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Liste des sujets

Plus de HD-DVD et microsoft dans tout ca

Alli_Potter
Alli_Potter
Niveau 5
06 janvier 2008 à 00:33:05

DVD triple couches sinon non sa doit etre possible sa???

jowa
jowa
Niveau 6
06 janvier 2008 à 00:37:43

Non mais Microsoft ils sont complètement neutres dans l´histoire.

Absolument rien ne les empêche d´intégrer un lecteur bluray dans leur prochaine console!

Alli_Potter
Alli_Potter
Niveau 5
06 janvier 2008 à 00:40:46

et pour les poseserurs d´anciennes versions il vont faire comment tu crois qu´il vont offrir un lecteur bluray externe a tout le monde ou encore changer les consoles pour pouvoir lire les prochains jeux

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 00:46:59

Non, ils autoriseront l´installation des jeux sur le disque dur.

C´est tout à fait possible techniquement.
Simplement Microsoft à été catégorique jusqu´à maintenant : Le disque dur ne sert que pour du contenu additionel uniquement.
Mais rien ne pourrait l´empêcher de changer d´avis dans le futur, car le futur, comme vous vous en doutez bien, c´est le disque dur.

Donc au pire, si besoin est, il y aura une icone disque dur requis pour le jeu, comme c´est déjà le cas pour football manager me semble-t-il.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 00:48:07

Voici un petit exemple à l´appui:

http://www.alapage.com/-/Fiche/JeuxVideo/631184/football-manager-2006-jeux-xbox-360-sport.htm?donnee_appel=JVCOM

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 33
06 janvier 2008 à 00:48:46

d´un coté, un jeu comme crysis ça prend 6.80go et ça déchire la rétine donc bon les problemes de tailles de support.....

Alli_Potter
Alli_Potter
Niveau 5
06 janvier 2008 à 00:51:09

20 Go sachant qu´en vrai on a 13 Giga on va pas pouvoir stocker beaucoup de jeu je crois

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 00:56:32

Les problèmes de taille de support n´ont pas lieu d´être, du moins sur xbox360 et PS3.

Pour la prochaine génération de consoles, sans aucun doute, car les prochaines consoles, on fera des shaders en 4096*4096 multicouches, des objets dont le maillage dépassera largement les objets actuels au niveau de la complexité.

De plus, il faut tenir compte du coût de production d´un jeu video, ainsi que du temps de production.

Elaborer un jeu video peut demander jusqu´à 4 ans, ou 5 au pire des cas, mais prendre plus de temps pour produire un jeu est une prise de risque extrêmement grande.
De plus, les coûts de production atteignent déjà un niveau très élevé pour l´instant.
Les budgets sont déjà colossaux, et en 4 ans, on fait des jeux de 4 à 8 giga.

Si on voulait faire des jeux de 50 giga réels, il faudrait 10 ans de développement, ou bien 10 fois plus de moyens financiers, c´est aussi simple que ça.

De plus, le bluray peut stocker des textures d´une grande finesse, encore faut-il pouvoir les afficher en temps réel...

On en revient à ce que je disais au début.
La PS3 et la xbox360 ne sont pas assez puissantes pour élever la taille des jeux video à plus d´un DVD, sauf pour 0,1% des jeux ( blue dragon ).

Bref, c´est assez compliqué à expliquer, mais en gros c´est ça, le bluray ne sert à rien, tout simplement.

T0y_b0X
T0y_b0X
Niveau 8
06 janvier 2008 à 00:57:19

Wouaa... trop de chiffre :-(

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 00:59:45

Le disque dur sera l´option du futur dans le cadre des jeux video en tout cas.
La xbox360 n´a surtout pas à s´inquiéter, tout du moins VOUS n´avez pas besoin de vous inquiéter là dessus.

Tout ceci n´est que du buzz autour du bluray de la part de sony, et de ses fanboys qui n´y comprennent que dalle.

Excusez moi si je vous semble prétentieux.

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 33
06 janvier 2008 à 01:07:13

prétentieux non mais en avance ^^ sinon +1 l´avenir c´est le DD ^^ c´est tellement plus simple

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 01:09:28

J´ajouterai pour finir que d´après des études sérieuses sur les goûts des joueurs en matière de jeux video, on obtient ceci:

La moyenne d´âge des joueurs console étant d´environ 30 ans, ce sont ces joueurs qui vont bosser, et qui rentrent le soir, et se détendent devant les jeux video.

Il s´avère que ces joueurs ne veulent pas de jeux absolument infinissables tellement ils sont longs, aussi bon le jeu soit-il.

Les joueurs, en général, veulent rentrer le soir, jouer à leur jeu, et avoir vraiment l´impression d´évoluer, et ne veulent pas s´éterniser sur un seul jeu.
Ils veulent de l´action instantanée.
Ce qui peut être traduit par " arcade ", ou " casual gaming ", ou enfin des jeux d´action ou d´aventure qui ne soient guère plus longs qu´un Oblivion ou autre dans le même genre.

Donc, faire des jeux de 50 giga sur PS3 ou 360, c´est encore moins envisageable lorsqu´on prend en compte ces considérations, la demande des joueurs y étant globalement opposée.
Sauf les jeunes de 15 ans qui no lifent un peu trop, eux se plaignent de torcher Gears of war en une après midi.
Les autres, dans leur majorité, sont satisfaits de la durée de vie moyenne des jeux video ( 8 à 10 heures ).

Voilà, désolé pour ce HS, mais je pense que ça peut être intéressant et vous aider à comprendre mieux les choses.

Les jeux de cette génération ne seront pas vraiment plus longs pour toutes ces raisons.

Et comme bien sûr il y a toujours des exceptions, il y a des JDR en ligne ( autrement appelés MMORPG ) et quelques autres types de jeux bien spécifiques, mais dans 95% des cas, on va avoir un jeu de 5 à 8 giga grand max, point barre.

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 33
06 janvier 2008 à 01:14:23

encore +1 tout a fait :oui:

entre les JV d´il y a 10 ans et aujourd´hui c´est plus le meme marché on se rend pas forcement compte

je rajouterais que les dev s´appliquent en général beaucoup + sur les scénario, mise en scene, musique etc... ce qui rend un jeu plus court mais de meilleur qualités ! (bien sur les rpg ne sont pas pris en comptes meme si on pourrait les inclures d´une certaines façons^^)

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
06 janvier 2008 à 01:18:53

Exactement.
On enlève un peut de longévité, on condense le jeu, mais on le rend plus intense, plus cinématographique.

Alli_Potter
Alli_Potter
Niveau 5
06 janvier 2008 à 01:32:19

par contre je crois que les problemes vont commencer plus tot que prevu avec l´arrivée de gta IV ils on deja du mal avec la 360 le DD sera peut etre obligatoire

the_gamer
the_gamer
Niveau 17
06 janvier 2008 à 01:32:29

Mais; KILRATHI le monde évolue ... Rappel toi a passage du CD ROM au DVD ROM, c´est pret de 5 fois la taille d´un CD normal qui a été gagné..

Au début pour les premiers jeux (comme Hitman etc), ils n´ont pas été utilisé et pourtant, en milieu de vie, la place présente sur le DVD a été primordial ...

Pourtant, programmer sur double couche en DVD n´a pas prit plus de temps que de programmer sur CD.

Pourquoi? parce que les techniques évoluent, les couts etc, on marche avec le progret ...

Je ne vois donc pas pourquoi ca ne sera pas le cas pour le blue Ray. Les developpeurs ont de l´espace, ils l´utilisent point .
Et contrairement à se que tu dis, ca pourrait revenir moin cher (pour crée des jeux sur XBOX360, il faut coder des programmes de compressages de plus en plus puissant et de plus en plus cher.)

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 33
06 janvier 2008 à 01:36:29

des outils de compression on dit ^^ et ces outils ça fait partie du cout de développement d´un jeu, de + une fois acheté c´est utilisation illimité je suppose !

a coté tu rajoute le génie de certains développeurs qui savent optimier leur code mieux que d´autres, ça joue enormement aussi ^^

un gain de place est interessant bien sur mais pour l´instant ça sert a mettre des vidéo en HD super lourdes surtout entre autres, ce qui n´est donc pas du jeu en soi

chicour
chicour
Niveau 10
06 janvier 2008 à 01:40:16

kilrathi un fan de wing commander :ok:

Joki_Joki
Joki_Joki
Niveau 5
06 janvier 2008 à 01:43:22

Le blu-ray appartient a Sony c´est lui qui le fait comme toshiba fabrique les hd dvd donc microsoft poourra toujours sortir un lecteur externe rien ne l´en empeche mais il aura pas les disque qui vont avec.

odul26
odul26
Niveau 7
06 janvier 2008 à 01:47:21

en tout cas domage pour les jeux multi plateforme qui seront bridé sur ps3 à cause du manque de capacité de la 360

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