" aergoryan t es tro bon,la ATI 520 na pas 512 de ram, ya 512 de ram pour toute la console,c est partager entre le cpu et le gpu, lol et en plus la rsx de nvidia a en tout 68 pipeline"
tu veux une baffe en me faisant affront en disant des connerie et ecrivant mal?a vu de nez test bien le gamin qui pige rien et qui leche sony...bref oublions et parlons serieusement:
-deja ce nest pas 520 mais R520(qui est la puce PC)et donc le nom de code de la puce console est R500(et son vrai nom est XENOS)
-pour la memoire la x360 a 512mo de ram unifier mais le partage n´est pas limiter selon le jeux entre le cpu et le gpu(enfin il me semble j´ai un trou de memoire).cest un tout et les 2 puces s´en serve en meme temps comme sur la premiere xbox(cest une technique avantageuse qui permet d´eviter que les memoire vive et video s´echange sans arret des info comme sur PC ou sur PS3).donc oui peut considere quelle en a 512 meme si les developpeur en font ce qu´il veulent
-derniere chose le RSX a le meme nombre de pixel pipeline que la geforce 7800 cad 24 et elle possede seulement 4 vertex shaders etant donner que le cell est capable d´en faire une partie.donc a mon avis je me demande d´ou tu sort ces 68 pipes