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[Debat] L'evolution du jeu video

Starterpro
Starterpro
Niveau 54
16 décembre 2013 à 21:22:21

D'autres avis que je pourrai comprendre ? :noel:

DuConLaFleme
DuConLaFleme
Niveau 10
17 décembre 2013 à 01:07:44

Al pour Al tanner,
EDF pour Earth Defense Force
et Onechanbara pour Onechanbara :hap:

Starterpro
Starterpro
Niveau 54
17 décembre 2013 à 12:10:07

Connais pas...

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 13:10:02

Moi j'ai apporté mon avis sur la question, mais on dirait que tout le monde s'en fout du XBLA et de la scène indé :sarcastic:

Faut pas venir se plaindre des jeux actuels alors. :sarcastic:

DuConLaFleme
DuConLaFleme
Niveau 10
17 décembre 2013 à 15:03:29

Ceci est un message d'un développeur indie: Les jeux indies sont pouraves en majorité, normal qu'on s'en fout :hap: (Ska studio reste loin devant par contre)

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 15:09:58

Je parlais pas des jeux "Indie", mais des jeux indépedants.

C'est à dire sans gros éditeurs. Il y'a pas mal de jeux sur XBLA qui sont dans ce cas.

DuConLaFleme
DuConLaFleme
Niveau 10
17 décembre 2013 à 15:29:18

Les jeux XBLA sont effectivement super :content:

[]HeavyPain[]
[]HeavyPain[]
Niveau 21
17 décembre 2013 à 15:32:08

360-degreez Voir le profil de 360-degreez
Posté le 17 décembre 2013 à 15:09:58 Avertir un administrateur
Je parlais pas des jeux "Indie", mais des jeux indépedants.

:d) Dire ça, c'est comme dire lors d'une discussion sur les l'évolution des joueurs "je parlais pas des gamers, mais des joueurs".

C'est pareil. Un jeu indie, c'est un jeu indépendant.
La scène indie, c'est la scène indépendante.

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 15:45:50

Oui, mais le scene indie ne se LIMITE PAS aux jeux référencés comme "Indie" par Microsoft.

La plupart des jeux XBLA sont aussi des jeux indépedant, sauf quand ils sont édités par MS ou Ubisoft par exemple.

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 15:47:48

Et "gamer" et "joueur", littéralement ça veut dire exactement la meme chose, on est d'accord.

Mais quand quelqu'un fait reference aux "gamers", je comprend tout de suite qu'ils parle aux habitués du jeux vidéo. On est en France et le terme "gamer" a pris ce sens.

[]HeavyPain[]
[]HeavyPain[]
Niveau 21
17 décembre 2013 à 16:01:30

360-degreez Voir le profil de 360-degreez
Posté le 17 décembre 2013 à 15:45:50 Avertir un administrateur
Oui, mais le scene indie ne se LIMITE PAS aux jeux référencés comme "Indie" par Microsoft.

:d) Faut voir la définition d'indépendant. Un développeur indépendant est un développeur n'ayant passé aucun contrat avec un éditeur pour vendre son jeu, non ?
Le XBLI respecte ce principe, puisque tout le monde peut développer un jeu et le mettre en vente sur le marché.

Pour le XBLA, c'est différent. Un contrat est signé entre le développeur (ou l'éditeur pour les jeux édités par Ubisoft et cie.). Ce contrat oblige d'un côté le développeur à se soumettre aux conditions de Microsoft, et de l'autre Microsoft à assurer la vente et la promotion du titre.

C'est plus un système à trois catégories : les indépendants, qui assurent eux-mêmes le financement, la promotion et cie (l'auto-édition). Les "semi-indépendants" (Mojang par exemple) qui doivent générer le financement mais possèdent quand même un contrat avec une maison d'édition qui leur donnent des obligations vis-à-vis de la-dite maison (édition à compte d'auteur) et les autres qui n'ont rien à payer (comparable à l'édition à compte d'éditeur) tout en s'assurant une certaine promotion.

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 16:07:46

OK je ne savais pas tout ça, j'ai donc dit une connerie, mais bon, ça arrive à tout le monde, non? :noel:

[]HeavyPain[]
[]HeavyPain[]
Niveau 21
17 décembre 2013 à 16:12:48
  • Un contrat est signé entre le développeur (ou l'éditeur pour les jeux édités par Ubisoft et cie.) et Microsoft.
  • C'est plus un système à trois catégories, comparable à celui de l'édition des romans :

J'ai oublié une partie des mots, mais c'est resté compréhensible.

Disons que les scènes indies sur PC et console sont finalement assez différentes, de part la politique affichée sur ces deux supports (le monde du PC est bien plus ouvert que celui des consoles). Mais on a souvent tendance à croire que les règles sont les mêmes (ça explique notamment la présence de Minecraft dans les jeux indies sur PC, et Arcade sur 360).

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 16:15:36

T'inquiete j'avais compris :ok:

J'avoue que je faisais la confusion entre les jeux que tu appeles "semi-indé" et les vrais indé, mais ça, c'était avant! :ok:

Maintenant je connais la vérité lol :oui:

Starterpro
Starterpro
Niveau 54
17 décembre 2013 à 17:02:47

semi indé et vrais indé ? c'est quoi le delire là ? :fou:

al_tanner
al_tanner
Niveau 30
17 décembre 2013 à 17:09:02

Bah ce qui s auto finance et ceux qui ont un editeur tier :(

al_tanner
al_tanner
Niveau 30
17 décembre 2013 à 17:10:18

ceux* :honte:

al_tanner
al_tanner
Niveau 30
17 décembre 2013 à 17:18:06

Je viens de me rendre compte que mon message etait un peu agressif :rouge:

360-degreez
360-degreez
Niveau 10
17 décembre 2013 à 17:25:42

Oh oui dis donc, tu t'es emporté là, tu es rentré dans une rage tellement folle que j'osais rien dire!

J'avais très peur!

davo1997
davo1997
Niveau 11
17 décembre 2013 à 17:36:59

l’évolution du jeu vidéo ne me plait pas du tout :nonnon:
Avec les dlc,les jeux pas finis,les mêmes jeu chaque année qui se vendent en plus :-( :honte:
heureusement qu'il reste encore des développeurs comme Rockstar,Remedy,Rocksteady(que des R lol :noel: ) qui font des bons jeux :oui: :ok:

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