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Liste des sujets

1er note americaine pour PDZ !

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:04:41

C´est beaucoup d´amusement le mal que parti soufflant henchmen par vous-même, mais c´est un enfer beaucoup plus d´amusement le mal parti soufflant henchmen avec un ami. L´obscurité parfaite zéro va une étape au delà de la cage habituelle d´dédoubler-écran, bien que cette option soit également disponible, et tient compte du jeu de cage au-dessus de Xbox de phase. C´est un grand temps pour être eu par tous, et le jeu de cage augmente la valeur de rejouer énormément. En jouant dans la cage vous vraiment devez dépendre de votre teammate, ou vous serez tués. Vous devez vous couvrir et projeter hors de vos arsenaux respectifs expliquer chaque situation. Il n´y a également pratiquement aucun retard quelque dans la cage de PDZ de mon expérience, ainsi aucun s´inquiète là. Ce qui nous apporte à la grande question au sujet de l´obscurité parfaite zéro le multijoueur. Les videos tôt et les constructions tôt de PDZ ont trouvé comme ´spammy ´et, globalement, juste très non poli. Je suis heureux extrêmement de dire que l´analyse ne pourrait pas être autre de la vérité. L´obscurité simplement mise et parfaite zéro multijoueuse est l´expérience de phase du meilleur singulier jamais. Elle comporte une largeur incroyable des options et des gametypes, qui fonctionnent flawlessly. Il y a trois modes primaires de jeu dans PDZ: la cage, le DeathMatch, et l´Ops. DeathMatch foncé se compose de tous les gametypes habituels de FPS: le deathmatch régulier (Killcount), deathmatch d´équipe (équipe Killcount), capturent le drapeau, et des gains territoriaux (équivalents au mode de territoires de halo 2). Tous jouent grand, capturent particulièrement le drapeau. Un des caractéristiques de définir de l´obscurité parfaite zéro gametypes de DeathMatch est l´inclusion des bots. Sur les difficultés inférieures, ils sont terminés une poussée, mais les placent sur la difficulté foncée d´agent (le plus haut là est) et vous aurez un défi vrai. Dans un jeu j´ai joué sur de phase, un groupe de cinq joueurs humains, moi-même inclus, les bots foncés de niveau d´agent de fought.against cinq. Le combat était tendu le temps entier, avec beaucoup dans les deux sens. Les bots utilisés humain-comme la tactique, d´envoyer des personnes dans la porte arrière à employer des jetpacs pour le feu de soutien comme l´infanterie s´est précipitée vers le haut du milieu. Il n´y avait aucun retard quelque, indépendamment de la quantité de puissance de feu qui a été appliquée dans de petits secteurs. Une chose que les bots étaient particulièrement versés à gardait la commande du frai central. Dans l´obscurité parfaite zéro CTF, quand vous vous mourez de retour à une salle de frai. Dans la salle de frai vous pouvez sélectionner vos armes et où vous respawn. Pour choisir votre point de frai, vous marchez simplement par un teleporter marqué. Dans le commencement, vous pouvez seulement engendrer dans votre base d´origine, mais sur quelques cartes il y a des frais supplémentaires au milieu que vous pouvez ouvrir. Pour les ouvrir, vous marchez jusqu´à eux et tenez A jusqu´à ce qu´il soit entaillé et dans la commande de votre équipe. Ceci ajoute une quantité considérable de stratégie aux jeux de CTF, comme vous devez équilibrer la commande des points de frai avec votre offense. Malheureusement pour nous les seuls humains, les bots excellent à cette très chose.
Et lesquels de ces jetpacs? Bien, certaines des étapes multijoueuses (aussi bien qu´un certain singleplayer nivelle!) incluez les véhicules. Il y a deux véhicules dans l´obscurité parfaite zéro: jetpacs et aéroglisseurs. Dans les jeux multijoueurs, vous engendrez des véhicules aux stations de frai de véhicule. Elles sont ces petites images olographes flottantes du véhicule. Simplement la promenade vers le haut de la station, a frappé A, et le véhicule en question apparaîtra devant vous. Les deux véhicules manipulent tout à fait différemment. Quand vous le premier houblon dans un jetpac vous serez liés à la terre, sans ailes et gicleur a activé. En mode au sol vous êtes plus précis, et votre arme semble faire plus de dommages. Cependant, vous vous déplacez tout à fait lentement. Avec un robinet simple du bouton droit d´épaule, bien que, votre jetpac dévoile ses ailes et vous commencerez à planer. Serrez et tenez le déclenchement gauche pour voler vers le haut, le feu avec le bon déclenchement. Lui toutes les commandes extrêmement naturellement, et la capacité de débarquer et mettre le feu rapidement et vous permet exactement d´établir aux points de bobine et d´établir le feu de bâche. Bonne substance. L´aéroglisseur remplit même rôle que Warthog du halo, porter de passager de sans. L´aéroglisseur a deux sièges un du pilote, un pour le gunner. Le gunner a une mitrailleuse rapide de mise à feu avec les munitions infinies, et le conducteur conduit simplement. Il est principalement utile pour des incursions basses et étendre le smack vers le bas sur les jetpacs ennemis. Il manipule excessivement bien, par opposition à la plupart des aéroglisseurs à d´autres titres. Les deux véhicules remplissent rôles importants dans n´importe quel bon jeu de CTF. Après nous avons Ops foncé, qui est où la plupart des gamers passeront la majorité de leur temps. Ops foncé contient un groupe de différents gametypes: extirpation, impact, infection, et sabotage. Les jeux foncés d´Ops donnent généralement seulement au joueur l´une vie. Au début de chaque rond vous sélectionnez vos armes d´un menu. Chaque arme est donnée une valeur d´argent comptant, de même qu´armure et gadgetry assorti. Un des instruments vers le haut pour des achats est un kit de rétablir. Le kit de rétablir vous permet aux teammates morts de resuscitate, qui prouve de valeur inestimable dans la plupart de n´importe quelle allumette. Maintenant, la manière que ce mécanicien gameplay est mis en application est différente dans chaque gametype. Dans l´extirpation, c´est juste dernière position haute droite d´homme. L´équipe avec tous les membres a laissé vivant à la fin des victoires rondes. Assez simple.
L´obscurité parfaite zéro graphiques sont une vue au behold. Du complexe sous-marin initial aux déserts du jeu d´extrémité, les niveaux sont excruciatingly détaillés, avec les milieux et les environnements qui regardent vraiment de la deuxième génération. Là quelques issues, comme quelques modèles incertains de caractère et un couple sont-elles de mauvaises textures ici et là, mais honnêtement, qui s´inquiète? Il n´est certainement rien qui amoindrit le jeu lui-même. Le framerate se tient doucement dans tout le jeu, indépendamment de la quantité de caractères onscreen. La conception de caractère elle-même est une liaison amoureuse ou de haine, car PDZ va après une sensation plus stylisée que par exemple la demi vie 2. Si vous voulez le photo-réalisme, regardez ailleurs. Les modèles d´arme sont universellement brillants, et l´éclairage est grand. L´éclairage est de temps en temps un peu lourd sur la couleur, particulièrement au deuxième niveau, mais il n´est rien trop terrible. L´éclairage et les graphiques globaux aux niveaux de jungle dans PDZ sont tout à fait époustouflants. Les explosions semblent brillantes. La physique, aussi, sont tout à fait impressionnante. Quand vous tirez l´armure du corps d´un ennemi, elle se cassera à part, se brisant en petits morceaux qui rebondiront alors environ normalement. Ragdolls sont de temps en temps un peu au-dessus du dessus, et là coupent parfois des erreurs sur elles, mais il n´affecte pas gameplay. S´il y a une plainte à faire au sujet des graphiques de l´obscurité parfaite zéro, c´est que le jeu est très ´brillant ´. La plupart de tout dans le jeu est bosse tracée, et bien que l´effet semble grand, lui également parfois des marques qu´il le ressembler à tout dans le monde de jeu est humide. Les menus et la présentation globale de l´obscurité parfaite zéro sont particulièrement impressionnants. Tous les menus ont une sensation de technologie de pointe très à eux, et sont très remarquablement faciles à diriger. La vidéo d´ouverture est réminiscente d´un film en esclavage de James, et comme tous les bons videos d´ouverture, des marques que vous vous sentez bloqué dans votre achat en montrant des valeurs extrèmement hautes de production. L´obscurité parfaite zéro graphiques sont généralement fantastique, hormis quelques petites issues, lesquelles proviennent du changement répété du titre de la plateforme. Dans l´ensemble, bien que, tout dans l´obscurité parfaite zéro semble grand. Acoustique: Rien à comme un bon vieil éclat de tir vous réveiller vers le haut le matin. Le bruit de l´obscurité parfaite zéro est pour la plupart tout à fait bon. La musique est techno/electronic, et adapte le jeu parfaitement. Elle que tout retentit grand, et si vous êtes même un petit ventilateur de techno vous voudra acheter la bande sonore à ce jeu. La voix agissant, d´autre part, pas prix aussi bien. Certains des caractères souffrent d´overacting, le plus particulièrement de Chandra et de Joanna. Tandis qu´elle adapte le regard stylisé du jeu, elle est également joli gêner damné. Les effets sains d´arme sont tous très bien faits, de même que le bruit ambiant. De façon générale, l´acoustique est tout à fait bonne, mais est réduite par l´action terrible de voix. Commandes: Tout dans l´obscurité parfaite zéro commande particulièrement bien. Toutes les fonctions du jeu sont tracées au contrôleur 360 car vous espéreriez qu´elles , et tout ce que vous pourriez probablement vouloir pour faire est facilement accessible de l´arrangement de commande de défaut. La sensibilité de défaut est un bas mordu par tad, mais cela est facilement fixé dans le menu d´option. Les options habituelles de commande sont tout le présent et expliqué, comme le but inversé. Le mouvement en général dans PDZ est relativement lent, bien que ce les befits un tireur tactique aiment ce titre. Il n´y a vraiment rien négatif pour dire au sujet des commandes, il fait son travail admirablement. Rejouez: Vous jouerez l´obscurité parfaite zéro pendant des années pour venir. Après avoir au commencement fini le joueur simple, vous serez prêt à aller bien en arrière dedans et à la jouer encore et la jouerez probablement par des mercis multiples de périodes aux voies de déroutement (des instruments), aux niveaux de difficulté, et à la mécanique de choix d´arme. La cage est un souffle, et je ne puis pas imaginer n´importe qui ne pas avoir l´amusement avec lui. Le multijoueur est rempli de grande variété de gametypes, plus qui sont faits extrêmement bien. En dépit de quelques hiccups dans le joueur simple, ce jeu fait rejouer des montagnes de la valeur, et est sans aucun doute le meilleur jeu de phase jamais. De façon générale: L´obscurité parfaite zéro est le jeu à obtenir pour le Xbox 360. Du gameplay fantastique aux graphiques magnifiques à la quantité incroyable de rejouez la valeur, chaque gamer devrait éprouver ce jeu. Il comporte chaque option multijoueuse que vous pourriez vouloir, et la liste de dispositif lit comme un rêve humide des gamer multijoueurs. Il y a quelques petites issues que quelques niveaux ne sont pas celui grand, par l´exemple mais, à la fin, ils n´amoindrissent pas vraiment le jeu dans l´ensemble. Quand vous avez un titre de cette taille, tout ne peut pas être dessus-entaille. Cependant, la valeur de rejouer peut être, et est. Vous jouerez ce jeu pendant des années et des années pour venir; si vous obtenez un titre pour votre Xbox 360, faites-le perfectionner l´obscurité zéro. Montez-vous Aux Points: 9,7 Les points finals ne sont pas basés sur une moyenne écrite par: le coolp a soumis dessus: Le 20 Novembre, 2005 Lecteurs: 4760 L´Acoustique Des Graphiques 9,5 De Gameplay 9,6 9,4 Commandes 9,6 Rejouent 10,0

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:05:17

Bon bah si vous voulez tout lire :gni:

-runciter
-runciter
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:05:47

project gothame est un hit ,après ca dépends et de plus il faut peut être digéré les jeux pour ce rendre compte des qualité et de l´évolution car sur certain jeu c´est assez flagrant .
Enfin c´est une bonne chose que perfect soit bon en multi .

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:06:03

"le solide 2 de vitesse en métal"

mouhahahahahahaha! :lol: :rire: :rire2: :fete:

il parait que "l´acide 2 de vitesse en metal" va sortir sur psp en decembre :rire:

natural-mystic
natural-mystic
Niveau 7
21 novembre 2005 à 13:06:58

moi je m en fou de l avis de jv.com je trouve les testeurs nul a chier et je prefere c est sur l avis de gamkult mais je trouve que gamespot note pas mal aussi !

max1742
max1742
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:07:30

c´est quoi cette traduction à deux francs !! pour faire ça autant rien faire !! ! je comprends mieux en anglais !! !

pour revenir au futur test jv.com moi je maintiens qu´ils vont encore rabaisser la note !!

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:08:03

Pacemaker1 :d) est-ce que je dois te répondre :question: sinon :rire2:

-runciter
-runciter
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:08:05

gotham 3 sans "e"désolé .

sinon bah attendons, JV n´est pas non plus une référence je prégere gamekult aussi mais bon il ne dise pas du mal du jeu
PS: la traduction est nul portugal alors c´est quoi ce travail!! :rire:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:09:17

qui va acheter "l´obscurite parfaite de zero" ?: rire:

--benjamin--
--benjamin--
Niveau 9
21 novembre 2005 à 13:09:20

sa sert a rien ce que tu fait sportugal7, copier coller :hum: , tu crois uqe qq va tout lire ? chui sur que ta mm pas lu toi alors bon, t´aurais pus au moin en tiré les idées pr les mettre en evidences !!
Enfin pour PDZ, c´est le jeu que je vais prendre ac la console, mais les screen shot sont pas trés joli, c´est moi ou bon ..

@+
vive box

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:09:57

max1742 :d) toi alors... pffff :sleep: c´est pas de ma faute si c´est si mal traduit :honte: quel con celui là... on veut juste rendre service et ohp... :honte:

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:11:05

bon decidement ça sera la premiere et derniere fois que je rends service dans ce forum... :)

Ichigo-san
Ichigo-san
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:13:06

ouais la c´est quoi ce boulet

cooltea007
cooltea007
Niveau 8
21 novembre 2005 à 13:13:26

c´est moi ou dans pdz l´aliasing est omniprésent.Regardez les photos!

Prisencoli
Prisencoli
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:13:44

omfg dude:
natural-mystic Posté le 21 novembre 2005 à 12:59:40

moi je suis d accord sur le fait que les site specialise note large mais la un 9.7/10 meme si ca correpond a un 17/20 sur jv.com ca restera une bonne note !

quand je vois sa sa me degoute 9.7+9.7=19.4 et pas 17

omfg aprend a compter
:sors:

Matricule77
Matricule77
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:14:16

"voila la 1er note est tombe 9.7/10
gameplay 9.6/10
graphic 9.5/10
audio 9.4/10
control 9.6/10
replay 10/10 "

:rire:

Bon alors deja je suis mort de rire ...
par exemple le son est noté 9.4 ?
Pourquoi pas 9.3 ou 9.5 ?
Comment ils font pour noté avec des virgules ? O_o

Sa sent le gros nimporte quoi :honte:
J´apelle sa des testeurs en carton,sa fais clairement pitié,sur qu´elle critere ils s´appuis pour faire leur truc a virgule qui les descridbilise grandement ?
Que l´on fasse une moyenne de tout et que l´on tombe sur un truc a virgule ok ..Mais avoir un truc a virgule sur un critere ... lol ?

--benjamin--
--benjamin--
Niveau 9
21 novembre 2005 à 13:14:45

c´est bien d´apporter chacun sont truc, mais la t´a un pe abuser, c´set trop long, t´aurais du le lire et donné les idées !! mais bon
PDZ me tente bien mais j´hesite ac PGR3

++

natural-mystic
natural-mystic
Niveau 7
21 novembre 2005 à 13:14:54

le multijoueur a l air vraiment mortel ! le fps de la console en online !

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
21 novembre 2005 à 13:16:25

Bon alors deja je suis mort de rire ...
par exemple le son est noté 9.4 ?
Pourquoi pas 9.3 ou 9.5 ?
Comment ils font pour noté avec des virgules ? O_o

Sa sent le gros nimporte quoi

la je suis d´accord c´est du n´importe nawak :rire:

--benjamin--
--benjamin--
Niveau 9
21 novembre 2005 à 13:17:08

:sors: Prisencoli

" Posté le 21 novembre 2005 à 13:13:44

omfg dude:
natural-mystic Posté le 21 novembre 2005 à 12:59:40

moi je suis d accord sur le fait que les site specialise note large mais la un 9.7/10 meme si ca correpond a un 17/20 sur jv.com ca restera une bonne note !

quand je vois sa sa me degoute 9.7+9.7=19.4 et pas 17

omfg aprend a compter "

toi qui a pas compris ce qu il voulait dire c´est que 19.4 ou 17 c´est un exellent jeu, il voulait dire que sa correspondait :hum:

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