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'fossé technologique'

gunul
gunul
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:14:00

. ....... la vidéo de Killzone 3 exploite le moteur de jeu. Donc le rendu final du jeu ressemblera beaucoups a ça sans toutes les animations.

Et puis je ne compare pas les deux consoles.... ( comment comparer deux consoles avec quelques images?) Je rappelle juste a certains que ce n´est pas parce ce que la PS3 est un petit peu plus puissante que la Xbox 360 elle aura des graphismes. Voilà c´était juste une comparaison niveau graphique...

gunul
gunul
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:16:04

Et c´est pas une cinématique! ( la vidéo de Killzone) elle exploite le moteur du jeu et ça se voit très bien.

Et c´est juste une réponse aux pro-Sony qui vantaient la PS3 avec la vidéo de Killzone 3. Pensant que la Xbox 360 était incapable de faire la même chose....

Ryuke
Ryuke
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:18:33

attend 2 minutes :rire:

Ryuke
Ryuke
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:20:15

Ils le disent clairement que cette vidéo n´était qu´une sorte de bande annonce juste pour faire parler d´eux , et bah ça a marché malheureusement :(

Lis surtout les 4 dernieres lignes de cet article :

La conférence de Sony était réussie, c´est un fait. Très longue, elle a mis beaucoup de temps à démarrer avec ses nombreux tableaux de chiffres nous indiquant sa surpuissance technique ( " Deux fois plus puissante que la Xbox 360", sic) avant de s´emballer avec la présentation de vidéos de jeux en développement, et culminant avec la présentation physique de la PlayStation 3. En revanche, il ne faudrait pas prendre pour argent comptant tout ce qui a été dévoilé. A commencer par les chiffres avancés. Et ce par simple bon sens, nous ne parlons même pas de prudence ou de recul journalistique.
Il est en effet relativement " facile" de trouver un point précis sur lequel on peut clamer un avantage. Sony a choisi les calculs en virgule flottante pour indiquer que sa console sera deux fois plus puissante que sa concurrente américaine. Comme dans toute fanfaronnade et tout concours de taille, il faut déjà croire les belligérants sur parole, mais en l´espèce il faut aussi se rendre compte que ce type de calcul est loin d´être le seul à rentrer en compte dans la conception technique d´un jeu. Comme si elle avait prévu ce genre d´objections, et puisque des images valent mieux qu´un long discours, la firme nipponne a donc projeté des vidéos des prochains jeux à venir sur sa machine. Yeux brillants, mâchoires décrochées dans l´assistance : la démonstration technique est brillante, immersive, et le message de Sony est désormais marqué au fer rouge dans les cerveaux. Certains se disent bluffés et en déduisent que côté technique, la PS3 est largement au-dessus de la Xbox 360. Bluffés, ils l´ont été en effet, mais dans son autre acception. Ils ont en effet été abusés. La plupart des séquences présentées n´étaient en fait " que" des images précalculées et en aucun cas du temps réel, comme on a longtemps voulu nous le faire croire. :d) A commencer par la vidéo qui a impressionné tout le monde, celle du nouveau Killzone sur PS3. Mark Reign, qui était venu pour vendre son moteur Unreal Engine a levé le lièvre. Et même une interview officielle de Jan-Bart Van Beek, le réalisateur du clip concerné chez Guerrilla ne calmera pas les esprits. Le mal ( ou le bien, ca dépend du côté où l´on se place) est bel et bien fait. Pourtant, il y est clairement indiqué qu´il s´agit d´une bande annonce et non de " jouabilité en temps réel". :g) Tout au plus illutre-t-elle " les graphismes et les sensations qu´on essaie de créer dans [le] jeu", selon son concepteur. D´autres vidéos sont plus troublantes, comme l´également impressionnant Fight Night, un jeu de boxe présenté par Kudo Tsunoda manette en mains. Temps réel ? Peut-être, mais l´argument du contrôleur ne fait pas tout. A force d´être trompé sur la marchandise ( rappelons-nous l´Emotion Engine de la PlayStation 2), on en devient peut-être trop méfiant. Ce qu´il ne faut pas perdre de vue, c´est que ce que l´on voit à l´E3 ne reflète en rien un jeu final. Même dans le cas où il s´agirait bien de temps réel d´un point de vue technique, il convient de se rappeler que l´environnement d´une démo est très loin de celui d´un jeu complet. En contrôlant chaque aspect de sa démo ( ses angles de vue, ses scripts, etc.) le développeur peut en tirer beaucoup plus que ce que le jeu est vraiment capable de produire.

http://www.gamekult.com/t[...]rs/A0000041457.html

gunul
gunul
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:24:58

Mais je suis entièrement d´accord avec toi :) Serieusement.

patataboy
patataboy
Niveau 8
02 juin 2005 à 23:55:50

Non franchement GOW moi j´ai hate d´y jouer... sur PC :-p :rire:

DamSan
DamSan
Niveau 10
03 juin 2005 à 00:00:21

perso il peut etre beau ou moche bah......c pas le genre d´univers que j´aime :rire: :sors:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
03 juin 2005 à 00:21:16

t´as interet d´avoir un pc puissant pour jouer avec .

DimDimDimac
DimDimDimac
Niveau 9
03 juin 2005 à 00:24:05

ouais.

gunul
gunul
Niveau 10
03 juin 2005 à 08:45:52

Moi aussi je crois pas me l´acheter... Mais il montre les capacités de la xbox 360... :oui:

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
03 juin 2005 à 08:46:04

lorsque gow sortira la xbox360 ne sera pas encore dépassé par les pc new gen alors je pense que pour une meilleur jouabilité et rendu graphique il faudrai prendre cette version!

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
03 juin 2005 à 14:52:46

GOW en 2007 sur pc franchement tu sera moin excité que maintenant en 2007

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
03 juin 2005 à 14:53:38

C´est comme halo sur Xbox une tueri et sur pc 1 ans plus tard un jeu lembda

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
03 juin 2005 à 14:56:41

tchitta Posté le 02 juin 2005 à 18:12:37
Vous avez vu l´in game de killzone ? vous avez VU COMME C´EST MOCHE ? ! !!

non mais j´aimerai bien la voir ! !!! ci elle existe !

realzob
realzob
Niveau 7
03 juin 2005 à 15:07:31

" Et c´est pas une cinématique! ( la vidéo de Killzone) elle exploite le moteur du jeu et ça se voit très bien. "

lol, parck tu c voir la difference entre une cinematique et une video temp réel a l´oeil nu!! lol tro mdr, ya pa de difference visible, reveille toi, une vue a la preumiere personne, ca veu pa dire que c du temp réel...

j´ai lu aussi dan ce forum que les developeur de kilzone avai di que la video montrait ce que serai killzone,mai c fo, il on juste di quelle montrait ce qu´ils aimerai faire, c pa du tout pareil..

et pour le moteur du jeu, ok, la demo a probablemen etai creée avec, mai ca signfie rien, puisk ct pa sur une ps3...

DentonHelios
DentonHelios
Niveau 10
03 juin 2005 à 16:29:39

:rire: vous avez l´air de ne pas vous rendre compte que sony a embobiner tout le monde avec cette vidéo comme la vidéo de FFX qui devait montrer les capcaités de la ps2 en ingame, mais résultat un jeu beau sans plus.

Et de plus comment guerrilla un studios hollandais moyen qui vient de finir killzone fin 2004 aurait pu développer en meme pas 6 mois un moteur graphique rivalisant avec l´unreal engine 3 qui est développer depuis pleins d´années par épic.

C´est de l´esbrouffe, si killzone 2 sort en mars 2006, je n´ose imaginer le contenu du jeu.

gunul
gunul
Niveau 10
03 juin 2005 à 17:14:41

Bah moi je transmet je ce que Sony dit. Et ça m´étonnerai qu´ils mentent sur le point que cette vidéo est précalculée...
Et oui je vois la différence gros boulet ! T´as qu´a regarder les sol par exemple on voit très bien que la texture n´est pas parfaite. En gros on voit très bien que c´est le moteur du jeux.

gunul
gunul
Niveau 10
03 juin 2005 à 17:17:26

Et me prends pas pour un con :merci: Je ne suis pas le genre de mouton qui dès avoir vu que la vue était a la premiere personne croit que c´est du in-game. :sarcastic:

gunul
gunul
Niveau 10
03 juin 2005 à 21:54:33

:up:

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