En fait c´est surtout une approche qui differencie les joueurs ainsi, malgré l´attachement et tout le respect/amour que j´éprouve pour kaméo, lorsque j´ai dû tester Atelier Iris Eternal Mana, je me suis peu surpris à préférer ce jeu PS 2.
Un chame certains, une vrai claque. Chose que je n´ai pas resenti sans Shadow Of The Colossus mais d´on l´interêt était tout autre, SOTC est un jeu magique et poétique a souhait, la fin - enfin juste avant le dernier Colosse et la fin - est absolument monstreuse.
Pas de scénario ( enfin limité ), peu de dialogue etc. mais d´on l´espérience scénaisique marque tout joueur durant des années.
Fort en émotion, c´est un bijou.
Cependant, dans kameo, a chaque rentré de niveau je ne pouvait échapper un "putain, c´est magnifique", pas au nivea graphique ( quoique si en fait ) mais surtout à l´ambiance proposé, tirée des meilleurs univers fantastique.
En fait c´est ça le marché du jeu vidéo, une émotion differente mais qui reste cependant si proche.