Voila mon rêve va être réalisé (ça mérite bien un Topic officiel), un GTA-Like (enfin plutot far-cry like lol) version zombie, develloppé par la talentueuse équipe Polonaise de Techland (Call of Juarez, Call Of Cthulhu...). Bref les FPS sur le western n'était pas légion alors Techland à sorti l'excellent "Call of Juarez", les FPS sur les zombies (et exclusivement les zombies) y'en à aucun, ça s'annonce énorme je l'attend depuis 1 ans et demie j'en peut plus !! Je vous laisse découvrir le scenario et les quelque infos disponibles.
"Régulièrement repoussé (il était initialement prévu pour fin 2006), Dead Island est l´un des deux gros titres que Techland présentera durant la Games Convention de Leipzig, fin août. Les Polonais ne prévoient plus de le sortir avant l´année prochaine, mais on récemment décidé de préparer une version Xbox 360 en plus de la mouture PC (Windows XP et Vista).
Il s´agira de conter l´histoire d´un couple en voyage vers une destination de rêve. Classique, leur avion est pris ans une terrible tempête et s´écrase sur une île perdue dans les tropiques. Le couple est séparé et, dans le rôle de l´homme, le joueur doit s´aventurer au plus profond de l´île pour retrouver son épouse... En vue subjective, mais plus proche des survival horror des classiques FPS, Dead Island misera largement sur ses combats, en particulier au corps à corps, pour convaincre le joueur.
Les développeurs annoncent également avoir mis l´accent sur les réactions des adversaires qu´ils ont voulu aussi réalistes que possible et il est question d´une gestion très complète / précise des blessures. Les actions du joueur devraient avoir un impact direct sur la progression de l´histoire, mais aussi sur les réactions des personnages non joueurs alors que l´île s´annonce relativement vaste. Techland précise que le monde peut être exploré librement, à pied ou aux commandes de véhicules variés. Enfin, Dead Island sera comme tous les jeux du studio polonais basé sur le Chrome engine, dans une version largement remaniée qui, entre autres, devrait mieux gérer tout ce qui est liquides, gaz, électricité."
Les développeurs annoncent une grande interactivité avec l´environnement puisqu´en plus des armes traditionnelles, vous pourrez préparer des pièges pour vos ennemis et utiliser les éléments du décor en guise d´arme. Dead Island devrait proposer une trentaine d´armes différentes et 40 équipements. L´île sera plutôt vaste, Techland annonce 130 km² de terrain avec une vingtaine de lieux à visiter. Enfin, les dernières informations indiquent que le joueur pourra se transformer durant un certain temps en zombie ce qui permettra d´obtenir de nouvelles capacités et de provoquer un comportement différent des ennemis. Voici une série de 10 nouvelles images :
http://www.jeux-france.com/images0_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images1_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images2_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images3_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images4_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images5_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images6_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images7_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images8_4_16003.html
http://www.jeux-france.com/images9_4_16003.html
Sur jeuxvideo.com:
https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00019553.htm
Site officiel:
http://www.deadislandgame.com
Il y a des vidéos sur ce site :
http://www.gamersyde.com/game_1352.html
Très bon topic ![]()
Merci, je le fait car il est annoncé depuis un bout de temps mais il passe inaperçue et honnêtement chaque fan des film de Romero se doit de connaitre ce jeu qui sera à n'en pas douter de la trempe de Dead Rising, voir mieux qui sais ?
Robe déchirée, couteau calée dans la botte, maîtrise des armes à feu les plus imposantes, peau tatouée et air décidé : comparé à Xian Mei et son attitude (logiquement) effrayée, Purna semble avoir plus de répondant dans sa façon de gérer la crise de Banoi Island. Il faut dire que cette enfant maltraitée a vécu dans la douleur et la peur dès son plus jeune âge. Plus tard, ce sont les barrières du sexisme et du racisme qui ont frappé cette australienne d'origine aborigène alors qu'elle se faisait une place au sein du département de police de Sydney.
Devenue détective, elle perd son emploi après avoir assassiné un magnat de la finance qui avait molesté un enfant sans être inquiété par la justice grâce à ses relations. Purna se reconvertit alors garde du corps auprès de VIP, ses compétences étant tout aussi reconnues que son physique. Ce côté jolie mascotte pour riches ne fera d'ailleurs qu'accentuer sa colère intérieure... qu'elle va pouvoir laisser éclater au grand jour grâce aux événements de Dead Island.
Après l'hôtesse Xian Mei, le rappeur Sam B et l'ancien footballeur Logan, Purna complète l'équipe des 4 personnages jouables de Dead Island, qui nous a tout récemment dévoilé son dernier trailer ( http://www.jvn.com/jeux/articles/dead-island-prone-la-cooperation.html ). Sortie le 9 septembre en France.
http://www.jvn.com/jeux/articles/dead-island-purna-ne-plaisante-pas-xbox-360.html
Dead Island : 20 minutes de gameplay
http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Dead-Island-20-minutes-de-gameplay
Les 16 premières minutes de Dead Island sont disponibles, attention toutefois aux spoilers éventuels bien qu'il n'y ait rien sur le scénario.
http://www.gamekyo.com/blognews_article265933.html
Le 8 septembre prochain débarquera sur notre Xbox 360 Dead Island, le prochain bébé de chez Techland nous emmènera sur une île infectée de zombies. Un titre ambitieux pour le studio qui voit en ce titre un leader de ce marché.
"Depuis le début, nous essayons de faire quelque chose de nouveau avec Dead Island. Notre idée de départ était de faire un jeu basé sur un monde ouvert avec des zombies, tout en comportant cet aspect de survie.", explique Kummer de chez Techland. "Quand on arrive à des jeux comme ça et quand vous avez Fallout 3 là-bas, il faut obligatoirement ajouter la progression de votre personnage, sinon ça serait ennuyeux. Vous devez sentir que vous devenez de plus en plus fort."
"Cela a été un énorme défi, mais si tout fonctionne comme nous le prévoyons, Dead Island pourrait être une grande chose pour nous. Lorsque vous démarrez le jeu, nous voulons que vous sentez que vous êtes juste une personne normale et avoir une évolution au fil du temps. L'équilibre dans ce genre de jeu est toujours difficile parce que la progression doit être très linéaire. Si vous êtes trop fort trop tôt, vous vous sentirez trop puissant et deviendrez ce super-soldat ridicule."
"Par ailleurs, lorsque vous avez un jeu construit autour d'une histoire principale avec beaucoup de quêtes secondaires, vous voulez avoir une histoire qui progresse, mais en même temps, vous avez besoin que tout soit logique et émotionnel. Si quelqu'un vous demande de tuer une femme parce qu'elle va se transformer en zombie, vous voulez que ce soit émotionnellement saisissant pour le joueur. Nous avons beaucoup travaillé pour maintenir cette logique, mais nous pensons que le résultat est formidable."
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_17095.html
La liste des succès:
http://succes360.com/s360/paradiseSite/fichejeu-Dead+Island-1222-1.html
Une semaine avant la sortie de Dead Island sur PC, PS3 et Xbox 360, l'éditeur Deep Silver et Marvel Entertainment mettent en ligne un mini comics de 8 pages à feuilleter ici. La lecture de la BD permet d'obtenir une courte introduction aux événements du jeu en nous faisant suivre le journaliste Roger Howard qui décide de partir pour l'île de Banoï pour enquêter sur une exploitation illégale de ressources. Bien sûr, ce qu'il découvre à Banoï n'a plus grand-chose à voir avec son sujet initial puisque ces sont des zombies qui lui souhaitent la bienvenue.
https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053061-le-comics-dead-island-est-en-ligne.htm
Merci à, UThugz75018, algerie2, NathanSpencer, Kameo, Toot, Hernandieu pour toutes ces infos !
![]()
Deep Silver diffuse un trailer de lancement pour Dead Island dont la sortie est calée au 9 septembre prochain. Amoureux des belles plages ensoleillées et de zombies, affutez vos armes !
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_17122.html
Ninjeur, chez nous c'est le 8
enfin c'est ce qu'il y a marqué sur JVC ![]()
http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html
Le test de DI par IGN. ![]()
Le testeurs est très enjoué par le jeux. L'ambiance est ultra-prenante et le contenu monstrueux (+ de 25 heures!!).
Le gameplay est un peu dur à prendre en main mais il est efficace.
Niveaux points négatifs, le scénario faible et quelques bugs de textures.
Peut être pas un candidat au GOTY, mais un jeux très sympa. Vivement qu'amazon envoie ma commande. ![]()
Le jeu a l'air d'être plutôt bien accueilli donc ça me conforte! ![]()
Et bien perso j'en attendais pas grand chose je l'ai pris pour tester sans avoir trop suivi l'actualité. Et bien je découvre un jeu excellent, en tout cas j'aime beaucoup.
J'ai un peu l'impression d'être dans un film de zombie et pas dans un de ces jeux vidéo qui font plus dans le shoot/action (dead rising etc etc).
8 ou 9 septembre, aucune différence. Le magasin est disponible presque partout.
efzez
Pourtant Dead Rising était un violent hommage (pompage ?) de "Zombie" de Romero
Je l'ai et je peux vous dire qu'il est ![]()
efzez, je suppose que tu as pris l'édition Day One de DI (vu qu'on trainait sur le topic des collectors de Bernard), et elle a quoi de particulier? Fourreau carton, DLC en plus, ect?