Too Human :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00015/00015329_000_news.htm
Dev. Silicon Knights
Jeux a leur actif : - Legacy Of Kain : Blood Omen
- Eternal Darkness :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002533_test.htm
- Metal Gear Solid : The Twin Snake :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004096_test.htm
Too Juman sera un chef d´oueuvre, c´est incontestable. Pourquoi ?
Tout simplement parceque leurs precédents jeux plaident en leur faveur.
Legacy Of Kain leur a appris a elaborer et raconter une histoire complexe aux ramifications multiples.
Eternal Darlness lui a permis de develloper cette maitrise tout en testant de nouvelles idées de maniabilité et mécanique de jeu.
Le remake de Metal Gear Solid leur a permis de travailler avec Hideo Kojima et d´acquerir un monstrueux savoir-faire de la mise en scene.
Dernier point, leur but est de mettre toutes ces experiences en commun pour creer un jeu a la fois profond, novateeur en terme de gameplay et digne des capacités de la 360.
En effet, Too Human a déja une dizaine d´années et devait sortir sur Game Cube.
Concernant le jeu lui-meme, c´est un jeu d´action matiné de rpg.
Pour la partie action, le jeu est similaire a un Ninja Gaiden futuriste, avec des subitlités qui lui sont propre comme une gachette pour chaque armes ou encore le stick droit pour les armes blanches ou masses etc...
Le saut est otpionnel et et le changement de cibles automatique. Facile d´acces mais a la fois reservé aux amateurs de complexité avec multiples combo.
Concernant l´inventaire, on pourra trouver toutes sortes d´armes de contact et d´armes a feu. On pourra egalement trouver toutes sortes d´armure repartue en pieces a la maniere des rpgs de Bethesda, ces armures seront ainsi plus efficaces lorsqu´elles seront completes, et pourront ains avoir une exploitation totales de leur capacités.
Il y aura un mode coop en live jusqu´a 4 mais pas de DM, mais beneficira de combas elaboré a plusieurs.
Le coté RPG s´aparente a celui de KOTOR et Oblivion, a savoir la gestion automatique du niveau du Héros avec ses ennemis et l´on pourra diriger et gerer une equipe de soldats et un systeme d´experience similaire aux jeux précités.
Un des core du processeur sera dedié a l´IA, ce qui devrait donnetr de tres belles choses.
Graphiquement le jeu utilise l´UE 3 et n´a rien a envier a GOW au niveau des visages et armire t est meme, a mon gout, superieur au niveau du design général qui me fait penser a celui de Unreal Championship.
Et sinon coté scénario, on dirige Baldur, un etre "nano modifié" a la maniere de JC Denton, dans un monde en conflit contre les machines, mais a multiples influences comme celel de la mythologie, bible a co qui lui donne une identité propre. Les autres protagonistes comme les "méchants" seront des etre equivalents a Baldur. Il reste tres peu de terriens dans ce monde post-apocalyptique, et ces dernier prient pour que la paix revienne, et Baldur sera une sorte de messie pour eux. Pas d´inquietude pour la scénario a la vue de celui de Legacy Of Kain ou celui d´Eternal Darkness. On aura le droit egalement a des cyber espaces qui nous permettra de nous reposer et de trouver des questes annexes, ces espaces seront disponibles en faisait des choses bien precises, et visuellement ressembleront a des décors naturels magnifiques.
Pour conclure, ce Too Human s´annoce magnifique a tous points de vue, et sera le 1er volet d´une trilogie que l´on espere, grandiose.
![]()
personne d´interressé ? c´est triste, mis a part, GOW et Halo 3, on dirait que rien d´autre ne vous interesse...
Si je peux me permettre, il me semble qu´on a pas beaucoup d´information sur ce jeu ou est-ce que je me trompe?
Si oui, je serai enchenté que tu partages des liens avec moi. Je n´ai pas vu d´image "in-game",y en a-t-il?
A+
http://www.playerone.be/playerone/be/news_details.php?id_news=5905
les screens sont des screens avec des graphismes
du jeu**
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-61-746586-1-0-1-0-0.htm
il y avait deja un topic dessus... ![]()
Encore un jeu qui promet!
Décidémment la 360 ne manque pas de jeux plus que prometteur
Celui-là je l´attend, esperons plus d´infos lors de l´E3!
Le projet ambitieux de Silicon Knights, les développeurs d’Eternal Darkness, se montre en quelques nouvelles images par l’intermédiaire du site TeamXbox qui a eu la primeur d’interviewer Denis Dyack en personne.
En revanche, pas grand-chose de concluant ne ressort de cette interview si ce n’est que l’on apprend que le jeu tournera en 30 images par secondes, que les développeurs ont dans l’idée de créer un jeu où tout les niveaux seront plaisants pour n’importe quel gamer (c’est tout naturel), que le jeu soit accessible pour les joueurs de base mais que les hardcore Gamers est aussi un challenge conséquent et finalement qu’une démo était envisageable mais toujours pas d’actualité. Ils espèrent que celle-ci arriverait (si cela s’avère possible) avant la sortie du jeu qui soit dit en passant est encore inconnu à ce jour, les développeurs ne souhaitant le sortir uniquement quand le produit sera achevé…
Reste ces quelques images de très bonne qualité qui nous donne bien envie de tater du pad pour essayer ce hit en devenir. Plus d´infos prochainement sur Pro-gamers.
Source : pro gamers
Lien pour images :
http://www.pro-gamers.fr/xoops/modules/news/article.php?storyid=6380
C´est ce jeux là qui fera une triologie ?
Il à l´air bien, mais faudrait voir une vidéo in-game ![]()
J´ai vu une video en jeu sur mon dvd de l´E3 2006. Ce jeu n´a pas l´air trop mal mais trop de chutes de framerate pour l´instant. Mais niveau graphismes c´est le top ![]()
PlayerOne avait réalisé un sacré bon dossier sur ce jeu.
Dossier que voici rien que pour vous
Dossier Preview :
http://playerone.be/playerone/be/news_details.php?id_news=5905
Interview 1 :
http://playerone.be/playerone/be/news_details.php?id_news=5907
Interview 2 :
http://playerone.be/playerone/be/news_details.php?id_news=5906
![]()
Dennis Dyack, le président de Silicon Knights, s´est expliqué sur son blog hébergé par IGN concernant l´absence de Too Human au X06. Le studio aurait pris cette décision juste après l´E3, où le jeu a plutôt été mal reçu, et le titre ne devrait désormais être présenté qu´au moment où il serait jugé "prêt" à s´afficher sous son meilleur jour.
Initialement prévu pour la fin 2006, Too Human est maintenant attendu pour 2007 sans date de sortie précise.
Source : Gamekult
Perso, sai moa, c´est toi qui est dans l´erreur ! Merci Knobie pour la news et pour avoir uppé mon topic qui a été créé avant le tien sai_moa, donc tu aurais du en fait rechercher a la base ![]()
sinonn c´est une tres bonne chose qu´il soit repoussé a une date indeterminée pour le perfectionner, connaissanr le talent des devellopeurs, on peut s´attendre a du gros !
Deux nouvelles captures du soft :
http://img80.imageshack.us/img80/3524/toohuman01sz9.jpg
http://img206.imageshack.us/img206/3419/toohuman02nh6.jpg
![]()
Source : Xbox Mag
Modérateur : Diamond
Petite recherche sur les deux dernières images, c´est assez intéressant de voir que la mythologie nordique dont s´inspire Silicon Knights pour Too Human est vraiment bien exploitée.
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051101747-000.jpg
On connaît déjà le héros, Baldur, qui est l´un des fils d´Odin, le dieu de la guerre. Le récit le plus célèbre concernant Baldur, c´est celui de sa mort, on verra bien ce que choisit de faire Silicon Knights
Grâce au blog d´IGN, on sait que le femme qui l´accompagne est Freya, qui dans le panthéon nordique est l´équivalent de Vénus (déesse de la fertilité et de l´amour, entre autres). Silicon Knights a respecté pas mal des traits que le panthéon lui attribue (yeux bleus, longs cheveux blonds, elle porte son collier magique, la parure des Brinsingar).
Enfin on sait que les deux se trouvent au puits d´Urd, celui qui nourrit l´une des trois racines d´Yggdrasil, l´arbre-monde qui soutient et relie tous les mondes de la mythologie nordique entre eux.
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051102997-000.jpg
La tête coupée qu´on voit est celle de Mimir, un Dieu de la sagesse réellement décapité dans la mythologie. D´après la légende, Odin a ranimé sa tête grâce à des sortilèges magiques, là apparemment c´est un peu plus cybernétique mais mine de rien assez fidèle
Cette tête douée de vie est aussi positionnée près d´un des puits de l´arbre-monde.
![]()
IGN et le nouveau Too Human
"Et pour toi, le petit fanat de technologie, sache que ´Too Human´ fonctionne avec un anti aliasing x4, huit sources lumineuses enveloppe le personnage, le blur est parfaitement maîtrisé, et beaucoup plus.
Vous, oui vous qui vous permettez de critiquer ´Too Human´ depuis l´E3, préparez vous car le mois prochain, avec notre futur dossier, vous allez l´adorez !! !!"
http://img412.imageshack.us/img412/7126/toohumanimg01ix8.jpg
Présenté de façon chaotique lors du dernier E3 et après une disparition quasi-totale du monde vidéoludique, Too Human refait parler de lui en se montrant sous un meilleur jour.
http://www.live360.fr/news/54306/Too-Human-sort-de-l-039-ombre-des-infos-et-une-video-.html?c=1