Selon le rapport "Games Software Publishing: Strategies for Market Success" publié par Screen Digest, pas plus de 80 jeux seront rentables chaque année, dès l´arrivée de la prochaine génération de consoles.
Ce rapport vient donc confirmer ce que plusieurs développeurs et éditeurs affirment depuis plusieurs mois: la prochaine génération de jeux vidéo sera encore plus coûteuse. Les titres qui coûtaient 3 à 6 millions à produire coûteront 6 à 10 millions, alors que les plus importantes productions franchiront le cap des 20 millions. Déjà, le budget de certains titres conçus pour la Xbox 360 s´approche de ce niveau. Selon Screen Digest, les éditeurs seront encore plus prudents, chaque jeu de prochaine génération représentant un risque plus grand pour eux. Ils publieront sans doute un nombre plus restreint de jeux vidéo, pour éviter les flops désastreux.
Fait intéressant, Screen Digest fait preuve de prudence en abordant le sujet des jeux à licence. Bien que des titres basés sur des licences comme Madden NFL ont vendu 23% plus d´unités que les jeux entièrement originaux, ceux qui possèdent ces licences voudront leur part du gâteau et augmenteront donc le montant de leurs royautés au cours des prochaines années. Ceci n´empêchera pas les développeurs de miser sur des licences lucratives issues du monde du sport ou du cinéma, ni de créer des jeux originaux, 32 des 40 jeux les plus vendus de tous les temps étant des jeux originaux.
Le rapport suggère aussi aux développeurs et éditeurs de s´entourer autant de personnes créatives et talentueuses que de gens d´affaire chevronnés, capables de planifier la croissance des entreprises et suivre la progression de l´industrie du jeu.
Source: http://jouez.branchez-vou[...]5-11/09-334901.html