On va mettre les points sur les I.
L´antialiasing sa coute TRES CHER, et quand un editeur sort un jeux ou l´aliasing est présent ces qu´il ne pouvais pas faire autrement.
Ensuite jackal renseigne toi un peut mieux que cela car la Xbox 360 possede l´antialiasing. Seulement tous les jeux ne l´utilise pas car l´antialiasing ce n´est pas un icone que tu clique dessus et qui s´active pour un developper, il doit l´appliquer sur tous le jeux, decors, personnage etc etc
Sa coute du temps et de l´argent, chose que ne dispose pas les devellopeurs, ils ont un cahier des charges avec un delais pour un jeux, exactement comme le producteur d´un film.