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Alors que LA bombe de la Xbox 360, Gears of War, vient tout juste de sortir aux USA (il n´y a qu´à voir les critiques outre-atlantiques pour s´en convaincre, on dirait Halo en son temps), Microsoft nous fait parvenir le classement des jeux les plus joués sur Xbox Live :
Xbox 360 :
1 Gears of War
2 Call of Duty 2
3 Splinter Cell Double Agent
4 Need for Speed™ Carbon
5 Madden NFL 07
6 Ghost Recon 3
7 Saints Row
8 Pro Evolution Soccer 6
9 Call Of Duty 3
10 Final Fantasy XI
Arcade Titles :
1 Contra
2 UNO
3 Ultimate Mortal Kombat 3
4 Texas Hold ´em
5 Geometry Wars Evolved
6 Hexic HD
7 LUMINES LIVE!
8 DOOM
9 Street Fighter II´ Hyper Fighting
10 Bankshot Billiards 2
Xbox :
1 Halo 2
2 Battlefield 2: MC
3 Madden NFL 07
4 Counter-Strike
5 Rainbow Six 3 BA
6 Star Wars: Battlfront 2
7 Forza Motorsport
8 Splinter Cell-DA
9 Splinter Cell Chaos
10 Rainbow Six 3
Halo 2 est toujours en tête du classement des jeux les plus joués tout support confondus mais reste à savoir s´il résistera encore longtemps à Marcus et sa bande de frêres d´armes (on parle de plus d´un million de précommandes rien qu´aux USA !) , seul l´avenir nous le dira et il s´annonce radieux !
[ Halo.fr ]
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2303
[ SKINS ] Un skin halo 3 pour votre 360
En me balladant sur ebay j´ai trouvé cet article plutôt sympa qui propose un skin ( façade + cotés ) pour 360 aux couleurs du trailer d´halo 3 pour la maudite somme de 19.99 € ( le prix d´une façade normale ).
Ca se passe ici :
http://cgi.ebay.fr/XBOX-360-HALO-3-SKIN-DECAL-VINYL-SKINS-MASTER-CHIEF_W0QQitemZ190050176540QQihZ009QQcategoryZ122517QQrdZ1QQcmdZViewItem
La Photo ne s´affichant pas sur mon pc je vous passe le lien d´une photo ( petite taille désolé ) de l´article en question :
http://thumbs.ebaystatic.com/pict/1900501765408080_0.jpg
ca me tente bien mais 20 euro .. sinon les skin de coté on les mets comment ?
up
vaux t il encore (halo2) car dem1 je part au magasin pour m´acheter call of duty 3
Avec toute l´experience que j´ai pu acquérire durant ma longue vie de gamer je peux te répondre simplement et sans ambiguité que je n´en sais rien
ravi d´avoir pu t´aider ![]()
Spartan
C´est un super topic d´info, bravo
Je suis en train de traduire les infos de
http://www.1up.com
Je vous en ferai bien sûr part ![]()
[ SCREENSHOT ] 5 images de qualité moyenne
Le site allemand Halo Base a mis en ligne pas moins de 5 screenshots issus de Halo 3 via la vidéo de 1up, les voici sur HFr :
http://www.halo.fr/imageses/news/20061113080851reel.jpg
http://www.halo.fr/imageses/news/20061113080943reel.jpg
http://www.halo.fr/imageses/news/20061113081033reel.jpg
http://www.halo.fr/imageses/news/20061113081129reel.jpg
http://www.halo.fr/imageses/news/20061113081224reel.jpg
Des images d´une bien meilleur qualité que les scans d´il y a deux semaines, de quoi patienter jusqu´aux screenshots officiels de Bungie.
[ Halo.fr ]
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2304
* Posté le 13 novembre 2006 à 21:21:54 avertir modérateur
* Spartan
C´est un super topic d´info, bravo
Je suis en train de traduire les infos de
http://www.1up.com
Je vous en ferai bien sûr part
c´est super de ta part Urla_Epsolee
merci ![]()
[ VIDEO ] 1Up en visite chez bungie
Comme vous le savez tous, 1Up a pour mission de dévoiler Halo 3 durant le mois de novembre et c´est tout naturellement que la première vidéo nous parvient...mais on y voit aucune image du soft en question, tout est fait pour que la surprise soit totale.
Néanmoins, les petits gars de chez Bungie nous font réver comme ils savent si bien le faire et 1Up se prettent bien au jeu.
Si vous désirez voir la vidéo, cliquez donc sur le lien suivant :
http://www.gamevideos.com/video/id/7437
Bonne visualisation !
[ Halo.fr ]
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2305
des infos...j´en peux plus
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[ NEWS ] Grosses surprises sur Halo à venir !
Attention ceci n´est pas une vraie news, il n´y a aucune info à l´intérieur. Je dois tout de même vous avertir que si vous continuez à lire plus avant, vous risquez de vous retrouver baignant dans une marre de salive, je vous aurais prévenu...
Alors quoi ? C´est simple, nous approchons de la mi-novembre. Remontons le temps, par exemple cinq ans en arrière. Que trouve-t-on ? La sortie de la Xbox première du nom, et bien évidemment en même temps LE jeu de cette console : Halo Combat Evolved. Eh oui, cinq ans déjà. Et comme cinq c´est un chiffre rond (enfin, la moitié de dix, mais c´est pareil, hein, m´embêtez pas pour ça...), Bungie, le développeur de la série, a décidé de fêter ça.
Mais toute la question est de savoir ce qui va se passer. Et ça personne n´en sait rien, à part Frankie qui nous fait languir à travers la dernière édition en date de la fameuse Bungie Weekly Update :
"Un paquet de choses va arriver pour célébrer le cinquième anniversaire d´un petit jeu que nous appelons Halo. En novembre 2001, Halo a été lancé en même temps que la console Xbox, et le reste fait désormais partie de l´Histoire. L´année prochaine, Halo 3 va conclure la saga, et la semaine prochaine nous nous intéresserons à toute la série. Il y aura aussi de GROSSES surprises, et peut être même des annonces, qui sait !"
Intéressant, non ? Et je vous l´avais dit pour la marre, ne venez pas vous plaindre maintenant...
[ Xbox-mag.net ]
http://www.xbox-mag.net/grosses-surprises-sur-halo-a-venir--__12000.html
[ NEWS ] Une nouvelle façade Halo pour le 17 novembre
Enfin, les dates de sortie des différents accessoires officiels Xbox 360 viennent de tomber. Comme prévu, tout sera disponible avant les fêtes.
- Le 17 novembre : une nouvelle ligne de trois façades (un peu moins de 20 euros) illustrant des jeux Xbox 360, dont Halo et Viva Piñata. [...]
[ Xbox-mag.net ]
http://www.xbox-mag.net/-maj--les-dates-de-sortie-des-nouveaux-accessoires-360__12001.html
[ NEWS ] Bungie Weekly Update Du 10 novembre
f you thought there was a lot of Halo information last week, wait ‘til next week. A bunch of stuff is going down to celebrate the 5th anniversary of a little game we like to call Halo. In November 2001, Halo launched alongside the Xbox console, and the rest is history. Next year, Halo 3 will conclude the story arc begun all those years ago and next week, we’ll take a long lingering look at the series to date. There will also be some pretty BIG surprises and maybe announcements. Who can say?
Hey, ladies. Yeah, I’m talking to you, ladies. It has come to my attention that a significant chunk of our playership is female. I myself am constantly pooned and then humped by ladies. That is not sexy like it sounds, btw. It’s humiliating. Anyway, one of the things we’re looking at for Halo 3 multiplayer (Master Chief is all man) is adding a female voice to the Spartan character should you choose it as part of your custom character.
If we do it, it won’t be comical, stereotypical or insulting – we’ll pick a great, strong female actress who can pull off bloodcurdling death cries and rattles. And we’re not promising anything, we’re just trying to gauge interest. If you girls think it would be cool, then comment in the forums, spam me with PMs or start a petition on your own sites and forums. Then we’ll have to listen. If you think it’s pointless and patronizing and you’re happy just being a dude, then say so.
If you ARE a dude, we don’t care what you think, because we’re not asking you. Anyone who says anything stupid or sexist in the discussion forum will be megabanned.
Ghost of Onyx is the new Da Vinci Code. Kinda. Our latest Halo novel is swimming with the sharks in the deep end of the book sales pool.
The book is currently number 13 on the NYTimes Bestseller list (11.19.06) (paperback fiction category) of which the top 15 are officially bestseller status – and we’re still trying to figure out if this is the first video game novel to ever break the NYT list.
It’s number two at Publisher’s Weekly on their trade paperback fiction category for the week ending November 13.
http://www.publishersweekly.com/index.asp?layout=channel&channel=bestSellers
And it made number 24 on USA Today’s combo list:
It’s actually demonstrating the complexity of how book sales are tracked – making number 24 on the list (which is a combination of fiction, nonfiction, hardcover and paperback) for sales through November 5 (sandwiched neatly between Mary Higgins Clark and James Patterson).
http://asp.usatoday.com/life/books/booksdatabase/default.aspx
Eric took a moment to chat with us about the success of the latest novel, in between sessions of rolling around in piles of money and having his car soapily-washed by Salma Hayek and Jessica Simpson.
Yo Eric, How has the reader reaction been to Ghosts of Onyx?
I’ve gotten a TON of email from readers. 99% of it is overwhelmingly positive with most people buying it and reading it in a single evening! The most gratifying thing is hearing back from the younger readers who tell me that normally they don’t like to read at all, but the HALO books are an exception.
To be fair, there have been a few negative things posted on the various boards. I’m constantly amazed by the stuff people say on the boards…varying from a collective intellect of dazzling sophistication—to random, near incomprehensible rants from slightly over-stimulated kids who mighta drunk too much chocolate milk.
What seems to be the reader’s favorite moment or character?
Kurt’s last line and the fate of a certain long un-exploded bomb….
What’s the biggest complaint you’ve received?
Readers wanting more. “What happens next ?” “Why is the novel (E.N.-- 95,000 words long, btw) so !& #%^ short?! Typos.
What’s your own favorite personal scene in the novel without spoilers?
Kurt’s last line. The final fate of planet Onyx. The entire Commander Lash story.
What other area of the Halo universe would you have liked to explore?
What happened to (and who the heck is) Grey Team? I had a great idea for a short story about Dr. Halsey and the first moment when Cortana is “turned on.” There’s a bunch of new territory (literally) at the end of GHOSTS OF ONYX that warrants “exploration.” It would be great to write something about what happens after HALO 3….
What’s next for Eric Nylund?
A big (200,000 word) new fantasy novel called MORTAL COILS. The Battle Star Galactica : CYLON WARS comic series. …More blockbuster games at Microsoft. A few screenplays, novels, and other graphic novel projects also in development.
Thanks Eric!
Congrats to Cliffy B and OF COURSE the rest of the team at Epic for the launch of Gears of War. The game is full of amazing art, music, audio and gameplay. A bunch of us have been getting together at night for some curb-stomping, chainsaw-wielding action. It’s a violent, gory blast and is apparently the only thing folks on my Friends List are playing. And congrats to rare for busting out Viva Pinata. I won’t be playing it myself, because it’s for kids, so if you see someone with my Gamertag playing hours of Viva Piñata, then that’s erm, my nephew Arvin.
Matchmaking continues to evolve - we’ve cut things and added things in the past and we’ll continue to do it in the future. In short, because it’s necessary to keep matchmaking balanced, fun and well-populated. It often causes lots of agro and hatred when we makes changes, so with that in mind, I’ll let NinjaonFire explain:
In the next matchmaking playlist update, we’ll see some changes to the number of playlists which are available in Halo 2 on Xbox Live. We plan to reduce the number of playlists, in an effort to condense the active population into fewer pools. This will allow us to maintain healthy matchmaking functionality, with a minimal sacrifice of variety-based gametypes.
There is a core Halo 2 experience, embodied by playlists such as Team Slayer and Team Skirmish, which we will of course persist through these changes. The playlists that we do cut while making these changes could possibly be brought back at some point in the future, so if your favorite playlist goes away make sure to let us know. Kicking and screaming isn’t going to change anything, so keep that in mind when voicing how you feel about this subject.
I´m still not ready to give a complete list of which playlists we will be removing or merging, but when all is said and done we will have a higher ratio of ranked playlists. Over the past couple years we’ve had the luxury of an exceedingly good population online playing Halo 2. While we are confident that we´ll maintain a significant population even while other games are released in this upcoming holiday season, due to the fact that we can´t react immediately when it comes to changing the playlists, we´ll be making some changes preemptively.
One of the playlists that will be removed in the next update will be Team Carnage. This playlist is based on a project which will be put on hold over the holiday season, it will most likely return sometime early next year. Another playlist that will be condensed into our core playlists will be Team ActionSack. This playlist has a lot of really fun gametypes and we’ll be integrating a select number of them into playlists such as Team Skirmish and Team Training.
When we have more specifics to announce, we’ll let you know. Until then, I’m sure many of you have questions and concerns which you may address in the Optimatch forum of Bungie.net!
Thanks Ninjer. I hope they don’t kill you. Peace!
[ Bungie.net ]
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=9170
[ IMAGES ] 16 scans pour le magazine EGM
Ca y est le magazine Electronic Gaming Monthly est sorti et comme dit, il contient beaucoup de pages sur Halo 3. On voit vraiment à quoi ressemble la Spike, grenade des Brutes, et on a droit à quelques autres nouveaux screens. Le truc drôle c´est qu´on a eu aucune image du jeu et qu´on en est à 68 images dans la galerie. Saletés de fanboys ^^.
http://www.halo.fr/imageses/news/20061114203121reel.jpg
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http://www.halo.fr/imageses/news/20061114205342reel.jpg
Un grand merci à Thesupportguy pour les scans
[ Xboxygen.com ]
http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2779
[ NEWS ] Preview 1UP
Durant la présentation de Halo 3, 3 maps étaient jouables et 1UP en profite enfin pour cracher le morceau et nous gratifier d´une "preview" histoire de les décrire dans les moindres détails. Et comme on est des gentils, on vous traduit le tout (ou presque) en espérant que vous aussi vous baverez en lisant ce qui va suive :
Snowbound :
Cette petite map, à l´environnement enneigé, sera composée de plusieurs parties. Une sorte de zone de débarquement dont les bords sont gardés par de grandes tourelles (inactives lors de la démonstration et dont l´utilisation reste inconnue), le but sera donc de passer au travers avec l´aide des roches vous offrant en plus d´une protection, des armes placées stratégiquement.
De chaque coté de la map se trouveront deux structures Forerunner reliées par un réseau de tunnels. Outre ces deux bâtiments vous permettant de passer dans les tunnels, deux autres entrées seront disponibles. Ces entrées seront protégées par les fameux boucliers, plutôt énormes, qui ne laissent passer aucun projectile ni explosion. D´après 1UP c´est l’une des meilleures nouveautés du multijoueur et ils les trouvent très pratiques lorsque votre bouclier est à un état critique.
Pour finir il y a le point culminant de la map, recouvert de neige et idéal pour les snipers mais offrant relativement peu de protection.
Nombre idéal de joueurs : 4 à 10. 1UP indique qu´à partir de 10 joueurs la map atteint sa limite "claustrophobique" en terme d´amusement, les tunnels seraient rapidement bondés de personnes et de cadavres.
High Ground :
High Ground est une carte de taille moyenne et construite dans le même esprit que Zanzibar, la plage et la base sont toujours de la partie. La map reste idéale pour de bons CTF (capture de drapeau) ou des assauts, ce qui n´est pas pour nous déplaire. A l´instar de Zanzibar, l´équipe venant de la plage aura plusieurs possibilités pour entrer dans la base, elle possédera un fusil sniper (très pratique pour tuer les opposants utilisant les tourelles), un warthog et un fusil à pompe (également présent dans l´équipe adverse). La base, elle, possédera un garage protégé par une tourelle qui accueillera un Ghost.
Le coté gauche de la plage accueillera un bunker où les joueurs pourront entrer et ainsi passer par un tunnel qui mène à la base. Le coté droit quant à lui donnera la possibilité d´accéder à un endroit plus en hauteur en sautant sur des rochers.
A l´arrière de la map se trouve une énorme station de missile SAMSITE, qui apparemment bombarde la plage et pourrait selon Bungie faire office de cible pour les assauts. En outre, la map proposera beaucoup d´environnements destructibles.
Nombre idéal de joueurs : 6 à 16. 1UP indique que la map est assez bien conçue pour jouer en 8 contre 8. Les coins pour se planquer ne manquent pas et les prises d´assauts n´en seront que plus nombreuses.
Valhalla :
Successeur de Blood Gulch, Valhalla en a d´ailleurs beaucoup de similitudes, mais reste tout de même plus différente que Coagulation ne l´était. Pas de changement stratégique prévu, deux bases de chaque cotés et un rush jusqu´au milieu de la map où se trouvent un ruisseau, mais surtout des armes. Quant aux cotés de la map, sur l´un se trouvera le Laser Spartan, tandis qu´une tourelle se trouvera sur l´autre.
Le seul véritable changement sera au niveau des véhicules. En effet la Mangouste fera son apparition et sera très utile pour transporter quelqu´un d´un endroit à un autre grâce à sa grande vitesse. Mais voilà, un problème se posait, comment contrer ce véhicule avec un simple lance-roquette ? Le Lock étant trop long il fallait trouver autre chose... C´est là qu´intervient le Laser Spartan. Après avoir verrouillé la cible, 3 secondes de charge sont nécessaires durant lesquelles l´armes se charge et laisse échapper des éclats, puis une boule pour enfin lâcher son laser, procurant une grande impression de puissance. 3 secondes me direz vous, c´est long ? Oui mais pas quand ce laser détruit absolument tout sur son passage, car la puissance de cette arme n´est pas qu´une impression ! Bungie trouve d´ailleurs cette arme trop puissante et après les déboires qu´ils ont eu avec le pistolet de Halo 1, surpuissant et donc sur-utilisé, ils font tout pour ne pas reproduire le même scénario.
Cette map sera une de celles possédant "l´homme canon". Il y en aura 2 sur chaque base, un principal servant à lancer à peu près tout, passant du Spartan, pour aller de la simple grenade jusqu´à la Mangouste ou même le Warthog, tandis que le deuxième sera réservé aux Spartans qui seront envoyés sur le coté.
Nombre idéal de joueurs : 6 à 16. Il est évident que Valhalla sera une grande map et y jouer en étant moins de 6 joueurs serait bête mais surtout vite ennuyant.
Mais ce n´est pas fini. Décrire les maps c´est bien beau, mais 1UP nous fait une fleur en décrivant le fonctionnement de quelques armes, outre celui du laser spartan déjà décrit un peu plus haut.
On le savait, le MA5B, fusil d´assaut inoubliable du premier opus, fera son grand retour dans Halo 3. Mais voilà, malgré tous les bons souvenirs qu´on en garde, on ne peut nier qu´il était affreusement imprécis à grande distance. Et bien on nous annonce que ce sera réglé, qu’en plus de ça le fusil n´aura plus un chargeur de 60 munitions et qu´il sera toujours entièrement automatique (pas de tirs en rafales).
C´est au tour du MA5C de se voir modifier. Le fusil de Halo 2 se voit en effet être réduit à un chargeur de 32 balles contre 60 dans sa version actuelle, en contrepartie les dégâts à distance ont été augmentés. Pourquoi ces changements ? Au départ Bungie ne voulait pas que cette arme puissent faire des Headshots (totalement raté) ainsi qu´être utilisable avec une seconde arme en complément, le fameux combo. Le nouveau MA5C n´en tolérera aucun des deux. Bungie pense ainsi améliorer son gameplay en donnant plus d´utilités aux grenades et aux coups de crosse souvent utiles avec ce fusil.
On connaissait le bruit d´une grenade frag arrivant à nos pieds, ainsi que celui des plasma, suscitant un pique de stress, et bien il faudra bientôt s´habituer à celui des grenades Spikes. "Whoosh" tel est le mot qu´utilise 1UP pour décrire ce nouveau bruit, le même bruit qu´une grenade coupant l´air en face de vous avant de se planter contre un mur.
Voilà, j´ai essayé de faire court, mais devant une telle masse d´informations, surtout si passionnantes pour le fan que je suis et que vous êtes également, j´en suis convaincu, peu de concessions ont pu être faites. Je finirai par les 4 screens mis en ligne par 1UP, histoire de terminer en beauté.
[ Xboxygen.com ]
http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2730
[ NEWS ] EGM : Quelques infos sur Halo 3
Le magazine Electronic Gaming Monthly promettait de nouvelles informations sur Halo 3, en attendant d´avoir des images voici donc les premières infos qui ont filtrées.
- Le nouveau Needler ne sera plus "DUAL-WIELDABLE" (le fait de pouvoir le porter avec une autre arme) et sera plus puissant, plus équilibré et plus facile à utiliser.
- Le ghost brute: la seul chose qu´ils en ont vu ce sont les 20 secondes dans la vidéo du mode solo qui leur a été présentée. On voit dans cette vidéo le Masterchief dans un environnement industriel avec des tirs de tous les côtés, des vaisseaux partouts, des lazers, des ennemis etc.
- Sauvegarder ses films: grosse nouveauté dans ce nouvel opus, il sera possible de sauvegarder ce que vous avez fait pendant un match sur votre disque dur ou votre carte mémoire. Et mieux ! Vous pouvez faire un groupe, inviter des amis et lancer la vidéo que vous avez faite pour montrer vos talents. Vos amis regardent donc la vidéo et peuvent même mettre en pause, avancer, changer la vue de la caméra etc, c´est tout bonnement incroyable.
- Personnalisation: Les options de jeu seront nettement plus variées que dans les deux Halo précédents. Vous pourrez par exemple changer la gravité, faire sauter les persos deux fois plus haut, faire en sorte qu´un perso ne puisse pas prendre d´arme etc
- Voter: Vous en avez marre de vous retrouver dans des parties choisies uniquement par celui qui dirige la partie, vous pourrez désormais voter pour ce que vous voulez.
- Apparemment il sera aussi possible de personnaliser le lobby
- Rang: Vous aurez maintenant un rang général qui prendra en compte vos stats totales, même par rapport à vos parties personnalisées jouées. L´exemple donné est le rang "militaire".
- Le Spiker Brute: Il lance deux grosses piques en métal.
- La Spike Grenade: Elle tuera un Spartan si il se la prend en pleine tête jusqu´à temps qu´elle explose.
- Grenades: Il sera possible d´en porter deux de chaque.
- Canons: On vous avait parlé de ces canons qui permettent de propulser toutes sortes de choses, sachez que plus c´est lourd, moins ça va loin (logique).
[ Xboxygen.com ]
http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2696
[ NEWS ] Des infos sur le multijoueurs d´Halo 3
1UP continue de mettre en ligne des informations sur Halo 3 avec un long article sur certains changement qui seront effectués sur le mode multijoueurs du jeu. Tout ça a été traduit pour vos beaux yeux.
Dans Halo 2 les meilleurs armes restent souvent pour l´équipe qui les a en main à moins qu´elles ne se vident ou qu´elles soient jetées. Elles tombent alors par terre, despawn (contraire de respauwn=disparaissent) puis respawn ("revivent" = se remettent à leur place, chargées là où elles doivent être sur la carte) après un certain temps.
Dans Halo 3 ?
Le système de respawn des armes a été complètement repensé. La raison pour laquelle le respawn des armes était basé sur le temps dans Halo: Combat Evolved est le fait que Bungie apprenait encore comment fonctionnait le hardware de la Xbox au moment du développement. Pour Halo 2, les développeurs ont ajouté le "control-based mechanic", un mécanisme de contrôle quoi.
Bien que tout ne soit pas encore fixé et que Halo 3 soit toujours en développement, Bungie sait que ce système ne peut pas rester comme ça. sans tout repenser de zero, Bungie souhaite quand même inclure des élements aléatoires dans le système de respawn des armes. Ca ne veut pas dire qu´à la place habituelle du needler vous trouverez un lance-roquette mais imaginez que le lance-roquette réapparaisse en même temps à deux endroits de la carte, ce serait déjà un bon début. S´il réapparaissait à 5 endroit sur la carte en même temps ? C´est une solution potentielle qui est étudiée par les développeurs.
Deux armes ne sont pas mieux
Le dual-wielding (possibilité d´avoir une arme dans chaque main) n´a pas été utilisé comme Bungie le voulait. La solution est de proposer comme arme de départ le fusil d´assaut MA5C, sans zoom ni possibilité d´en avoir un dans chaque main et serait donc comme l´espère Bungie l´arme de départ la plus appropriée. Ils ne veulent pas qu´on se sente impuissant au début du round et veulent d´un autre côté que le joueur trouve une utilité à chercher les armes sur la carte comme le Battle Rifle par exemple.
Nouveauté aussi, Bungie a restreint le nombre de grenades qu´il sera possible de porter. Avant c´était 4 grenades à fragmentation et 4 grenades plasma. Dans Halo 3 ? il sera possible d´en porter 2 de chaque maximum, en comptant bien sûr les grenades Spike (celles des brutes). Ca fait donc 6 grenades au total, deux de mois que dans Halo 2. Pourquoi ça ? Pour obliger les joueurs à bouger sur la carte et moins camper.
Changement au niveau des icones
Dans Halo 2 le fait de matérialiser chaque joueur avec une icone au dessus de sa tête était pratique pour se répérer mais certaines fois on peut dire que c´était difficilement identifiable. Dans Halo 3 Bungie a décider de résoudre le problème en introduisant un nouveau système, ils appellent ça "Call Signs". Les Spartan auront toujours leur propre logo mais dans le jeu, les icones au dessus des têtes des joueurs seront remplacées par ce "Call Sign". Qu´est-ce que c´est ? Il s´agit en fait d´une lettre suivie de deux chiffres. Quand 1UP a joué sur la pré-alpha ils avaient "L75", ce sera normalement customisable ce qui est plus pratique pour la lecture rapide en plein combat.
[ Xboxygen.com ]
http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2796
[ NEWS ] Une image et une beta !
Bungie décide de fêter comme il se doit les 5 ans de la série Halo en annoncant une beta publique pour Halo 3 pour le printemps prochain ainsi que de nouvelles cartes pour Halo 2, pendant la même période et ce uniquement sur Xbox 360. Pour finir, un trailer du jeu d´une durée de 60 secondes sera diffusé le 4 décembre prochain !
Image :
http://www.xboxygen.com/uupload/Gallery/halo369_tmb.jpg
[ Xboxygen.com ]
http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2790