Le problème c´est que la Xbox 360 a un processeur d´architecture PowerPC ( PPC) alors que la Xbox avait un Pentium III ( architecture i686). Il existe des émulateurs d´architecture x86 mais le performances deviennent minables ( du genre perte de 80% de performances), c´est très expérimental.
La solution serait alors pour Microsoft de recompiler et d´adapter les jeux Xbox pour les rendre compatibles avec la X360 mais ca coûte cher et tous les jeux ne seraient pas supportés.
Enfin . .. c´est pas gagné d´avance . ..