Non tu ne te trompes pas, en fait aujourd´hui sur xbox ( un jeu original acheté dans le commerce)peut faire dans les 6 voire 7 gigas. Mais c´est très simple de réduire la taille d´un jeu, et je sais de quoi je parle, d´un jeu faisant plus de 6 gigas on peut très facilement le réduire à 2 ou 3 gigas et sans pertes de qualité. Ce qui causera du tort à la xbox 360 si elle utilise un lecteur DVD simple ce sera le fait que des vidéos en HD ne pourront pas etre employées autant que le souhaiteraient les dévelloppeurs.
A titre de comparaison, regardez les graphismes sur N64 ( dont les cartouches pouvaient faire jusqu´à 64 Mo si je ne me trompes pas), et regardez ceux de la PS1 ( dont la taille moyenne des jeux était de 400Mo), quelle était la console affichant les plus belles textures? C´était la N64, et comme vous pouviez le remarquer les vidéos n´utilisant pas le moteur du jeu étaient quasi inéxistante.
Donc moi je dit que tout est une question d´optimisation.