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Liste des sujets

preview de army of two ca interesse

[DemonHeart]
[DemonHeart]
Niveau 10
03 mars 2008 à 06:43:35

jai entre mes mains army of two je ne pourrai y jouer que vers 10h mais en attendant je voulai savoir si une preview vous interessai

les questions que vous vous posez et tout et toute enfin voila si il y a assez de monde interessé je prendrai le temps de le tester a fond et de vous faire un compte rendu

a vous de voir

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
03 mars 2008 à 07:21:50

dit moi si ya beaucoups daliasing niveau graphisme

pichu206
pichu206
Niveau 10
03 mars 2008 à 07:27:12

Si ta que ca a faire, ca m'interresse, surtout que de 10 a 11, je suis en contrôle de physique :malade:

casper13
casper13
Niveau 10
03 mars 2008 à 07:54:50

Moi ca m'interesse beaucoup

evilchris
evilchris
Niveau 10
03 mars 2008 à 08:19:52

dans le dernier jvm ils ont mis 1h30 en facile en coop pour faire les 3/4 du jeu :mort:

psogamer
psogamer
Niveau 10
03 mars 2008 à 08:42:44

demon heart le téléchargement c'est mal :hap:

[jv]matt666
[jv]matt666
Niveau 10
03 mars 2008 à 09:54:14

tu pourras surement pas y répondre vite,mais est ce que tu pourrais

-donner la durée de vie en normal en solo ou coop stp ?

-dire si on peut bien customiser ses armes(5-6 possibilité par fonctions de l'arme) ou si c'est que 1-2 améliorations par catégorie comme on le voit sur une vidéo de gametrailers ?

-est ce que le scenario est sympa

-en splitté c'est pas galere ?

-est ce que le gameplay de gears of war se prete bien au jeu ?

voila,c'est à peu pres les questions que je me pose sur le jeu,donc si tu pouvais répondre quand tu auras finit le jeu ben ca serait bien sympa.

[jv]matt666
[jv]matt666
Niveau 10
03 mars 2008 à 09:55:47

ah et puis un truc super "important":est ce qu'en solo le coéquipier IA n'est pas un débil profond et comment ca se passe pour lui dire quoi faire ?

[DemonHeart]
[DemonHeart]
Niveau 10
03 mars 2008 à 09:58:40

mmm pour le splitté je pourrai pa repondre avant ce soir au retour de ma copine

la durée de vie ca va etre cho ^^ mais pour le reste pa de soucis je prend note

Heihachi_34
Heihachi_34
Niveau 8
03 mars 2008 à 10:01:41

Salut ! moi sa m'interesse beaucoup !

psogamer
psogamer
Niveau 10
03 mars 2008 à 10:07:19

Sinon ouais moi aussi j'aimerais grave une preview idéo et tout ^^

[jv]matt666
[jv]matt666
Niveau 10
03 mars 2008 à 10:12:16

oki pas de soucis,comme je l'ai dit c'est des questions que je me pose,j prendrais surement le jeu fin mars en occasion donc c'est pas pressé du tout ;)

TheBigRed
TheBigRed
Niveau 25
03 mars 2008 à 10:14:42

tu l'as acheté ou en belgique???

Junbil
Junbil
Niveau 10
03 mars 2008 à 10:48:08

espérons que le jeu se finisse pas en 5 h :malade:

BigMiniChicken
BigMiniChicken
Niveau 10
03 mars 2008 à 12:01:51

Est-ce qu'il y a tjs ce système d'aggro foireux qui fait que même si tu tires sur le mec, ton pote qui a "plus d'aggro" garde leur attention ?!

[DemonHeart]
[DemonHeart]
Niveau 10
03 mars 2008 à 12:48:31

Alors voila apres +/- 1h de jeu pour les questions

au niveau des amélioration y a de quoi faire

on peu changer la crosse ,le canon ,rajouter un tir secondaire(pompe ,lance grenade etc) ajouter un bouclier changer l'aspet .. le chargeur ..

meme pour l'arme de point je peu modifier le canon la capacité de chargeur et l'aspect de l'arme

L'IA : aie ...premiere mission deja un probleme je me fai mettre a terre mon pote me tire ... et me depose devant une tourelle... chaque foi qu'il veu me soigner il se prend une balle ,resultat 3min de bug sans pouvoir rien faire et paf il fini par mourir....

tu gere ton coeequiper grace a des racourcis avec LB , tu peu lui demander d'avancer de rester sur place et de prendre l'aggro ou d'etre passif....

Voila pour le reste je peu pa trop dire si vous avez dautres questions

Sinon plus generalement le scénario a lair stmpatoche ,je le trouve deja plus sympa que celui de cod4.

graphiquement c'est sympa .... y a des hauts et des bas mais on est pas au niveau de gow

le systeme de couverture est a chier quand on est deja devant un objet impossible de sy cacher ,il fau reculer pour pouvoir le faire

et quand on straffe derriere celuici on peu devenir totalement a découvert en dépassant de 50cm ...

Enfin voila pour l'instant je suis plutot décu ca n'est pas un mauvais jeu mais je ressens la meme chose que pour stranglehold

bon potentiel ,mais pas toujours bien exploité

pitsfx
pitsfx
Niveau 10
03 mars 2008 à 16:33:39

Ok merci !! Mais qu'entends tu par système de couverture à chier !! Parceque si c'est le cas c'est tout de mème un gros problème pour un jeu qui abuse tout de méme de la couverture !!

gosan
gosan
Niveau 10
03 mars 2008 à 17:06:12

[DemonHeart] :L'IA : aie ...premiere mission deja un probleme je me fai mettre a terre mon pote me tire ... et me depose devant une tourelle... chaque foi qu'il veu me soigner il se prend une balle ,resultat 3min de bug sans pouvoir rien faire et paf il fini par mourir....

oui mais c'est surtout un jeu a faire en coop pour voir son vrai potentiel.
Moi je dois le faire avec un pote sur le live , sinon je l'aurai pas pris.
Je pense qu'on va passer de tres bons moments (j'espere autant que dans crackdown qui montrait son vrai potentiel en coop)

[DemonHeart]
[DemonHeart]
Niveau 10
03 mars 2008 à 17:18:18

voila jai pu jouer 2heures de plus et le constant est le meme c'est sympa ,ca le sera nettement plus en coop mais on est loin d'un hit a tout épreuve

:)

sinon pour le principe de couverture on ne fai que s'accroupir contre un élement mais sans tenir comptes de sa taille ,en gros on peu continuer a se décaler d'un coté alors qu'obstacle se fini impossible de se pencher sur le coté comme gow ,c'est dommage

Miota
Miota
Niveau 9
03 mars 2008 à 17:51:57

au niveau des armes yen a combien a peu pres?? et est ce que c'est fun a jouer??? au niveau des modes de jeu ya quoi??
merci

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