C´est vrai qu´on peut se demander si la 360 n´est pas sortie trop tôt quand on vois que finalement les vrais gros hits n´arrivent que 1 an après.
Cette première année d´exploitation a connu , niveau jeux, du très bon (Oblivion et GRAW notament) et du très mauvais (adaptation foireuse de Gun ou Tony Hawk par exemple), et les prochains gros titres ne sortent que d´ici le mois de septembre.
Alors oui cela ressemble un peu à une période de disette, pas grand chose à se mettre sous la main et finalement beaucoup de jeux adaptez à la va-vite pour combler les vides du calendrier.
Mais dans le même temps j´ai l´impression que cette année aura permis à Microsoft plusieurs choses.
- d´abord les développeurs ont eu un an pour ce faire la main sur la bête. Sans avoir atteinds les limite du hardware, ils ont néanmoins appris à maîtriser mieux les spécificités de la machines, ce qui évitera (on l´espère) de voir trop de jeux indignes d´une next-gen dans les prochains mois. Cela créer une avance indéniable sur ses concurrents...
- ensuite Microsoft à pû mettre en place tranquillement son architecture réseau pour le Live, et lorsque ses concurrents arriverons sur ce marché, MS aura là aussi un an d´avance, un an de test et d´améliorations qui ferons du XboxLive le meilleur Live disponible.
- autre facteur : les problèmes de jeunesse de la console. On le sais tous le fléau du 2 décembre est bel et bien réèl, mais compte tenu de la technologie embarquée c´est presque normal. Néanmoins MS à eu là aussi un an pour corriger les principaux problème de sa bête. Lorsque les concurrents serons à leur tour confrontés au retours SAV (enfin surtout Sony, Nintendo étant relativement fiable), les problèmes rencontrés par la 360 appartiendrons au passé, ce qui dans la tête de beaucoup de consommateurs (et vendeurs...) assimilera MS à une image de fiabilité plus vendeuse.
-enfin, et comme dirai nos amis anglophone, last but not the least, MS à utiliser la même technique que Sony : même sans jeux une console peut se vendre pour son aspect multimédia. Vous aurez beau dire ce que vous voulez un certain nombre de gens ont acheté la 360 sans savoir ce qu´elle proposait, bénéficiant seulement de l´effet hype qu´entraine l´acquisition d´une machine next-gen. Ainsi pendant un an, sans concurrents, MS vends sa 360 sans trop se fouler niveau jeux, et lorsque la concurrence arrive, avec des jeux de line-up, MS déboule avec une console fiable, un Live niquel, et des jeux de folie.
Si ça c´est pas un avantage commercial...