Comme je l'ai déjà dit, ce sera plus proche de Kingdom Hearts pour le fil narratif et Monster Hunter pour la maniabilité
Le jeu sera donc linéaire est mis en scène comme un Kingdom hearts, là ou dans Kingdom hearts tu voyage de monde en monde, dans Too Human tu voyagera de zones en zones.
Pour Monster Hunter, ben tu voyagera de zones en zones et tu attaquera avec le joystick analogique droit dans des zones linéaires.
Tu n'a clairement pas la liberté d'un Crackdown
Ensuite, le jeu mise surtout sur sa narration et sa gestion d'équipement/compétence.
En tuant un ennemi, tu gagne des XP's qui te permettront de passer aux niveaux suivant. Cette transition te donnera des points de compétence et te ferront augmenter tes caractéristiques de base (Point de vitalité, d'énergie, d'agilité, d'endurance etc.).
Dans le jeu tu a le jeu entre plusieurs classes, ces classes possèdent ses propres compétences d'on certaine ssont disponible dès le début mais de niveau 1. Chaque classe possède une vingtaine de compétences déjà 'disponibles' dès le début. mais ces compétences ne peuvent pas être utilisé tant que tu n'a pas payer le prix pour les exploiter mais tu peu voir ses effets.
Les compétences ont une barre d'XP et de niveaux qui leurs sont propres. Quand tu monte d eniveau, tu gagne de spoints d ecompétences, ces points doivent être utilisés dans le menu pour augmenter la barre d'Xp's d'une compétence pour soit augmenter son niveau ou la débloquer.
De ce fait, chaque joueur pourra avoir un personnage différent en cours de jeu, même si vers la fin, tout le monde aura le smême compétences.
Pour finir, parlons de la gestion d'équipement.
Quand tu tue des adversaires, certains font tomber des bonus d'équipement que tu ramasse en passant dessus avec l'une des quatre touches de la manette (A, B, X ou Y), puisqu'ils sont libres car les attaques sont gérées par le joystick analogique droit.
Dans les niveaux ou en ville, tu a des zones de fusion qui ressemblent à des cuves. Si tu a le spièces nécessaires pour construir ton équipement, la cuve te permettra de créer ton armure ou ton arme. Une fois l'arme contrsuite, tu pourra l'upgrader de la même façon un peu plus tard.