zerg au sol, qui peuvent s´enterrer, et des batiments Protoss et Terrans, qu´on pouvait superposer les uns aux autres. (Ah, des canons qui tirent des rafales, ça me laisse rêveur
)
Et le net? Y´a aussi des tas d´éditeurs de cartes, faits par les joueurs et pour les joueurs?
Et des tonnes de cartes toutes aussi originales les unes que les autres, comme dans Battle.net pour Starcraft (et Warcraft 3, mais je m´y connais pas trop :
Les Cat and mice, Observer evade, les Madness, les Evolves, les Helms Deep, les Phantom, les Vulture Tag, les Kill 12 000 Hydra, les HGMA Defence, Income Defence, toutes les autre defenses
les RPG, les survival horror (House of the haunted)... ou d´autres moins connues mais toute aussi sympatoche : Naruto Jigoku, Pac Man, Bomberman... Et encore, ce n´est même pas 10% des maps excellentes auxquels j´ai pu jouer.
En plus de ça, il parait que Blizzard souhaite sortir Starcraft 2 pour "tuer" le premier, et fermer ses serveurs...
Ce qui signifie que tous les super créateurs de maps s´y réfugieront, et en "c´est reparti pour un tour!"
Note aussi que Starcraft est un "sport" national en Corée, et que le champion s´est fait 700 000 dollars en 3 ans grâce à ce jeu et aux tournois organisés.
Un grand succès, vraiment. 