Il est clair qu'un jeu scripté sera toujours mieux mis en sçène, donc plus immerssif qu'un jeu ouvert, c'est du bon sens.
Il n y a qu'a comparer Far Cry 2 et Black Ops, l'un est bien plus monotone, moins bien mis en scène que l'autre, c'est evident.
Enlevez les scripts aux chefs d'oeuvres que sont Half-life 1 et 2, FEAR, ou même a Dead Space, et foutez les dans un open world, rien de plus pour tuer ces jeux là.
La linéarité et les scripts favorisent l’immersion, la mise en sçene et accentue le coté cinématographique d'un jeu.
Ce n'est clairement pas une mauvaise chose quand on veut un solo qui te prends aux tripes, bien scénarisé et bien mis en scène.
Les plus grands chefs d'oeuvres solo du JV sont pour beaucoup scriptés.