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Liste des sujets

Halo 3 ^^

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
23 décembre 2006 à 22:37:50

[ NEWS ] Bungie Weekly Update du 22 / 11

So this is the last update before we head off for the holidays. The office is empty, with only the rustle of tumbleweeds, and of course, the universe shaking howl of bitter anguish that is Noguchi’s rage. Next week, no update at all, as we sit around a log fire drinking eggnog, even though it makes us gag and the fire has heated up all the metal rivets on our jeans and burned our tender parts. Yes, the holidays are a special, special time, as anyone trying to park at Target or Best Buy this weekend will discover.

This week was fairly uneventful, as the office started to empty for the break. Screens, usually aglow with interesting stuff, were occasionally dark and sleepy. Hao’s screen however, was awash with more water – he’s been working on what I can only describe as some sort of fluid dynamics system, but he’s too busy to interrupt, so I can’t tell yet if it has physics or just especially clever animation – but put it this way – it moves like water, it looks like water and it’s getting better.

He was also toying around with some shadows, especially the way they fade away to nothingness as strong, low sunlight scatters them. It was a perfectly still screen with four simple pillars casting their shadows, but the reason I noticed at all, was that it looked exactly like a photograph.

Lighting is one of the things folks commented on when they watched this week’s Vidoc – a short documentary about Brutes that we released as a kind of holiday treat. It included a brief glimpse at some of the Halo 3 Brute models and a hint at a lone indoor environment – yes – the same location the Master Chief is pictured standing in, in a recent screenshot.

We were not so naïve as to think that it wouldn’t cause a calamity on the interwebs, since after all, the tubes that supply the interwebs are lubricated by rage. So common complaints we saw were that the graphics didn’t look finished. The graphics that we said were unfinished. But we saw that coming, it’s one of the things we have to absorb in order to provide you guys with interesting stuff to look at. And that’s the point. We’re showing the game in development, like an X-Ray of a baby bird.

Right now, it’s going to look at times like a fluid-encased, bug eyed reptile. But when it’s born, in 2007, don’t sweat it, it will have grown into a shimmering peacock, tail fanned and feathers gleaming.

You’ll have to take our word for it. There’s no spin, or damage control and we’re absolutely unapologetic. Halo 3 is in development and when we’re ready to show you polished graphics, we’ll do that in our own good time. But we’re still going to continue to bring you peeks behind the curtain.

The other main concern voiced was about who you will and won’t fight against in Halo 3. We wanted to debut the Brutes, because they are going to be a ferociously important adversary in Halo 3, and more importantly, their behavior, their abilities and their differing roles are going to make them easily the equal of Elites, in terms of how they operate on the battlefield. So we’re paving the way. But they aren’t going to be fighting you alone. We won’t give too much away, but believe us, the Brutes and Brute packs will have plenty of allies.

As far as gameplay is concerned, you can make up your own mind early next year, when we give you the chance to play the Multiplayer beta. It won’t contain all of the cool new features from the game, but it will be a nice taste of what to expect. There will be more news about that in the very near future. Anyway, we’ve enjoyed spending another year with you guys – so enjoy the break and share the season’s warmth with your friends and family. Peace (and goodwill)!

[ Bungie.net ]

:d) à retenir :

  • Les brutes ne seront pas les seuls ennemis !

Il y en aura d´autres en plus des parasites je suppose.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2006 à 22:41:30

Merci pour ton travail spartan012! Même plus besoin d´aller sur halo.fr pour se renseigner à propos de H3...apart ca, vivement: ca à l´air prometeur!! :)

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
25 décembre 2006 à 01:00:49

:fier:

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
25 décembre 2006 à 01:08:40

[ NEWS ] Halo : interview d´un manager

Qu´est ce qu´on vous gâte en cette veille de Noël. Après une magnifique vidéo dévoilant les arcanes du gameplay d´Halo 3, voici l´interview de Frank O´Connor, "Content Manager" chez Bungie dans le cadre du cinquième anniversaire de la série Halo. Toujours grâce à notre partenariat avec le Xbox Community Network, vous en apprendrez plus sur le futur du muljoueurs dans Halo, le gameplay d´Halo 3 et sur la fameuse publicité du 5 décembre. Allez, régalez-vous, c´est cadeau.

1. Si on revient aux débuts du Halo original, quels étaient vos espoirs pour la série ?
Halo a véritablement commencé sa vie comme un jeu de stratégie en temps réel pour le Macintosh, mais les gens, ici, à Bungie avaient tellement d’idées d’histoires que finalement il a quitté ce genre pour devenir un FPS. Il a aussi quitté le Macintosh pour le PC, alors qu’initialement c’était un titre exclusif à la Xbox. Il a subi des tas d’évolutions et cela semble un peu radical, mais c’était réellement un processus très régulier. Comme cela devenait plus fun d’utiliser les véhicules et le moteur physique que les gens ont créés, alors cela devenait évident qu’il devait être un jeu d’action plutôt qu’un RTS. Par bonheur, il a fini par être le jeu que nous connaissons tous et que nous aimons aujourd’hui.

2. Est-ce que la série a surpassé vos attentes ?
Le succès et l’expansion de l’univers d’Halo sont certainement quelque chose qui a pris Bungie un peu par surprise. Nous sommes toujours prêts pour ces choses mais le fait que nous avons maintenant une série de figurines d’action, un comic book de Marvel, des jouets, les nouvelles les plus vendues du New York Times et la bande-son originale la plus vendue est toujours surprenant. Je ne pense pas que Jason Jones (ndt : cofondateur de Bungie) aurait pu avoir prédit cela quand Bungie a commencé. Mais c’est un plaisir absolu de voir l’univers que nous aimons se développer et être si affectueusement embrassé par les fans de la communauté.

3. Halo 2 est très populaire sur le Xbox Live. Comment allez-vous continuer à supporter le jeu dans le futur ?
Halo 2 continue d’être un des jeux les plus populaires sur le Xbox Live et ma prédiction personnelle est que nous repasserons en définitive encore devant Gears of War, même si c’est seulement pour une courte période. Je pense qu’une des raisons de la popularité continue d’Halo 2 sur le Xbox Live est notre option « Créer une partie » (matchmaking). C’est tellement convivial et tellement simple de trouver une partie avec une grosse population de joueurs. Ce succès à long terme a été super pour nous comme développeurs mais aussi fantastique pour les fans, donc nous voulons récompenser les gens qui jouent à Halo 2 en ligne. Une des choses que nous allons continuer à faire est de mettre à jour les listes des parties (playlist) de « Créer une partie ». Nous les regardons avec beaucoup d’attention pour voir ce qui est populaire, ce qui est impopulaire, ce qui est cause de triche et tout ça. Une chose qui est impopulaire avec les fans c’est quand nous devons supprimer un type de partie, comme quand nous avons récemment tué « Team SWAT ». La raison pour laquelle nous devions faire cela est que nous avons une énorme population de joueurs et quelques fois, nous avons besoin d’équilibrer les listes de parties en faisant des sacrifices. C’est la partie difficile, mais nous avons quelques surprises et plaisirs pour les joueurs sur Xbox 360 de Halo 2 dans les mois à venir. Garder un œil sur Bungie.net pour en savoir plus sur ce qu’ils sont.

4. Est-ce que vous pouvez nous donner quelques détails sur les cartes de Halo 2 téléchargeables qui ont été récemment annoncées ?
Nous avons annoncé qu’une des choses que nous faisons pour garder la communauté d’Halo 2 sur le jeu est de créer quelques cartes. Nous n’avons pas annoncé combien nous allons en faire – il n’y en aura pas des douzaines donc ne soyez pas trop excités – et nous n’avons pas annoncé ce que seront ces cartes. Mais vous allez les apprécier. Croyez-moi, j’ai joué à toutes ces cartes et elles sont toutes fantastiques. On nous a demandé pourquoi elles ne seront que disponibles pour la Xbox 360 et la réponse est toute simple, nous n’avons simplement pas assez de ressources pour construire les cartes et les tester à la fois pour la Xbox et la Xbox 360. Elles sont toutes les deux très différentes et nous n’avons simplement pas l’effectif. Nous devions choisir une plate-forme ou l’autre donc nous avons pris celle dont nous pensons qu’elle aura la plus grande population de joueurs sur Halo 2 pour l’année prochaine, et c’est la Xbox 360. Nous savons que ce sont de mauvaises nouvelles pour les possesseurs de la Xbox originale et je ne veux simplement pas dire aux gens de sortir et de prendre une Xbox 360 parce que je sais que ce n’est pas toujours possible, mais si vous êtes un grand fan d’Halo alors je pense que vous devrez probablement prendre une 360 l’année prochaine de toute façon. Donc je m’excuse du fait que les cartes ne seront que disponibles pour la Xbox 360, mais je sais que les fans les apprécieront et je pense qu’elles donneront beaucoup plus de vie au jeu avant l’arrivée d’Halo 3.

5. Quelles critiques d’Halo 2 vous ont le plus affecté ?
Une chose drôle avec Halo 2 est que nous avons les plaintes les plus coléreuses venant de personnes qui y jouent le plus. Nous avons cette dichotomie bizarre comme un site appelé Halo2sucks.com qui est peuplé de gens qui ne font rien sinon jouer à Halo 2, mais qui ont monté un site pour râler contre lui. Quelques-unes sont insensées et d’autres sont vraiment valables, mais la plus grosse plainte que nous ayons c’est que ce type de parties A n’est pas aussi bon que le type de partie B. Cela peut paraître surprenant mais les joueurs de Halo ne sont pas les mêmes. Quelques-uns aiment des choses totalement différentes. En voilà une autre : l’Arme A est plus puissante que l’Arme B et cela rend le jeu déséquilibré. Nous avons effectivement changé quelques problèmes dans l’équilibre des armes par le passé et contrairement à ce que quelques personnes pensent, Halo 2 est réellement très bien équilibré en ce moment.

6. Quelle partie des jeux Halo, selon vous, a donné à la franchise Halo ce « it » facteur ?
Le fait que des gens jouent encore à Halo 2 deux ans et demi après qu’il soit sorti est une combinaison d’un groupe de choses, mais je pense que cela a été le mieux résumé par un de nos designers Jaime Greisemer. Il a dit que Halo retourne entièrement de « 30 secondes de fun, répétées ad nauseum ». Nous avons ces moments de fun qui n’arrêtent pas de surgir. Même dans une partie basée sur un gros objectif comme Capture du drapeau, les moments les plus funs sont relativement courts – capturer le drapeau, essayer de s’échapper avec, alors se faire tuer et recommencer – mais c’est du fun sans fin et ces moments ne semblent jamais vieillir.

7. Est-ce que Halo 3 est la fin de la série Halo ?
On nous pose cette question tout le temps. Halo 3 est la fin de la trilogie. Il y a trois jeux. Mais il y a aussi trois nouvelles de plus à sortir, il y a une graphic novel, il y a IP partout, il y a d’autres jeux à venir. La trilogie Halo est une histoire en trois parties et je pense que c’est tout ce que nous avons besoin d’expliquer pour l’instant. Est-ce que l’univers d’Halo va se terminer par magie à la fin d’Halo 3 ? Non. Il y a des tas de personnages et de scénarios que nous avons effleurés dans la trilogie et ils vont continuer d’exister. Les personnages, les évènements et les scénarios dans la trilogie Halo ne vont pas simplement disparaître. C’est quelque chose dans lequel nous avons investi beaucoup de temps et d’émotion, et nous sommes très excités de le partager avec nos fans en 2007.

8. Est-ce que nous pouvons attendre un gameplay « retour aux origines d’Halo » ou est-ce que c’est plus comme le gameplay avancé dans Halo 2 ?
Si je devais résumer le gameplay dans Halo 3 – et retenez que c’est une déclaration personnelle et non une annonce officielle, je dirais que les fans d’Halo 2 seront incroyablement excités à propos de comment l’expérience multijoueur a évolué. Nous gardons tout ce que vous aimez comme le Créer une partie, mais nous avons aussi ajouté une tonne de choses. Je pense qu’il y a certaines choses qui vont réellement surprendre les gens et – je vais regretter d’avoir dit ça – mais je pense que tout le monde aimera ce que nous avons ajouté. Il n’y a certainement rien qui pourrait déranger quelqu’un. Des choses comme l’équilibre des armes, les types de gameplay, les options de Créer une partie, etc. sont tous améliorés, donc je pense que l’aspect multijoueur devrait être une mise à jour géante pour tout le monde. Il y aura quelques parités entre les armes dont les joueurs pourront se plaindre initialement, mais c’est habituellement juste un procédé d’apprentissage.
La partie Campagne est probablement l’aspect le plus dramatiquement différent. Je ne vais pas en dire beaucoup, mais je dirais que je suis constamment étonné par certaines des rencontres que je fais dans la partie Campagne. Je tire sur un bâtiment, je joue 15 minutes et alors, je me retourne et je dis aux gens « wow ! ». Une des meilleures choses par rapport au premier Halo était de raconter les histoires concernant le jeu, et nous avons mis plus de ces histoires dans Halo 3.

9. Quelles nouvelles opportunités offre la puissance de la Xbox 360, et est-ce qu’il y a des choses que vous aviez prévues pour Halo 2 que vous pouvez maintenant implanter ?
Quand des développeurs doivent parler des conséquences entres des plates-formes, ils sont souvent peu disposés à en dire beaucoup sur combien le jeu est rendu meilleur par la puissance supplémentaire. Halo, cependant, a toujours concerné de grandes rencontres, de grands espaces, une IA intelligente et des environnements sublimes et si nous disions que cette puissance supplémentaire ne nous aide pas avec ce genre de choses, nous serions des menteurs. Vous pouvez vous attendre à quelques rencontres extrêmement améliorées visuellement, techniquement, et aussi dans la forme du gameplay.

10. Quelles mesures ont été prises pour empêcher le modding, le bridging et les autres problèmes rencontrés dans le multijoueur avec Halo 2 ?
Nous avons beaucoup souffert de ces problèmes dans Halo et du – pour être honnête – comportement humain. Il y a seulement tellement de choses que vous pouvez faire technologiquement pour empêcher les gens d’être des gêneurs, mais nous avons mis plus d’idées là dedans cette fois. Nous connaissons probablement mieux que personne ce genre de choses sur console et nous l’utiliseront bien dans Halo 3. Je ne peux pas en dire beaucoup pour l’instant, parce que chaque fois que vous implémentez quelque chose, quelques gêneurs trouvent une façon de le contourner. Pour 10 excellents joueurs, il y a toujours un gêneur et c’est dommage, mais avec optimisme, nous serons capables de réduire cela avec une combinaison de manœuvres technologiques et sociales.

11. Est-ce qu’il est prévu d’inclure une page avec toutes les statistiques pour compter tous nos kills, headshots, sticks, spatters, etc. pour Halo 2 et Halo 3 ? Comment Bungie.net changera ?
Les statistiques d’Halo 2 et d’Halo 3 ne vont pas communiquer entre elles mais nous allons donner aux utilisateurs plus d’outils pour enregistrer les statistiques et les exploits. Bungie.net restera un superbe endroit où aller pour suivre vos statistiques et nous vous donnerons plus d’informations sur comment le jeu récompensera votre progression très prochainement, donc restez connecter à Bungie.net.

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
25 décembre 2006 à 01:09:13

12. Est-ce qu’Halo 3 comportera un mode Coop en-ligne ?
Il y a un certain nombre de choses qui ne sont pas passées dans Halo 2 donc on nous a demandé si elles seront dans Halo 3. Si elles ne sont pas passées dans Halo 2 c’est qu’il y a une très bonne raison à cela. Des choses comme la Mangouste sont passées dans Halo 3, mais nous n’avons fait aucune annonce concernant un mode coop pour l’instant.

13. Êtes-vous influencé par d’autres jeux comme Gears of War, est-ce que vous avez considéré le fait d’implémenter certaines choses comme le système de couverture de Gears of War dans Halo 3 ?
On nous questionne tout le temps sur l’influence des autres jeux sur Halo et récemment les « autres jeux » ont souvent semblés être Gears of War. Est-ce que le système de couverture influencera Halo ? La réponse honnête est non. Le gameplay d’Halo 3 a été décidé bien avant que Gears of War soit livré. Si nous mettons le système de couverture dans Halo, cela ruinerait le jeu parce qu’il n’est pas concerné par la couverture. Il est concerné par de grosses rencontres, des espaces ouverts, des véhicules et tout cela. Gears of Wars est concerné par la couverture. Mettre ces choses là dans notre jeu ne serait pas une bonne idée. De toute façon, il y a un système de couverture dans Halo – il est appelé « se baisser derrière les objets et utiliser l’environnement pour vous protéger des tirs ». Mais nous ne mettrons pas un bouton de couverture dedans, et ce n’est certainement pas le bouton X sur lequel on nous le demande souvent.

14. Est-ce que vous pouvez nous donner quelques contextes sur la position de la publicité d’Halo 3 dans le scénario d’Halo 3 ? Et qui sont les enfants ?
Cette publicité était une sorte de taquinerie de l’univers que nous partagerons dans Halo 3. Il est clair qu’il ne concernait pas le gameplay et nous avons eu des vrais acteurs pour jouer les enfants au départ. Qui sont ces enfants ? Ce n’est pas une réponse. C’est une question. Nous avons mis cela là comme une question pour les personnes qui veulent connaître l’univers d’Halo et nous voulons que les gens spéculent sur leur rôle. Ils peuvent être ici pour montrer le contraste entre le paisible ciel nocturne et l’environnement déchiré par la guerre dans lequel se retrouve le Master Chief. Demandez toujours. C’est improbable que nous répondions à cette question dans un futur proche. Et pour la seconde moitié de la publicité, c’est le Master Chief sur Terre. C’est juste d’assumer qu’il est en Afrique dans cette scène. Il se bat contre des Brutes. Un des gros changements que la plupart des gens ont vu dans la publicité fut le bouclier que le Master Chief utilise – qu’est ce que c’est ? Et pouvez-vous l’utiliser dans le jeu ? - On nous a même demandé si cela ruinerait le multijoueur. Toutes ces questions trouveront réponses mais je peux garantir qu’il n’y a rien dans cette publicité qui ruinera le gameplay.

15. Est-ce que nous verrons des jeux Xbox Live Arcade de Bungie dans le futur ?
Nous sommes très occupés avec Halo 3 et trouver la bande passante pour faire quelque chose qui a l’air aussi simple que de créer des cartes pour Halo 2 est très difficile pour nous, donc être capable de travailler sur un jeu totalement nouveau est encore plus délicat. Cela dit, les jeux Arcade sont aimés par tellement de monde et certainement par des gens ici à Bungie, donc cela ne serait pas hors de question de nous voir travailler sur un jeu Arcade un de ces jours. Mais, dans des temps proches ? Ne comptez pas la dessus. Vous savez sur quoi nous travaillons et cela prend beaucoup de temps, mais un jeu Arcade est certainement quelque chose qui intéresse le studio. Peut-être cela sera un projet secondaire comme Geometry Wars : Retro Evolved ou peut-être cela sera quelque chose de plus évolué. On verra.

16. Est-ce que vous avez prévu de développer des jeux en dehors de la franchise Halo dans un futur proche ?
Si la question est si Bungie travaillera sur autre chose qu’Halo, alors la réponse est oui, bien sûr. Nous travaillons sur Halo 3 en ce moment et nous allons nous concentrer à faire le meilleur Halo, mais il y a un grand nombre de personnes créatives ici avec tellement d’idées. Si vous êtes nouveau dans la communauté de Bungie vous pouvez juste nous associer avec Halo mais nous avons fait des tonnes de vieux jeux PC et Mac comme Marathon. Nous continuerons à travailler sur d’autres jeux dans le futur.
Aussi loin que les autres jeux Halo vont, nous avons des plans et des designs pour d’autres choses qui traînent dans le studio, mais je ne vais pas confier ce qu’ils sont maintenant. Je dirai que nous aimons les personnages, les environnements et les expériences de l’univers d’Halo et il y a peut-être d’autres voies pour raconter ces histoires. Vous n’avez qu’à garder un œil sur nous.

[ Xbox-gamer.net ]

http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Halo---interview-d-un-manager_11213.html

:d) à retenir :

  • Halo 3 sera le dernier opus de la trilogie ( mais rien n´a encore écarté l´éventuallité d´un Halo 0 ou d´une nouvelle trilogie :-))) )
  • Nouvelles cartes d´Halo 2 disponibles avant la sortie de Halo 3
Spartan012
Spartan012
Niveau 10
25 décembre 2006 à 01:29:06

[ NEWS ] Top 10 Xbox Live

Voici le résultat de la semaine concernant les jeux les plus joués sur Xbox Live :

Xbox 360 Top Live :

1 Gears of War
2 Call Of Duty 3
3 Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas
4 Assault Heroes
5 Madden NFL 07
6 Call of Duty 2
7 Oblivion
8 Ghost Recon 3
9 Saints Row
10 Tony Hawk´s Project 8 Demo

Top Arcade :

1 Assault Heroes
2 Novadrome
3 RoboBlitz
4 Contra
5 Small Arms
6 DOOM
7 Street Fighter II´ Hyper Fighting
8 PAC-MAN
9 LUMINES LIVE!
10 UNO

Xbox Top Live :

1 Halo 2
2 Battlefield 2: MC
3 Madden NFL 07
4 Counter-Strike
5 Star Wars: Battlfrnt 2
6 Forza Motorsport
7 Call of Duty 3
8 Conker: Live Reloaded
9 Ghost Recon 2
10 Call of Duty 2

GOW est toujours le jeu le plus joué au grand dam de Halo 2 (les chiffres sont spectaculaires, on parle de millions de joueurs de chaque côté) !

[ Halo.fr ]

http://halo.fr/index.php?p=news&r=2327

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
26 décembre 2006 à 22:55:24

[ RUMEUR ] Halo 3 dans Crakdown ?

L´actualité étant assez pauvre en cette période de fêtes, mais surtout comme on aime bien les rumeurs (même débiles) sur Halo 3, on vous rapporte celle-ci, à prendre comme bon vous semble. Selon une source peu fiable, Microsoft préparerait un beau cadeau à l´intérieur de son prochain jeu qui n´est autre que Crakdown. Sans plus de précision, nous savons que cela concernerait Halo 3, on peut intelligemment penser à une vidéo (voir plus si infinité...). Le jeu sortant le 23 Février, nous serons assez vite fixés.

[ xboxygen ]

http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=categorie&cat_id=36

Spartan012
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Niveau 10
29 décembre 2006 à 14:34:56

[ VIDEO ] Le documentaire vidéo sur Halo 3 décortiqué

Rendez-vous chez Gamevideos.com et vous découvrirez deux fanboys professionels transformer les sept minutes de la dernière vidéo sur Halo 3 en vingt-six minutes. Comment ? En mettant sur pause le documentaire de bungie toutes les dix secondes et en commentant longuement tout ce qu´ils voient à l´écran. Passionnant ? Effrayant ? Fascinant.

Video >> http://gamevideos.com/video/id/8195

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
29 décembre 2006 à 14:35:34

[ VIDEO ] Le documentaire vidéo sur Halo 3 décortiqué

Rendez-vous chez Gamevideos.com et vous découvrirez deux fanboys professionels transformer les sept minutes de la dernière vidéo sur Halo 3 en vingt-six minutes. Comment ? En mettant sur pause le documentaire de bungie toutes les dix secondes et en commentant longuement tout ce qu´ils voient à l´écran. Passionnant ? Effrayant ? Fascinant.

Video >> http://gamevideos.com/video/id/8195

[ Nofrag ]

http://www.nofrag.com/2006/dec/29/24073/

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
31 décembre 2006 à 16:11:59

[ NEWS ] Halo 3 : attendu par les japonais ...

Le magazine japonais "Famitsu" livre son dernier Most Wanted Charts de l´année 2006. Si les titres sont principalement japonais (logique, me dira t-on), nous pouvons applaudir l´entrée de Halo 3 à la 30ième position. En prime, voici le top 20 ainsi que les nouvelles entrées :

1. Final Fantasy XIII (PS3 / Square Enix)
2. Biohazard 5 (PS3 / Capcom)
3. Metal Gear Solid 4 (PS3 / Konami)
4. Dragon Quest Monster : Joker (NDS / Square Enix)
5. Super Robot Taisen : Original Generations (PS2 / Banpresto)
6. Lost Odyssey (Xbox 360 / Microsoft)
7. Gyakuten Saiban 4 (NDS / Capcom)
8. Super Smash Bros. Brawl (Wii / Nintendo)
9. Grand Theft Auto : San Andreas (PS2 / Capcom)
10. Higurashi no Naku Kei ni Matsuri (NDS / Alchemist)
11. Zelda no Densetsu : Phantom Hourglass (NDS / Nintendo)
12. Dragon Shadow Spell (PS2 / Flight Plan)
13. Monster Hunter Portable 2nd (PSP / Capcom)
14. Dragon Quest Swords : The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii / Square Enix)
15. Monster Hunter 3 (PS3 / Capcom)
16. Devil May Cry 4 (PS3 / Capcom)
17. Persona 3 : Fes (PS2 / Atlus)
18. San Goku Shi Taisen (DS NDS / Sega)
19. Shining Wind (PS2 / Sega)
20. Shining Force Exa (PS2 / Sega)

27. (NEW) Layton Kyouju no Fushigi na Machi (NDS / Level 5)
29. (NEW) Sekaiju no Meikyuu [Etrian Odyssey] (NDS / Atlus)
30. (NEW) Halo 3 (Xbox 360 / Microsoft)

[ XBOX-360.FR ]

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__11585__halo-3--attendu-par-les-japonais-__.html

Spartan012
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Niveau 10
01 janvier 2007 à 14:27:22

[ VIDEO ] Première vidéo de gameplay d´Halo 3 !

Quoi de mieux pour commencer l´année par du lourd ? Il semblerait que certains soldats en Irak aient pu tester Halo 3, jusque là il n´y a rien de particuièrement d´extraordinaire mais là où c´est intéressant c´est que certains d´entre eux ont prix des photos et même deux vidéos. Pour une version alpha ça semble déjà assez costaud.

VIDEO DE GAMEPLAY 1 :
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoID=1641823602

VIDEO DE GAMEPLAY 2 :
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoID=1641839735

[ Xboxygen ]

http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=3108

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
01 janvier 2007 à 15:36:40

[ IMAGES ]

Quelques photos de gameplay :

http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/halo3gameplay1.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/halo3gameplay2.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/halo3gameplay3.jpg
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/halo3gameplay5.jpg

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
01 janvier 2007 à 16:01:57

On remarque les 3 sortes de grenades qui s´affichent en haut à gauche de l´écran, et aussi, au milieu en haut, la présence d´une jauge qui peut faire penser à la jauge de vie de Halo 1 à moins que se soit le bouclier se rechargeant.

ROM72
ROM72
Niveau 10
01 janvier 2007 à 16:18:44

je crois que c´est le bouclier

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:13:17

[ NEWS ] Halo 3 pour le 1er octobre ?

Je vous vois tous venir, ce n´est pour l´instant qu´une rumeur mais c´est en tout cas ce qu´a indiqué un site de vente en ligne ces dernières heures.

Peut être que les plus vifs d´entre vous l´auront remarqué mais le détaillant américain Walmart aurait annoncé sur son site la date du 1 octobre 2007 pour le jeu de Bungie, Halo 3. Peu de temps après la mise en place de cette date, la page complète d´Halo 3 a mystérieusement disparue.

Pression de la part de Microsoft suite à une fuite ou simple erreur ? Aucun commentaire n´a pour le moment été donné par Microsoft...

La suite au prochain épisode...

[ Live360.fr ]

Halo 3 pour le 1er octobre ?
Aujourd´hui à 14h34 par Bizounours

Je vous vois tous venir, ce n´est pour l´instant qu´une rumeur mais c´est en tout cas ce qu´a indiqué un site de vente en ligne ces dernières heures.

Peut être que les plus vifs d´entre vous l´auront remarqué mais le détaillant américain Walmart aurait annoncé sur son site la date du 1 octobre 2007 pour le jeu de Bungie, Halo 3. Peu de temps après la mise en place de cette date, la page complète d´Halo 3 a mystérieusement disparue.

Pression de la part de Microsoft suite à une fuite ou simple erreur ? Aucun commentaire n´a pour le moment été donné par Microsoft...

La suite au prochain épisode...

Halo 3 pour le 1er octobre ?
Aujourd´hui à 14h34 par Bizounours

Je vous vois tous venir, ce n´est pour l´instant qu´une rumeur mais c´est en tout cas ce qu´a indiqué un site de vente en ligne ces dernières heures.

Peut être que les plus vifs d´entre vous l´auront remarqué mais le détaillant américain Walmart aurait annoncé sur son site la date du 1 octobre 2007 pour le jeu de Bungie, Halo 3. Peu de temps après la mise en place de cette date, la page complète d´Halo 3 a mystérieusement disparue.

Pression de la part de Microsoft suite à une fuite ou simple erreur ? Aucun commentaire n´a pour le moment été donné par Microsoft...

La suite au prochain épisode...

Halo 3 pour le 1er octobre ?
Aujourd´hui à 14h34 par Bizounours

Je vous vois tous venir, ce n´est pour l´instant qu´une rumeur mais c´est en tout cas ce qu´a indiqué un site de vente en ligne ces dernières heures.

Peut être que les plus vifs d´entre vous l´auront remarqué mais le détaillant américain Walmart aurait annoncé sur son site la date du 1 octobre 2007 pour le jeu de Bungie, Halo 3. Peu de temps après la mise en place de cette date, la page complète d´Halo 3 a mystérieusement disparue.

Pression de la part de Microsoft suite à une fuite ou simple erreur ? Aucun commentaire n´a pour le moment été donné par Microsoft...

La suite au prochain épisode...

http://www.live360.fr/news/20791/Halo-3-pour-le-1er-octobre.html

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:17:15

Oh le flood ^^

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:38:55

désolé pas fait expres :p)

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
03 janvier 2007 à 21:39:06

[ NEWS ] La bêta d´Halo 3 dans Crac*down, confirmé

Microsoft vient tout juste de confirmer qu´une clé pour télécharger la bêta de Halo 3 sera disponible dans le jeu Cra*kdown. Il n´est pas indiqué que ceci est uniquement réservé aux joueurs américains mais je préfère mettre à jour cette news quand j´aurai eu confirmation.
Le programme Rule of Three sera en plus de ça lancé aux Etats-Unis et consistera à jouer au moins 3h en multijoueur à Halo 2 du 1er février au 3 février pour tenter de gagner une invitation pour la bêta. Plus d´informations sur Rule of Three seront communiquées dans les semaines à venir.

[ xboxygen ]

http://www.xboxygen.com/

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
04 janvier 2007 à 18:39:48

[ NEWS ] Le point sur les inscriptions à la bêta de Halo 3

Sacré imbroglio que cette phase de bêta-test de Halo 3 : entre une exclusivité aux Nord-Américains démentie puis relancée, une invitation incluse dans Crac*down et une obligation de se remettre à Halo 2 pour espérer avoir une place, une annulation pour l´Europe, une annulation d´annulation et de gentils "Merci d´attendre", la communication de Microsoft n´est pas des plus claires et on s´arrache volontiers les cheveux à la rédaction pour déterminer qui aura droit à quoi et comment.

Au prix de quelques efforts, nous sommes parvenus à démêler le vrai du faux pour identifier clairement les différents moyens d´accès à la bêta. Deux solutions s´offrent finalement aux joueurs nord-américains comme européens :

Tout d´abord, l´accès à la bêta par un autre jeu. Les joueurs qui achèteront Crac*down, disponible en Europe à partir du 23 février prochain, trouveront peut-être dans la boîte une invitation à la bêta de Halo 3 présentant un code qui permettra de télécharger celle-ci sur le marché Xbox Live. Un disque dur sera donc indispensable, de même qu´un abonnement Xbox Live Gold. Il n´y aura dans ce cas aucune forme de sélection, la saisie du code donnant automatiquement accès à la bêta. Les versions de Crac*down qui contiendront les invitations seront disponibles aux Etats-Unis et en Europe, et présenteront une pastille spécifique. On ignore néanmoins en quelles quantités elles seront diffusées.

La deuxième solution, sobrement nommée "Rule of Three" par Microsoft, consistera à jouer à Halo 2 sur le Xbox Live pendant trois heures, dans la période qui courra à partir du premier février dès 2h01 du matin jusqu´au 3 février à 6h59 du matin (fuseau horaire de Paris). Les 13 333 premiers joueurs qui se seront inscrits sur le site officiel de Halo 3 après avoir terminé leurs trois heures de jeu se verront offrir un code permettant de télécharger la bêta. Un disque dur sera donc tout aussi indispensable ; les joueurs suivants ne pourront pas bénéficier de l´offre.

[ XBOX-360.FR ]

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__11618__le-point-sur-les-inscriptions-a-la-beta-de-halo-3__.html

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
04 janvier 2007 à 20:07:23

[ GOODIES ] Halo sur Mobile risque de ne pas voir le jour

En septembre 2005, Microsoft signait un contrat avec les petits Français d´In-Fusio pour que ceux-ci portent Halo sur mobiles et créent des sonneries, des fonds d´écrans et d´autres conneries du même genre destinées à être refourguées au Jeune du XXIème siècle.

Malheureusement, il semble que Microsoft se soit rendu compte qu´en réalité, c´était complètement con. A présent il refuse de payer In-Fusio pour qu´ils poursuivent le projet et In-Fusio les traîne en justice. Quelle déception !

[ Nofrag ]

http://www.nofrag.com/

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