CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Halo 3 ^^

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
04 août 2006 à 20:48:47

euh je voulais dire "Tant PIS mais tant mieux..."

kinder-country
kinder-country
Niveau 8
04 août 2006 à 20:50:01

ohhhh fait chier encore un bon jeu repoussez, mais heureusement ya gow cod3 :-)

merci pour la news :ok:

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
05 août 2006 à 00:11:34

:up: :ok:

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
06 août 2006 à 18:25:06

:up:

Darkira_360
Darkira_360
Niveau 10
13 août 2006 à 15:39:04

La nouvelle Bungie Update débarque sur HFr, cette semaine, on apprend pas mal de chose très intéressante notamment que le prochain roman de Eric Nylund est presque terminé et avec de la chance, Bungie pense récupérer une ou deux pages du romans d’ici un ou deux mois.

Concernant Halo 3, Frankie déclare que les dialogues des combats au court de la campagne ont commencés à être discutés (allant du simple « Aie » à « donne moi toutes tes grenades où je t’enlève ta tête »). Il rajoute que le processus est long et très complexe, il requiert un sens de l’organisation un planning qui doit être suivit à la lettre. Les développeurs se posent beaucoup de question comme par exemple « que diras le Marines si son corps est collé par un grande Covenants ? » ou encore « que dirait une Brute si l’on abordait son Ghost ? ». L’astuce est que le langage, les mots employés paraissent naturel, le genre de chose que l’on pourrait dire dans l’action. Les employés s’occupant de l’aspect audio du jeu ont une grande part de responsabilité dans la construction d’un jeu vidéo.

La suite à de quoi donner envie car tout fan de Halo aimerait se trouver en temps normal à la place de Frankie : Frankie a eu la chance d’essayer TROIS NIVEAUX ENTIERs de la campagne de Halo 3. Pour l’instant, l’IA n’est pas au point mais de temps en temps, il a dit avoir ressenti des phases purement géniales chez les ennemis qui se comportent de manière provocante et amusante tout en restant agressif pour que chacune des rencontres avec le jouer soient assez effrayantes ! Par moment, le comportement des ennemis est très ordonnés dans les combats comme ils peuvent être confus ce qui montrent une certaine liberté dans l’IA ce qui signifie que les batailles ne seront jamais répétitives.

Le comportement de nos alliés (Frankie utilise le terme « Good Guys », « bons types » en français et non « marines », est ce que cela peut signifier quelque chose, à savoir que nous ne serions accompagnés uniquement par des marines ? Ceci n’est qu’une spéculation mais je tenais à préciser comment Frankie nomme nos frères d’armes) devra être également bien équilibré et pas simplement pour la difficulté, ils doivent savoir lorsqu’il faut vous aider, sans rendre la mission trop facile. Frankie précise que leurs capacités à conduire ont grandement évoluées dans le bon sens !

Les graphismes tiennent une place essentiel dans le développement du jeu : Le moindre détail se résument parfois à une simple goutte d’eau jusqu’à une brise pour représenter l’eau par exemple. Bien sur le jeu est en construction et donc certaines textures ne sont pas terminé et Frankie a put essayer une version bêta mélangeant le « laid » avec des choses admirables. (Certaines textures sont remarquables dit-il)

Pour finir avec Halo 3, franchie nous explique que son amour pour la carabine s’est développé. Sur un écran HD ave la résolution HD, Frankie estime que munie d’une pareille arme, on devient très rapidement un Sniper même si l’arme manque de puissance mais c’est incroyable, on en ressent un sentiment de puissance, on laisse même échapper des petits grognements de joie. Maintenant, la bonne nouvelle puisque les possibilités offertes avec un écran HD seront jouables sur un écran classique, Bungie y met un point d’honneur.

Plus d’informations la semaine prochaine !

Concernant Halo 2 Vista, le jeu est magnifique et avance très bien (Frankie a put également l’essayer), pour l’instant, il n’utilise pas le duo clavier/souris mais la mannette Xbox 360 comme le feront beaucoup de joueurs issus de la version console.

Et pour terminer, Frankie nous donne une explication du pourquoi et du comment sur le fait que Bungie n’est rien communiqué sur le film Halo.

source :
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2181

apparu sur le forum halo 3.

3 niveaux , le salaud :bave:

Covenants-power
Covenants-power
Niveau 7
13 août 2006 à 15:48:14

Je n´en peu plus je veux y jouer!!!

Darkira_360
Darkira_360
Niveau 10
13 août 2006 à 17:06:57

:up: anti flood

Darkira_360
Darkira_360
Niveau 10
13 août 2006 à 17:12:28

:up: anti flood

HOMMETORCHE
HOMMETORCHE
Niveau 10
13 août 2006 à 17:16:55

anti flood

PooS
PooS
Niveau 7
13 août 2006 à 17:36:52

faut que je joue au Solo de Halo1 et 2 avant la sortie du 3, j´ai joué qu´au multi jusqu´a present et c´est le meilleur jeux en multi sur console et de loin

sai_moa
sai_moa
Niveau 10
13 août 2006 à 17:50:24

^^

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
13 août 2006 à 17:52:00

C´est bien dommage qu´il ne parle pas de la longueure des niveaux mais c´est bien u´il prévise que Bungie prend vraiment soin de leur jeu et au moindre détails : voir l´histoire de l´eau .
Ainsi que l´AI

peti_papa_noel
peti_papa_noel
Niveau 6
17 août 2006 à 05:30:44

:up:

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
17 août 2006 à 05:31:16

DOWN

MASTERCHIEF_003
MASTERCHIEF_003
Niveau 3
24 septembre 2006 à 15:42:57

:oui:

MASTERCHIEF_003
MASTERCHIEF_003
Niveau 3
24 septembre 2006 à 15:52:45

!! !

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
26 septembre 2006 à 01:45:05

:up: anti flood

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
12 octobre 2006 à 22:38:29

[halo.fr]

  1. Ce n´est pas officiel mais c´est tout de même un fait remarqué et confirmé par HFr, le mode de jeu Xbox Live pour Halo 2 intitulé Team SWAT vient de passer classé. Etrangement, rien n´a été signalé de la part de Bungie et c´est donc un passage qui s´est fait en catimini cette fois. Le mode sera dorénavant décrit comme suit :

Mettez votre adresse à l´épreuve dans ces parties classées intenses. Pas de bouclier ni armes personnalisées.

C´est amusant qu´ils aient finalement décidé de le mettre en classé, moi qui pensais qu´ils l´auraient laissé comme tel aux vues de l´engouement grandissant de ce mode. C´est même plutôt cool, maintenant cela vous laissera davantage de temps pour passer sur votre site préféré !

  1. Autre point sur le classé, ceci concerne Halo 3 (et peut-être bien les autres jeux de la série). Certains d´entre vous ont pu apprendre par le biais de nos partenaires que le multijoueurs classé de notre jeu copain Gears of War ne permettra pas de jouer avec ses collègues, ce qui veux dire que le classé se déroulera en équipes (ou non) avec de (censés) parfaits inconnus. Pas mal pour combattre la triche même si certains d´entres vous (qui sont inclus dans les certains d´au dessus donc) diront que cela ne la bloquera pas et que le plus souvent les tricheurs sont seuls et blablabla puis bla.

Objectivement parlant, et oui j´en arrive à Halo 3 pour le rigolo du fond, cela signifie tout simplement que les parties non classées (donc le plus souvent funs) seront mises en avant et qu´il y aura (normalement) davantage d´équipes ou de collègues se connaissant sur le non classé.

Par rapport à Halo 2, cela veut dire qu´on ne se retrouvera pas forcément avec des traîtres, de tous nouveaux débutants - ce qui n´est pas toujours un mal pour ces derniers comprenons-nous bien.

Ceci étant donc, cette "réforme" serait due à des pressions de Microsoft qui la ferait appliquer aux prochains jeux, dont Rainbow Six Vegas et Halo 3. On y arrive doucement finalement, peut-être qu´un jour nous jouerons sur le Xbox Live dans le seul but de s´amuser, croisons les doigts.

:d) je ne sais pas quoi en penser mais je trouve quand même Microsoft un peu collant ils devraient laisser bungie travailler sans contraintes même si jusque là ils les ont fortement aidé, à suivre...

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
12 octobre 2006 à 22:42:51

[NEWS] Un portail Halo pour mobile !

C’est dit : In-Fusio va lancer un portail destiner aux téléphones portable.

Au menu, il es prévu des fonds d’écrans, des sonneries, des challenges SMS, l’histoire de Halo ( ?) , des tips, et la possibilité de consulter ses statistiques Xbox Live.

La liste des portables compatibles est composé du Kyocera KX1 et KX2; LG VX4500, VX4600, VX4650, VX4700, VX5200, VX6000, VX6100, VX7000, VX8000 et VX8100; Motorola 840, E815, v260, v265, v276, v325, RAZR V3c, RAZR V3m et v710; Samsung a570, a670, a790, a795, a850, a950 et n330; as well as the Verizon Wireless CDM 8615, CDM 8900, CDM 8910 et CDM 8940 et bien plus encore.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée mais une interview devrait dévoiler d’avantage d’informations prochainement.

[halo.fr]

:d) Pas indispensable mais plutôt sympa même si cette offre est exclusive USA :snif:

Spartan012
Spartan012
Niveau 10
12 octobre 2006 à 22:50:43

[MAJ] Bungie Update du 01/10 traduite par Mywarthogisbig :

Pour commencer, Frankie nous parle de son séjour à Barcelone :

Salut tout le monde! Quoi de neuf? J´ai raté quelque chose cette semaine?

Je vous écris depuis Barcelone, en Espagne, où Sketch et moi-même avons été envoyés, en partie pour présenter au public l´excellente version Windows Vista d´Halo 2 et en partie pour recueillir les réactions aux annonces d´Halo Wars, le jeu de stratégie d´Ensemble Studios, et du développement, par Peter Jackson, d´un nouveau jeu Halo sur 360.

Plongés en plein fantasme de fan, nous avons rencontré le réalisateur de King Kong et du Seigneur des Anneaux, et même joué (beaucoup) à Gears of Wars avec lui. Il s´y connait autant en jeux vidéos qu´en films. Lors d´une conférence, jeudi matin, lui, Peter Molyneux de Lionhead (ndt: à l´origine de Fable, Black and White...) et Gerg Zeschuck de Bioware (ndt: à l´origine de KOTOR, Jade Empire, Baldur´s Gate...) ont discuté du futur de la narration dans les jeux vidéos.

C´est vraiment formidable de voir un esprit comme celui-ci engagé dans une discussion fascinante, et je peux vous dire que ces trois là ont des histoires passionnantes à vous raconter pour les prochaines années, et bien sur, celle qui nous est la plus chère sera celle que Peter Jackson créé en ce moment même pour la nouvelle aventure Halo sur 360.

J´ai eu le plaisir de modérer cette conférence, et je peux vous dire que j´en ai été tout ému, jusqu´à en mouillé mon pantalon. Mais ça reste entre nous.

Le jeu de stratégie a été bien reçu par tout le monde, mais il a soulevé autant de questions qu´il n´a donné de réponses. L´un des principaux sujets de conversation sur nos forums, bien que nous ayons déjà donné et re-donné la réponse, était l´impact qu´aurait Halo Wars sur le développement d´Halo 3. Il n´y en aura aucun. Halo 3 est prévu pour la même date qu´avant, et Halo Wars ne nous coûte pas une SEULE minute de développement. C´est aussi simple que ça.

Nous ne faisons pas Halo Wars, nous ne le programmons pas, nous ne le concevons pas. Nos amis de confiance d´Ensemble, qui ont plus d´un RTS à succès à leur actif, ont pris le projet en main. Nous nous assurons juste qu´il reste respectueux de notre univers et nous leur laissons faire le sale boulot. Nous y avons joué et je peux vous dire que ça va être formidable.

Le projet de Peter Jackson est enveloppé d´une telle atmosphère de secret qu´il nous transforme en véritables pipelettes. Mais la vision de M.Jackson, son imagination et sa passion pour ce projet nous ont surpris, Sketch et moi. Ce gars là sait ce qu´il veut faire, et plus important, il maîtrise parfaitement son sujet. Ce qu´il veut faire de l´univers d´Halo et de Wingnut Interactive est stupéfiant et j´aimerais tellement vous en dire plus.

Nous avons aussi passé un peu de temps à jouer aux jeux de nos partenaires - et nos mâchoires se sont décrochées quand nous avons essayé une partie à quatre sur Gears of Wars. Les graphismes sont époustouflants et le carte sur laquelle nous jouions été d´un niveau de détails incroyable.

Alan Wake est aussi magnifique, avec les plus beaux environnements et les effets de lumières les plus saisissants que j´ai jamais vu.

Nous avons mis la main sur le controversé Shadowrun, et laissez-moi vous dire (et je sais que Skecth approuve) qu´il n´y a nul sujet à controverse : Shadowrun est un choc. Votre marge de progression est bien plus importante que dans Halo et ce qui n´était qu´une petite partie de CTF s´est transformée en une lutte à mort en un rien de temps. Skecth, je dois l´avouer, m´a littéralement démonté à Shadowrun mais je l´ai totalement laminé à Gear of Wars.

J´adoré tous ces écrans HD et tout le contenu haute définition qui tournait dessus. Vous ne pouvez pas savoir à quel point ça m´énervais d´avoir acheté une TVHD il y cinq ans alors que les médias HD commence à peine d´arriver. Ca explique pourquoi je suis si excité par le lecteur HD-DVD avec lequel j´ai pu m´amuser.

Microsoft a annoncé que tout cela arriverait en novembre pour 199$ (ndt: 199€ en France), et inclurait une télécommande multimédia, ainsi qu´une version HD de King Kong. Que vous l´ayez déjà n´est pas un problème, puisque le voir en non-HD sur le lecteur HD-DVD n´aurait aucun intérêt.

Le lecteur HD-DVD est très silencieux, et comme le lecteur de la 360 ne tourne pas quand on regarde un HD-DVD, l´ensemble reste relativement silencieux (et Dieu sait que la 360 peut faire du bruit par moment). Le lecteur a une alimentation externe, un peu comme un ordinateur portable, mais elle n´est pas définitive. Je pense que ça signifie que la version finale sera plus petite. Peut être même qu´elle ne sera pas externe en faite. Le lecteur se connecte à votre 360 par un simple port USB. Parlant de ça, le lecteur à deux ports USB, pour que vous puissiez brancher votre adaptateur Wifi sans avoir à sacrifier de l´espace derrière votre 360.

La chose met, à compter de l´insertion du disque, moins de 10 secondes à lancer le film. C´est à comparer avec certain lecteur HD-VD et Blue Ray sur le marché, qui met près d´une minute à démarrer! Le système d´exploitation allégé de la 360 semble être un facteur décisif.

L´interface pour lire où éjecter un disque est très simple - un petit cercle scindé en deux parties correspondantes aux deux actions élémentaires. Ca veut dire, bien sur, que vous pourrez avoir un film et un jeu en même temps, et passer de l´un à l´autre très simplement. Un avantage certain si vous jouez fréquemment à un même jeu.

Maintenant au tour de KPaul:

Ouhou! Ca bouge en ce moment au studio. Les annonces étaient vraiment quelque chose. J´ai passé la plus grande partie de ces derniers jours à observer les réactions de la communauté Halo. Comme Frankie a pu s´en apercevoir à Barcelone, beaucoup de gens sont excités à l´idée d´un STR Halo. En particulier les fans de jeux de stratégie, ravis que ce soit Ensemble Studios qui s´en occupe.

Au cas où vous ne les connaîtriez pas, ils sont responsables de la fantastique série des Age of Empires (ndt: vous devriez le savoir depuis le temps ^^). J´ai moi même passé des centaines, peut être même des milliers, d´heures sur différents opus d´AoE - principalement Conquerors et AoE 3 - c´est pourquoi je suis si excité de voir ce que fera Ensemble pour réaliser la vision originelle de Halo, qui était, à l´origine, un STR, avant de devenir un shoot à la troisième personne et enfin le FPS que nous adorons aujourd´hui.

Tout cela inquiète vraiment beaucoup de monde. Ces inquiétudes portent aussi bien sur le concept même d´un STR sur console que sur des parties plus précises du gameplay, comme la gestion des ressources. Il est clairement trop tôt pour être fixé sur ce dernier point, alors que nous ne sommes pas encore totalement fixés sur le gameplay, outre le faite qu´il s´agisse de stratégie. L´idée d´un STR sur console peut sembler inquiétante, quoique elle ressemble beaucoup aux idées qu´on avait sur les FPS sur console. Personne ne pensait qu´on pourrait réellement apprécier un FPS sur console avant que Rare ne frappe un grand coup (ndt: avec Goldeneye sur N64).

Ce sur quoi tout le monde est d´accord, au vu du nombre de mâchoires tombantes, c´est la qualité du trailer. Beaucoup pense qu´il a volé la vedette à tous les autres jeux du salon. Au cas où vous viendriez juste de sortir de votre caverne, vous pouvez trouver le trailer sur www.halowars.com ou sur le Marketplace du Xbox Live.

Tant que nous parlons du XO6, Halo 2 Vista a était très présent, comme promis. Les screenshots publiés pour l´occasion sont disponibles dans notre section H2V depuis quelques jours, mais ce dont nous n´avons pas encore parlé est l´interview de Sketchfactor sur xbox.com, datée du début de la semaine. Elle est disponible en streaming, que ce soit en basse ou en haute résolution, pour tous ceux qui voudraient voir tourner H2V et entendre parler Sketch. Les impressions que l´on trouve sur le net semblent être clairement positives.

Il n´y a eu aucun relâchement dans le studio malgré l´étape que nous venons de franchir (ndt: cf BU de la semaine dernière). Le travail continu; des nouveautés apparaissent à chaque nouvelle version de test, si excitante qu´elles me font tourner la tête. Nous avons récemment commencé à tester quelques unes des cartes multi joueurs pour les équilibrer. Lars Bakken et Tyson Green ont formé une équipe de choc pour ce travail. Notre objectif dans ces tests est la victoire inconditionnelle. Campe au point de spawn adverse, récupération des armes les plus puissantes, insultes et, plus généralement, exploitation du moindre avantage. La guerre biologique à base de sushis périmés est aussi entrée en jeu.

Nous avons commencé par tester le spawn. L´apparition des joueurs autant que des armes. C´est fou à quel point cela peut affecter toute la dynamique d´une partie. La présence d´une arme peut totalement changer vos objectifs dans un Deathmatch, et vous amener dans zones complètement différentes. C´est quelque chose de vraiment intéressant à voir à ce stade du développement. Quelques unes des discussions d´après match ont apportés des idées très enrichissantes. Voir les développeurs discuter de leur travail, puis le re-évaluer à la lumière des avis des testeurs est fascinant.

[Halo.fr]

http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2276

:p) un peu vielle la news désolé mais pleins de trucs interressant pas forcément en rapport avec Halo 3 comme quelques infos sur le lecteur hd dvd , sur l´engoument de peter jackson pour les jeux video, sur la concurrence aussi ( halan wake, shadowrun et gear of war ) qui ont été adoré par bungie.

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals
La vidéo du moment