Killzone 2 : c´était même pas du temps réel
Mauvaise nouvelle pour tous ceux qui croyaient que la jolie vidéo de Killzone 2 publiée plus tôt aujourd´hui ( si vous ne l´avez pas encore vue, voyez-la quand même, si) montrait de l´action in-game : non seulement ça n´en est pas ( et ça on pouvait s´en douter), mais ça n´est même pas du temps réel. C´est ce que révèle Mark Rein, le patron d´Epic Games, sur VE3D.
Bon, il balance un peu, Mark Rein : d´après lui, seule la présentation d´Unreal Tournament 2007 ( voyez-la aussi) et les démos technologiques de Sony étaient calculées en temps réel, tout le reste ( y compris Killzone 2, Fifth Phantom Saga, Killing Day et I-8) étant de bêtes cinématiques en images de synthèse. Mark Rein en profite pour rajouter que son Unreal Engine 3 ( 1 million de dollar la licence, pas reuch) fera d´ailleurs bien mieux que tout ça dans un an, et même le café en plus.
On attend donc ( et désormais de pied ferme) la première vidéo non pipeautée de Killzone 2
et oui ! !!!!!!! même pas le jeu en temps réelle