jerem_33[jv] :
Je n'ai pas dit qu'il n'en fesait plus, mais de moins en moins c'est different. On le voit de plus en plus, et je l'ai pris en pleine tronche, me considérant comme un gros joueur, voir un ex geek... et legerement anti-console, j'ai du me rabatre sur une xbox pour profiter d'un apport conséquent de jeux pour continuer cette "passion" et pour profiter des jeux dont je ne peut profiter sur pc.
Les devs qui se détournent des pc pour se tourner vers les consoles est un fait, meme si le piratage n'est pas la seule raison il est vrai.
Et moi aussi le prix des jeux me fait chier, je n'ai qu'un petit budget, et acheter un jeu a 20 voir 30€ tout les 2-3 mois me fait bien gallerer...
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zelospowwa :
Quand tu dit :
"Le constructeur qui n'a pas su eviter les failles de sa console"
Le probleme c'est que les premiers touché sont les developeurs de jeu par les failles laissé la par les constructeur/dev de la console... il n'en sont donc pas vraiment responsable, si il voulais etre sur de ne pas avoir de piratage a ce niveau la il y avait une solution radicale... metre un lecteur hd (hd-dvd ou blue-ray a l'epoque)... et voila le piratage n'aurais pas été possible ou tres peu pour la simple raison que pratiquement personne n'a le luxe de posséder un graveur blue-ray ou hd-dvd
(du moins je pense, je ne suis pas tres a jour avec cette histoire d'hd...)