Je suis d'accord et en même temps pas d'accord avec Poemoon.
D'accord parce que si tu aimes Castlevania, il faut faire Dawn of Sorrow et Portrait of Ruins sur DS et en profiter pour faire Aria of Sorrow qui précède Dawn of Sorrow ds la chronologie.
Mais pas d'accord déjà sur la dénomination de SotN: il n'a rien d'un jeu d'aventure, c'est pas un Zelda !
Il ressemble plutôt à un action RPG (c'est la premier Castlevania à inclure des éléments de RPG: potions, MP, différentes armes et armures aves des caractéristiques différentes,etc).
Et ce qu'il a de plus c'est une ambiance fantastique, des musiques divines, un bestiaire très bien fournis (la quasi totalité des monstres des Castlevania actuels viennent de SotN), un bon gameplay et surtout le plus important dans une jeu video: pour rien au monde on n'a envie de décrocher.
Alors oui c'est vrai, il est moins beau, mais il date de 1997, il y a sans doute moins de possibilités (par opposition a Aria ou Dawn of Sorrow), et il est plus exigeant. A croire qu'il faut revenir en arrière pour avoir des jeux que l'on ne fini pas d'une seule traite sans jamais mourir.
Enfin, je me répète: SotN est LA référence des Castlevania.