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les grandes figures du forum

Demonx
Demonx
Niveau 13
05 février 2006 à 16:12:50

de rien les enfants :lol: :oui:

Demonx
Demonx
Niveau 13
05 février 2006 à 16:13:38

et ca c´est le mien au cas où:

www.demonx.blog.jeuxvideo.com

mais c´est sur c´est moi beau visuellement... vous comprendrez :lol:

Demonx
Demonx
Niveau 13
05 février 2006 à 16:14:05

moins beau visuellement pardon :lol:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 février 2006 à 16:14:37

Le meilleur reste le Mien :cool:
Ce Inubitable.

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
05 février 2006 à 16:14:45

Le manche je suis sur qu´il te plairait :-)

J´ai vu le blog de anti-rien :p) joli brin de fille en tout cas

NatCout333
NatCout333
Niveau 10
05 février 2006 à 16:15:23

:oui: t´as raison Sora ,au fait salut hein :-p

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 février 2006 à 16:16:02

Ce qui et tout a fait norman... :gni:

NatCout333
NatCout333
Niveau 10
05 février 2006 à 16:16:10

joshua ou ZE crâneur.. He Eh :-p
:snif:

Anti-Rien
Anti-Rien
Niveau 6
05 février 2006 à 16:16:24

:merci: pour les compliments, je vais mettre ma 360 maintenant ^^

Demonx
Demonx
Niveau 13
05 février 2006 à 16:17:01

anti-rien tu m´a pas répondu pour la photo....

NatCout333
NatCout333
Niveau 10
05 février 2006 à 16:17:05

Ah...que ta 360... :-p hehe

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 février 2006 à 16:17:13

Pas le Moin Du Monde.

evanjo91
evanjo91
Niveau 7
05 février 2006 à 16:17:19

joli blog anti-rien :p)

Anti-Rien
Anti-Rien
Niveau 6
05 février 2006 à 16:17:47

demonx tu peux en prendre une mais pas celle ou je suis en pyjama :-p

NatCout333
NatCout333
Niveau 10
05 février 2006 à 16:18:15

Ya pas que ca qui est zoli :-p

He Eh (clin d´oeil a Josh´) :snif:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 février 2006 à 16:18:41

Je me souvient avoir fait le meme cout, me faire passer pour une filles c´etait marrant.
Que des pervers ah ah ah ah.

Avenger tu et la?

Demonx
Demonx
Niveau 13
05 février 2006 à 16:18:47

ok donc sinon j´ai carte blanche? ok pas de prob, comme ca je la mettrai sur leblog et je te filerai l´adresse pour que tu ailles voir

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 février 2006 à 16:19:45

Y a un Copyright (c) Pour He Eh :ok:

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
05 février 2006 à 16:21:15

L’Héroïque Fantaisie

PLAN
Introduction, présentation
Héros et personnages
Les monstres, vampires, géants, insectes monstrueux et pleins d’autres joyeusetés
La Quête
La Fête de fin

Introduction, présentation

La littérature " héroïque fantaisie " a pris son essor aux Etats-Unis (pour changer) dans les années 60.

Rapidement, le cinéma s’est emparé à grands coups de billets vert de ce style capable de toucher un tas de porte-monnaie.

L’ « héroïque fantaisie » fait intervenir le merveilleux et le fantastique, mais surtout la magie, élément indispensable en remplacement de la télévision qui caractérise notre ère actuelle.

D’où la notion de temps reculés ou d’autres mondes n’ont pas atteint notre niveau technologique, car l’ « héroïque fantaisie » nécessite que les héros n’aient pas de guide du routard sur eux, donc qu’ils ne connaissent pas grand chose du monde qui les entoure, sinon ce serait trop facile. Le danger est bien plus présent pour découvrir les " Terra Incognita " avec leurs méchants.

Enfin, il semble nécessaire qu’il y ait la présence d’autres êtres intelligents (et le contraire), Dieux ou humanoïdes afin de rendre les confrontations entre races, différentes de celles entre humains, histoire de pas tout le temps avoir un remix de la guerre en Irak, le niveau technologique/magique et social fait la différence.

Les êtres humains sont généralement présents, même si ils ne sont pas indispensables, car on peut s’identifier à n’importe quel personnage, humain ou non, intelligent ou non.

Puisant dans les mythologies et les légendes humaines, l’« héroïque fantaisie » a largement profité de l’imagination fertile des auteurs contemporains, puisque les histoires ne sont plus entravées par les contraintes du monde réel (adieu les fils d’attente interminable à l’ANPE, les contrôles de douanes et les PV sur le pare-brise).

Héros et personnages
Les personnages sont regroupés en plusieurs grandes classes, suivant leurs espèces et leurs spécialités (vol, combat au corps à corps etc…).
Il existe cependant de nombreuses variantes telles que les hybrides (y a qu’à voir les présentateurs télé).

On a ainsi des humains, des orcs, des elfes, des dragons, des morts-vivants, des dieux et des tas d’autres choses sympathiques pour se faire des bonnes bagarres à la taverne du coin.

De même que pour les espèces, certaines classes de personnages reviennent souvent : les archers, les paladins, les voleurs, les mages, les musiciens, les assassins…etc…
Certaines classes sont plus utilisées, ou exclusives, par certaines espèces puisque disposant de certains attributs naturels supérieurs aux autres.
Par exemple on retrouve souvent des elfes archers, car ils disposent d’une vision supérieure aux humains.

Les monstres, vampires, géants, insectes monstrueux et pleins d’autres joyeusetés
Dans toute aventure qui se respecte, il y a des tas de
méchants-vilains-pas-beau-qui-ont-une-haleine-à-ré
veiller-les-morts. Ils sont comme pour les héros répartis en plusieurs classes : les monstres géants, les zombies, les vampires, les hommes politiques, les profs de sport (ceux qui n’arrêtent pas de vous faire courir), bref que des rebus de la société que personne n’a envie de voir, par exemple on voit fréquemment un lutin des polices s’exciter après les honnêtes gens en poussant un cri singulier à son espèce : « En tôle les jeunes » (effrayant).
Dans les quêtes de héros, si les ennemis du début sont faibles, plus on va loin plus ils sont forts jusqu’à arriver au chef des méchants qui est plus méchant que les autres méchants puisque c’est le grand méchant. Celui-ci à un nom qui doit faire trembler les gens qui lui sont soumis comme Hadès le dieu de la mort, Arès seigneur de la destruction, Jean-Luc principal de collège etc…

La Quête
L’élément principal d’une aventure (oui les recettes de Maïté ça intéresse pas grand monde après midi). Il s’agit d’habitude de la venue d’un oracle/d’un mage très puissant/d’un messager divin (barrez la mention inutile) pour annoncer une catastrophe ou l’arrivée d’un « méchant très méchant et plus méchant que les autres puisque c’est le grand méchant » qui pour occuper son week-end à décider d’envahir le monde.
Et même si l’annonciateur du massacre est quelqu’un de surpuissant, c’est au héros qu’il confie la tache de détruire tout ce beau monde (voir le chapitre « Les monstres, vampires, géants, insectes monstrueux et pleins d’autres joyeusetés»), parce que l’oracle/le mage très puissant/le dieu doit aller faire ses courses ou faire la lessive.

La quête du héros est composée en général de la quête d’une petite fille dans un marais poisseux où personne n’a jamais osé aller, mais comme elle a perdu son ruban, il faut aller la chercher, il doit aussi aller visiter une grotte ou règne une puissance mystique, une montagne enneigée, un volcan, une pyramide, une forêt maudite, une ville assiégée, un château de sorcier, un plateau de télévision, la maison de père castor et toutes ces horreurs qui forment la vie quotidienne d’un héros.

Comme dans toute aventure qui se respecte, le héros est un gros flemmard. Donc il se doit d’aller chercher un tas de personnes en tout genre pour composer une troupe et aller chasser le grand méchant.
De plus quel que soit le compagnon qu’il choisit, le héros choisit toujours le bon, celui qui a un démon enfermé, qui est riche comme Crésus, qui a le dernier billet pour aller voir la finale de la coupe du monde de foot. Bref un héros ne se trompe jamais.

Comme dis précédemment, le héros est un grand feignant, donc pour vaincre le méchant très méchant, il doit aller chercher un objet magique pour le vaincre qu’il trouve généralement après une course poursuite infernale à la nage contre 12 requins blancs, 3 navire de guerres et 4 pingouins du pôle nord, puis après avoir désamorcer une bombe nucléaire en coupant le seul fil parmi 364 sans se tromper sinon ça fait tout sauter, après avoir battu un géant des montagnes armé seulement d’une cuillère et d’une pince à épiler, pour aller ensuite répondre à une vingtaine de questions stressantes sur le plateau de qui veut gagner des millions et enfin récupérer le petit message qui lui dit que l’objet qu’il cherche se trouve dans son grenier.

La Fête de fin
C’est là où on se retrouve tous, gentils comme méchants, devant un grand feu de bois, un concert de rock, un bal costumé, une soirée dansante, un cocktail, une réunion administrative, pour parler de tout ce qui s’est passé et de ce que l’on compte faire demain après avoir dessoûler. Il n’y a que quelques personnes qui ne sont pas invitées à la fête de fin comme le grand méchant ou un barde du nom d’Assurancetourix…
C’est aussi ici qu’on fera une seconde de silence (oui une seconde parce que c’est la fête) pour tous ceux qui sont morts durant l’aventure.
C’est donc comme ça que se termine une bonne aventure avec un bon pichet de bière ainsi que mon exposé (par contre j’ai pas le droit pour la bière).

Voila mon expo que je vais présenter demain matin :-)

evanjo91
evanjo91
Niveau 7
05 février 2006 à 16:22:08

c´est trop long j´arrive pas a tous lire :lol:

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