leur idée, c'est que quand t'es dans le noir totale (et donc invisible) ca passe en noir et blanc, et ca reste en couleur pour les gardes afin qu'il ressort mieux
=> encore une assistance, et qui je trouve gache le réalisme et le jeux de lumiere en plus, et on ne distingue plus bien si on est un peu dans l'ombre beaucoup
on passe plustot de visible ou pas
et moi je trouvais plus que fun chaos théory par exemple, preparé méthodiquement ton attaque, tapis dans le noir, puis pret a surgir, c'est top
maintenant c'est les gouts et les couleurs, mais prenons l'exemple d'un jeux de voiture
si t'aimes une série pour son coté simulation, tu seras dessus si ca devient arcade, et vice versa
bah la c'est pareille, la série prend un tournant pour tenter de se renouveller, qui ne me plait pas vraiment...