* Posté le 22 septembre 2007 à 12:10:23 avertir modérateur
* C´est calir, de près, c´est toujours un peu pixélisé. motorstorm sur PS3 est magnifique en mouvement, mais les etxure complétement plattes à l´arrêt. halo 3, de tout e façon, va déchirer, j´en suis persuadé. Y´a qu´à lire les impressions des journaleux au TGS.
De très près oui, mais en temps normale, chaque texture n´est pas pixélisé à distance normale, faut carrément s´approcher pour voir des pixelles
A moins que vous vous amusiez a longer chaque mur pendant le jeu ??