Si nous savions déjà que le chien, fidèle compagnon du héros, sera une des grosses nouveautés de Fable 2, nous ne savions pas encore en quoi consisteraient les autres caractéristiques nouvelles. Ca tombe bien, puisque Peter Molyneux ne sait pas tenir sa langue, et a révélé à demi-mot que le système classique de la mort pourrait être remis en question dans son nouveau jeu. Trêve d´explications, on se tait, on éteint les lumières, et on laisse le maître s´exprimer.
" La mort. Pensez-y. Pensez à la mort. Pensez à ce que les jeux ont fait avec la mort. Qu´ont-ils fait avec la mort ? Qu´est-ce que chaque jeu fait avec la mort ?
Bien, c´est aussi grave que ça, vous mourrez, et vous retournez ving minutes en arrière pour refaire la même chose encore et encore. C´est bien lorsque vous jouez à un jeu de plate-formes, mais pas lorsque vous jouez à un RPG. "