Avec experience vous savez tres bien que le line up d´une console à veille de sortir et loin d´être representatif de ces capacités theorique.
Imaginez le lancement de la xbox 1 avec comme jeux riddick, doom 3, conker , etc...Non effectivement ce n´etait pas des productions de ce calibre là.
À l´heure actuel on possede tout de même une bonne idée de ce que nous offrira la xbox 360 lorsque le kit de developpement de celle-ci sera en phase final.
La console Xbox 360 sera une des premieres experiences du jeux multithread pour la majorité des studios du monde. À l´heure ou seulement sur pc sont disponible des AMD 64x2 ou des pentium D x2, et par la même encore introuvables lorsque l´on veut les acheter .
Alors une console architecturé autour de trois processeurs capable de balancé 2 threads pour chacuns d´eux, excuseé moi mais ca vas faire tres mal quand ce sera maitrisé, qui plus est quand le Gpu est construit par ATI et que l´architecture et dite ouverte.
Pour moi cette machine à toutes les chances de reussir, elle vas unifié via la plateforme XNA le developpement des jeux MTH xbox 360 et celui des Pc double core ou tricore( < --cela sont pas prêt d´être disponible chez les revendeurs de si tôt).
Seul sony comme d´habitude se place dans la marginalité avec son cell et vas essayer de pre-vendre à ces futurs clients ( qui a dit moutons ? ) un concept de revolution faisant la part belle aux rêves. Mais apres le coups de l´emotion Engine beaucoups de gens seront moins dupes , enfin c´est à esperer.
Beaucoups de studios vont se faire la main sur ce monstre de puissance, car c´est la contuinitée technologique qui arrivera bientôt sur les pcs.
c´est donc normal qu´un temps d´adaptation soit necessaire pour tirer la quintessence d´une machine tricore.
Microsoft et vraiment l´acteur indispensable pour l´evolution du jeux en general si l´on regarde la petite equation:
DirectX --->plateforme XNA--->PC multicore--->Xbox 360--->Xbox live ( silver,or)
bye -