J´ajouterai pour finir que d´après des études sérieuses sur les goûts des joueurs en matière de jeux video, on obtient ceci:
La moyenne d´âge des joueurs console étant d´environ 30 ans, ce sont ces joueurs qui vont bosser, et qui rentrent le soir, et se détendent devant les jeux video.
Il s´avère que ces joueurs ne veulent pas de jeux absolument infinissables tellement ils sont longs, aussi bon le jeu soit-il.
Les joueurs, en général, veulent rentrer le soir, jouer à leur jeu, et avoir vraiment l´impression d´évoluer, et ne veulent pas s´éterniser sur un seul jeu.
Ils veulent de l´action instantanée.
Ce qui peut être traduit par " arcade ", ou " casual gaming ", ou enfin des jeux d´action ou d´aventure qui ne soient guère plus longs qu´un Oblivion ou autre dans le même genre.
Donc, faire des jeux de 50 giga sur PS3 ou 360, c´est encore moins envisageable lorsqu´on prend en compte ces considérations, la demande des joueurs y étant globalement opposée.
Sauf les jeunes de 15 ans qui no lifent un peu trop, eux se plaignent de torcher Gears of war en une après midi.
Les autres, dans leur majorité, sont satisfaits de la durée de vie moyenne des jeux video ( 8 à 10 heures ).
Voilà, désolé pour ce HS, mais je pense que ça peut être intéressant et vous aider à comprendre mieux les choses.
Les jeux de cette génération ne seront pas vraiment plus longs pour toutes ces raisons.
Et comme bien sûr il y a toujours des exceptions, il y a des JDR en ligne ( autrement appelés MMORPG ) et quelques autres types de jeux bien spécifiques, mais dans 95% des cas, on va avoir un jeu de 5 à 8 giga grand max, point barre.