Les succès prennent tout leurs sens dans un jeu comme crackdown par ex,car d´un point de vue ludique c´est hyperjouissif
C´est clair pour crackdown !
J´aime bien ce système de succès quand les succès sont fun, originaux et intéressants.
Par contre, qu´il y´en ai qui vont jusqu´a acheter des jeux exprès pour les succès ça craint. (comme un pote à moi qui a arrêté Oblivion parce qu´il avait les 1000G, moi j´ai joué encore après)