Pour l´histoire des FPS sur Wii moi j´ai trouvé la solution que le développeur devrais.
La Wiimote est très précis tout dépendant de l´utilisateur mais elle sert aussi pour déplacer le personnage. C´est la l´erreur des développeur parce qu´il pense trop au PC et la sourie. Il ont négligé un élement important de la Wii, Le Nuchukou.
Au lieu d´utiliser la visé pour faire tourné le personnage, on peux utilisé le nuchukou pour tout déplacé le personnage.
Avancé/Reculer : Stick
Déplacé de coté Gaughe/Droit : Stick
Tourné à Gauche/Droit : Tourné le Nuchukou vers Gauche/Droit
Pour Regarder en Haut/Bas : Tourné le Nuchukou vers le Haut/Bas.
Alors la Wiimote est libre de faire ca visé et faire d´autre mouvement pour le jeux.