Voici l´article que j´ai pu lire sur Joypad, un mag aimé par une grande génération de gamers connaîsseurs. Le constat est celui que je donne depuis des semaines ici. Et eux sont des pros du jeu. Voici quelques extraits de l´article "Le sens de la Wii" page 36.
La Wii paraît répondre à l´attente des joueurs occationnels. La Wii préfère se concentrer sur l´originalité de sa prise en main, aux allures révolutionnaîres. Une véritable union entre l´utilisateur et l´écran.
Mais il ressort que la Wii peine à simplifier les choses, les développeurs échoue la plupart du temps. La Wiimote réinvente donc ce qui était intuitif avec un pad. Les manipulations de la Wiimote et du Nunchuk sont tout sauf intuitives. Ces gestes ne viennent pas naturellement aux joueurs. La Wii ne s´adapte pas aux mouvements des joueurs mais leur demande A L´INVERSE DE BOUGER D´UNE CERTAINE FACON. Une prise en main plus fastidieuse qu´un pad, plus contraignante.
Pire des concepts traditionnels sont incompatible comme Splinter Cell. La Wii nous plonge donc dans la perplexite. On souffre en jouant sans que le jeu transcende.
Le risque de la Wii est de n´offrir qu´un gameplay alternatifs aux même jeux. Même dans le cas ou la Wiimote est efficace, elle ne fait que recycler des concepts usés jusqu´à la corde. LA WII FAIT OFFICE DE GADGET SANS JAMAIS NOUS REVELER UNE NOUVELLE DIMENSION. Nintendo risque de s´enfermer dans une logique de nivellement par le bas.
La Wii ne serait qu´une console pour débutant, elle serait le petit bassin devant le grand bassin, celui de la PS3 et de la Xbox 360.
Et là vous dite quoi les petits pro kéké niéseux N ? Même la presse spécialisée se rends compte du nivellement par le bas de Nintendo.